|

楼主 |
发表于 2015-8-30 22:05:06
|
显示全部楼层
这个说法我还是比较认同的,记得以前看过的书上说苏机有刹车力度这种东西的,米格15就有,27没问.一脚踩死而且ED又没做刹车方面的模拟的话估计就是现在这个样子了
正如你所说就是感觉空气动力的现象都是模拟出来的,现实的空气流动和各个区域的数据都是在变化的,但游戏里都是固定的,所以可能飞起来就感觉没什么在空气中飞行的感觉,我是个人觉得游戏里的气动在现实根本不可能,降落飞行很可能因为气流变化导致飞机出现各种现象,游戏里就真的是游戏了,稳稳地没问题.
我刚开始玩15的时候就是按照正常的规定起降,结果发现完全不是那回事.降落不刹车那只有地图上那个4000米的跑道才敢落.要不然就是一接地就刹车.那就还比较正常.
而且还有一个问题,这里面的战斗机降落接地后的减速过程更像客机.客机降落是不保持仰角,后轮接地后就推杆让机头落地然后所有轮子一起刹车加反推加减速板,所有轮子都是在接地后刹车保证每个起落架都起到制动效果.如果保持仰角飞机反而滑跑距离更远.F15给我的感觉就是这样,应该是所有飞机都是这样,保持仰角的降落滑行距离就肯定比轮子全部着地的滑行距离长.刹不刹车都这样. |
|