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[新手] 1.2.3 有感 ,为苏鸡的复苏而欢呼

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发表于 2013-3-17 23:42:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chaofei2006 于 2013-3-18 00:06 编辑

    在新版本1.2.3 中, 120 成为了鸡肋, 在没120逆天的F—15 哪怕飞行性能上有所提高,也不再是以前的F15.
    新版本这两天我飞了3款飞机,初步的体验是美鸡的高速性能到了完美的无疑匹敌的状态,要常规追逐战,苏鸡是不可能追上美鸡的,但反过来,如果苏鸡一味的逃跑,美鸡可以非常轻松的追上苏鸡。  在雷达上,美鸡强大的战场感知能力还是无法匹敌。
   1.2.3 不再是仍导弹就能打中人版本。再好的感知能力,再强大的加速和极速性能只能建立在中距离的射击优势上,问题现在的导弹能量已经无法与 FC3 初版和 FC2 中的导弹能量相提并论。导弹会被各种因素限制到,换句话来说导弹的命中率十分低。低到哪怕中距离建立再好的优势射击也只有10%的命中概率,问我怎么得出来的,我统计了trackview 命中的120除以仍出的120得出的。在这里我要承认一点,F15 我飞的时候并没有使用120 而是悲剧 的7M,为什么不用120 ,因为服务器现在可以限制挂弹,也就是只能挂7m 和 9m 9p。

   新版本中 27 的雷达做的非常强大,转弯性能给我的感觉居然和我在看珠海航展勇士飞行队的机动感觉是一样的,我试了下模仿勇士飞行队起飞右斜45度翻转起飞,居然和我在看勇士飞行队的飞行效果是一样的。可以模拟到这种效果真让我非常兴奋。 这是什么效果,就是飞机能非常稳定的完成这个动作,没有一点的拖泥带水。后来我用29与27 发生的近距离格斗时,我与之前在论坛上发的 《真实俄罗斯空军训练视频》进行了主观上的对比,完美的重合兴奋不已。再说说ER 这导弹, ER就是适合27,这已经成了我信奉的真理。29 仍出来的和27 仍出来就是完全不一样。ER 的点火时间与极速性能成为各种导弹中最高的,ER 再配上 27的强大雷达会发生什么事情? 嘿嘿不要兴奋,不会发生任何事情,不要忘记ER不具备发射后不管能力,但整体导弹性能的下降ER至少在中距离对射不吃亏,甚至具备少少的优势。

  29雷达依然是很悲剧,光电失去了上下移动能力,29隐蔽杀人被削弱。当然是不是我不知道上下移动的方法,还请各位指教。转弯能力上没有27的畅爽,加速能力没有15 的畅快,机动和油料始终是29 最为痛苦的事情。可是29 新增加了TWS2 模式,能让29 击杀两个敌人,这个TWS2 我还只成功过一次锁定两架敌鸡。TWS2与F15 的TWS 是完全两个概率。TWS2是自主锁定,也就是不完全依赖飞行员的操控,他会自动的锁定飞行员指定目标及其目标旁的一架飞机。迷恋密集编队的同志要注意了,TWS2 在操控上比F15 要快的多,因为它只需要一次锁定,然后发射就完事了。没有什么选定目标1、选定目标2的繁琐。像908 说的(参考908在论坛发的几个心得),进入29最佳攻击位置,开启TWS2模式,打多几架飞机比以前简单多了。
        
   中距离导弹在5KM迎头射击失去了最起码的准度,无论对的再准,多次试验后都无法命中敌机,这告诉我们近距离格斗导弹是十分必要挂载的。ET的全面复苏,ET的寻敌能力比上几个版本要高出多个数量级,ED终于把光电制导和雷达制导这个常识性问题整明白了,ET极有可能重回击杀排行榜的榜首。
  
  总结,15 的飞机优势并没有减少并保持着之前的水准。但120的变化不得不给15 飞行员新的思考,至少”120 运输机“这个花名,在现在这个版本已经成为历史的定格。 导弹的全面没落给这游戏带来新方向。以前你只需要用双眼在MDF或者HUD上看到锁定框就能击杀敌机,在现在的版本已变成你想击落敌机就必须在你双眼看到敌机轮廓的时候才有可能。
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发表于 2013-3-17 23:58:57 | 显示全部楼层
虽然我比较喜欢美机
但一直飞苏机

F15的导航对我来说无比蛋疼 没法直观得到目标或机场的相对位置。。。。
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发表于 2013-3-18 00:01:49 | 显示全部楼层
LZ说的导弹还没试

1.12时代的时候 打导弹的距离离目视看到黑点也不远了。比FC3刚开始好多了
这样不是双方看都没看到拼人品了
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发表于 2013-3-18 01:27:06 | 显示全部楼层
从1.12时代开始 我几乎只飞27(33都飞的少) 27也是固定挂载 73 73 ET ER ER ER ER ET 73 73
不挂干扰 不挂77 中途停飞2年多 之后回归LO2发现 简直就是主动弹的天下 你挂着ER根本不敢有稍微大一点的机动 动作快点 很容易脱锁(雷达告警更是反应迟钝 并且范围小)
不得不尝试挂载77 打了学着敌人 掉头绕一圈 再绕回来 谁绕的好 谁再发射 实在不行飞灰机场后方 掉头从打。。。那种惊心动魄低空多导弹的经历 我再也没有体会到了(也许是技术问题 也许对飞机的性能不输)
现在听LZ这么一说 我感觉 我坚持的ER时代又可能回来了
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发表于 2013-3-18 03:16:16 | 显示全部楼层
楼主分析的很细,

貌似目视也减少了不少,FC3初期,12NM可以看到敌机黑点,现在5NM不见得看得见,

而且做减速不如原来快了,如果高度不够,直接下筋斗,很容易就撞地。不知道是我操作问题还是如何,

麻雀将是新FC3时代F15的必杀神器,因为超弱的9M格斗不好用了,而120在发射后期,甚至比你自己还飞得慢,可以去看看轨迹。而且F15的120还是麻雀都容易吃动作,对于向下俯冲的飞机,导弹绝对的掉地上。

同时对付120,规避不用太大的机动,特别是10NM以外发射的,简单的向左向右变高机动,就解决了。感觉连吓人的功夫都没有了。

不过120的离轴能力还在,将对手放在左右45度离轴发射,还F15基友们比较好的模式。至少你有足够的时间逃跑,不过一定要将对手放在你的圈内,不知道这算不算包线内。不然你的发射将是火箭弹。

慢慢体会吧,估计FC3中的15就这样了

至于27的能力,虽然ER的初速度快了,但是没觉得ET能力加强了多少,要是真这样的话,我只能说,普金干涉ED工作了,不能把苏机定位这么低级,还给了苏机神力。

至于SU27的推力问题,576以前说过,能做到高推重比了,拉倒7000速度仍在,但是绝对速度确实一般,不知道这个参数怎么改的。
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发表于 2013-3-18 08:58:49 | 显示全部楼层
LS几位研究颇深啊,好好学学,回头再研究
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 楼主| 发表于 2013-3-18 09:12:43 | 显示全部楼层
唯一 发表于 2013-3-18 03:16
楼主分析的很细,

貌似目视也减少了不少,FC3初期,12NM可以看到敌机黑点,现在5NM不见得看得见,

    否是是 15 发射120,雷达操作不能超于45°的极限?15我飞的还是 不够仔细,1.2.3 15一推加力翻山越岭和27 一推加力一座一座山在爬形成了强烈对比,是1.2.3 给我的。
    目视距离再次被拉近,ED是否考虑什么。
     ET对15 作用不明显是因为 Insky 的服务器让27挂了R77,由于初期版本的残留观念,ET就连我这么一个飞苏27的也不愿意用。ET再次被发觉不是我,而是我观察到一名叫TNT朋友ET的多次击杀。 于是我尝试重挂ET,通过轨迹录像观察ET跟踪路径与雷达弹有细微的差别。这就是ED重新对ET进行了审视的结果。既然有重新审视,并且ED再放出1.2.3前不仅仅是对bug进行修补,而是大量飞行测试,那么ET必然有巨大的改变。如何使用还有待飞友们的热情,至少我的热情被点燃了。
   
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发表于 2013-3-18 10:27:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 胖胖龙 于 2013-3-18 10:32 编辑

1.120真搓啊,你说真想躲它的时候,真不是件难事,可你不以为然动作G值不大的时候,他确打中你了
2.27的速度同感,追人追不上,想跑跑不了
3.新版苏机光电没有原来神了,老远就能看到,ET又快又准,迎头上打利器啊,120先发,ET后发都有躲得时间
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发表于 2013-3-18 12:26:09 | 显示全部楼层
chaofei2006 发表于 2013-3-18 09:12
否是是 15 发射120,雷达操作不能超于45°的极限?15我飞的还是 不够仔细,1.2.3 15一推加力翻山越岭 ...

45度不是极限,按照VSD来说,20NM显示范围,10NM锁定距离,可以在60度锁定,但是命中否是另一说,同时容易脱锁。

所以在45度左右,在武器标示环内,应该要好一些。

仅是个人意见。欢迎指正
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发表于 2013-3-19 16:39:28 | 显示全部楼层
苏机党飘过

FC2的120太霸道了,我都差点叛变到15了
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