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在游戏中,不考虑命中位置的前提下,当导弹击中目标时,其与目标的相对速度越大,对目标的毁伤效果越好吗?
如果成立,请问游戏的空气阻力系数是怎么设定的,这样可以大致算出最佳发射距离使导弹击中目标时速度恰好最大。
在SF2中用Mig-23试验了一下,距离1公里,水平飞行,六点方向,速度相同,2枚AA-7D+4枚AA-2D连续全部命中TU-22机尾,却硬是没有击落它,真是见鬼了.. |
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