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楼主: qiliyuan

[战地酒吧] 论机炮~是LOCKON难还是il-2难?

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发表于 2009-5-31 13:54:05 | 显示全部楼层

回复 19楼 killer 的帖子

killer讲得很中肯,王道![s:46]  拿IL2去和LO比较就像拿“星际”和“魔兽”放一起来评判谁是RTS游戏的NO.1性质是一样的(IL2,LO,谁是“星际”谁是“魔兽”对于这个问题仁者见仁,智者见智),在我看来这两款游戏就没有什么可比性。如果你喜欢做“TOP GUN”就去飞LO,如果你想体会天空中什么叫刺刀见红,那就飞IL2。我是IL2的FANS,觉得这游戏是需要沉下去才能玩的。
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发表于 2009-6-1 10:03:22 | 显示全部楼层
我感到il2的机炮难多了 提前量要自己判断 拉杆一多就失速 就是一个字 真tm难
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发表于 2009-6-1 22:41:14 | 显示全部楼层
LO和IL2在机炮格斗中各有特点,一个是现代喷气战机一个是电风扇,在推重比、操控特点、气动等方面真不好进行相互比较,两个都飞过,感觉都不错!

在IL2中打不过老汉,在LO中老汉暂时拿我没办法,呵呵![s:17]
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发表于 2009-6-1 23:44:28 | 显示全部楼层
仅仅就打AI并且开启无限弹药的条件下谈谈个人浅见,觉得LO的空战比IL2的难。

理由:
1、LO是现代战机,能量充足,做机动恢复快,动作也很敏捷,所以能连续做许多动作,很难跟,IL2里面经常保持AI屁股后面300米内,但在LO里只能稳定的跟在AI屁股后面600米处,LO里面射击机会基本上就是在瞬息之间,IL2可以慢慢调提前量;
2、观测困难。不知怎么回事,我总觉得LO的飞机投影比IL2的小。所以比较难瞄,加上速度又快,如果不开图标,一不小心就丢失目标了,BZ更加不行,看不见[s:16] ;
3、虽然LO有雷达辅助瞄准,但是遇到F5蛇行的时候基本无用,要靠直接瞄准,这样下来也跟没雷达辅助差不多。
4、损伤模型的问题。LO的AI被命中后除非起火,否则根本不影响机动能力,相反IL2的AI只要被打得漏油就开始没那么生猛。

经历:以前飞IL2,用P39的时候经常是先用机枪把AI打得不能大动,再用37炮空爆之,把LO的AI打遍后回头来玩IL2,觉得AI动作慢吞吞的,基本可以慢慢瞄准再用37炮直接拆掉它。[s:17]
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发表于 2009-6-2 09:02:00 | 显示全部楼层
AI是无法体现IL2的难度的,与人斗才有意思,如果只能打AI的话,恐怕任何牛B的模拟游戏都没办法长久玩下去的。
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发表于 2009-6-2 11:45:32 | 显示全部楼层
原帖由 Sotforever 于 2009-6-1 23:44 发表
仅仅就打AI并且开启无限弹药的条件下谈谈个人浅见,觉得LO的空战比IL2的难。

理由:
1、LO是现代战机,能量充足,做机动恢复快,动作也很敏捷,所以能连续做许多动作,很难跟,IL2里面经常保持AI屁股后面300米内 ...


你说的慢慢调整,是这样?



还是这样?
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发表于 2009-6-2 13:19:25 | 显示全部楼层
觉得不存在谁难或者谁不难的问题
单从瞄准射击上看,三代机有雷达辅助弹道计算,il2全要靠自己估计提前量

装了雷达瞄准具和美有雷达瞄准具队空战互有的利弊
装了雷达瞄准具就像男子排球,节奏快,机会少,一击致命,如果加上近距格斗导弹后更是如此;没有雷达瞄准具就像女子排球,可能双方都会因为未能命中而绞缠更多回合,你来我往,从场面上看很精彩。

完全靠人工估计提前量,il2中的机炮可能在500米以上就失去作用了,在500米外,只要我飞得快飞得高,就可以舒舒服服的把屁股对准敌机,就算偶然接近到500米内,不论是我还是对方的炮弹,都有可能打飞。这就在机会的把握上对飞行员提出了更高的要求。

一般情况下,有雷达辅助弹道计算的三代机瞄准有效射击射程和角度都比二战机要大,精度还高,有效距离内被瞄准后一般不容易摆脱,可能被瞄准就意味着被击落。这就对飞行员的转弯和机动上提出了另一层要求,必须竭力使自己在对手可以瞄准的距离或角度之外。

以上仅从射击的影响上来说。从空战的特征和飞机性能的差异上,二战空战和现代战机近距格斗所注重的又完全不同了,没有谁难谁易,只是要求各不相同
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发表于 2009-6-2 13:42:53 | 显示全部楼层
原帖由 htwj123 于 2009-6-1 10:41 PM 发表
LO和IL2在机炮格斗中各有特点,一个是现代喷气战机一个是电风扇,在推重比、操控特点、气动等方面真不好进行相互比较,两个都飞过,感觉都不错!

在IL2中打不过老汉,在LO中老汉暂时拿我没办法,呵呵![s:17]


哪里哪里...我跟你打也非常辛苦.基本上来说LO 和 IL2 都是不错的游戏 只是游戏背景的时间跨度大了一些
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发表于 2009-6-2 20:45:25 | 显示全部楼层
iL2难多了,机炮雷达又没有矫正的
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发表于 2009-6-3 11:07:17 | 显示全部楼层
再过30年,我们的下一代也许会说,

lockon本来是科技相对现在来说是落后的,因此了是X战时期的产物。科技的落后,游戏做得仿真相比XXX来说肯定要难一些。
我喜欢次世代战争,所以不冰LOCKON。喜欢战斗机自动规避激光炮的攻击,根本用不着人操作。坐在战斗机的看风景的感觉很好!
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