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LockOn的气动严重失实,主要在于没有真实模拟地球引力和机翼升力的作用,说得简单点:没有真实体现重力.
当你平飞中,压坡度时,由于机翼升力方向改变,飞机会越来越快的下坠,或者说当你大坡度盘旋格斗时,高度会急剧下降,因为机翼升力都用来转弯了.但是在LOCKON里很不明显,尤其是F15.
重力模拟的严重失实,导致了机炮格斗的初始姿态双方都力图压低高度,掠地飞行,而且速度也不快,处于低能量状态.如果对手的飞机推力远低于你,这么做还可以;但是同机型对抗,还这么做就可笑了.
正是这个BUG,导致只有动能的飞机战胜了兼有动能和势能的飞机. |
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