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求教,导弹的毁伤效果是否与其速度有关系?

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发表于 2010-11-28 18:06:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
在游戏中,不考虑命中位置的前提下,当导弹击中目标时,其与目标的相对速度越大,对目标的毁伤效果越好吗?
如果成立,请问游戏的空气阻力系数是怎么设定的,这样可以大致算出最佳发射距离使导弹击中目标时速度恰好最大。
在SF2中用Mig-23试验了一下,距离1公里,水平飞行,六点方向,速度相同,2枚AA-7D+4枚AA-2D连续全部命中TU-22机尾,却硬是没有击落它,真是见鬼了..
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发表于 2010-11-28 18:49:59 | 显示全部楼层
引用楼主ddg978于2010-11-28 18:06发表的 求教,导弹的毁伤效果是否与其速度有关系? :
在游戏中,不考虑命中位置的前提下,当导弹击中目标时,其与目标的相对速度越大,对目标的毁伤效果越好吗?
如果成立,请问游戏的空气阻力系数是怎么设定的,这样可以大致算出最佳发射距离使导弹击中目标时速度恰好最大。
在SF2中用Mig-23试验了一下,距离1公里,水平飞行,六点方向,速度相同,2枚AA-7D+4枚AA-2D连续全部命中TU-22机尾,却硬是没有击落它,真是见鬼了..
[s:14] 不确定是否有关系。
但你发射那么多导弹无法击落对方的原因恐怕并非如此。
而是因为飞机的ExtentPosition大了一些,导弹飞到飞机的边缘附近就起爆了,而这个爆炸离飞机实际的各个部件的距离却比较远(大型飞机尤为如此),所以爆炸的杀伤力就小得可怜,往往只能打下一些零件,甚至连零件都打不下来。
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发表于 2010-11-28 20:27:00 | 显示全部楼层
图-22的确有点问题,不过要解决也不难,楼主把导弹的爆炸距离设置成-1就行了。
这样的话导弹可以钻入机身内爆炸。
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发表于 2010-11-29 08:20:05 | 显示全部楼层
引用第2楼F16CJ于2010-11-28 20:27发表的  :
图-22的确有点问题,不过要解决也不难,楼主把导弹的爆炸距离设置成-1就行了。
这样的话导弹可以钻入机身内爆炸。
这个想法太天才了。。。。。。
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 楼主| 发表于 2010-11-29 12:11:59 | 显示全部楼层
ls+1,
应该是与速度无关,把爆炸物质量改成了0,结果击中敌机后没有任何损伤,游戏可能没有考虑到高动量的导弹也会对目标产生一定的毁伤作用吧。
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发表于 2010-11-30 16:00:58 | 显示全部楼层
打大灰机还是机炮实用
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