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[二战新兵] IL2的介绍及历史

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发表于 2006-11-26 03:56:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
发行:Ubisoft
开发:1C
平台:PC
类型:Simulation
破解:EViANCE
编者:pl001
日期:2004-3-3 0:05:03
网址:http://www.ubi.com/





2001年度E3最佳飞行模拟游戏奖得主《捍卫雄鹰之IL2战机》(IL-2 STURMOVIK,以下简称IL2)是一款全面描述第二次世界大战东部战线德军和苏军空战的游戏。此游戏包括了种类多样的单人任务,例如地面攻击,歼灭敌军,护航拦截和反登陆等。玩家可以在职业模式中选择驾驶俄国或者德国的战斗机,以及俄国的轰炸机。IL-2将完整地表现东部战线的空战,而且还可以让玩家在原有的任务之外自己设计任务。

   
  背景介绍
  游戏的制作公司名为Maddox Games,这个名字不必说亚洲玩家,即使是对北美或欧洲的同好也是相当陌生的名字。最近1C和Maddox Games合并使它不仅成为了俄国最大发行公司,更是最受关注的的游戏开发公司。Maddox Games在合并后的第一个开发计划,就将以第二次世界大战东线德军和苏军的空战为背景而展开。这款以前苏联著名战机命名的《IL-2 Sturmovik》将完整的再现东线上空的激烈战斗。

  当然,如同大多数优秀的空战模拟游戏一样,《IL-2 Sturmovik》的焦点可能仅仅集中在IL-2一种型号上,游戏中玩家还将接触到许多其他类型的俄国飞机,包括LaGG-3和MiG-3。每种飞机都有几种不同的派生型号和涂装,同时每一型号都对应了不同的武器系统。另外根据当时的历史背景,依据借款条例而在美国大量生产运往冬线战场的美制P-39 Airacobra也在前苏联飞行员的选择之列。如果扮演德军,则可以驾驶三种不同类型的梅塞史密特 Bf-109(包括F和G两种派生型)。此外,开发商还暗示在游戏最终发售的版本中还有另外几种飞机将可以使用。这些额外的飞机包括FW-190,Yakovlev的几种型号(雅克3和雅克9),还有同样有名的Ju-87 Stuka俯冲轰炸机。所有这些飞机都可以在正式版中使用,同时那些在游戏中出现但无法驾驶的飞机有Ju-52运输机(斯大林格勒战役中的一种大型飞机)和Storch Fi-156侦察机。其他的飞机还有德国的轰炸机,例如He-111和 Ju-88。

  由于Il-2Sturmovik是典型的双座战机,游戏中允许你选择扮演机师,或是让电脑驾驶战机而你担当机枪手,同时你也可以随时变换位置。双人合作模式则允许两个玩家分别扮演飞行员和机枪手。据Maddox Games称,正式版中还可能会出现有更多的选择余地,例如担任Ju-88和Tu-2中的飞行员和炮塔机枪手。

  游戏特色


  IL-2的图象不仅非常精确,更在精细度上做足了工夫。飞机模型非常的漂亮,特别是从上方接近的时候,你能看到飞机上不同的涂装和徽记。游戏资料库中还有一架斯图卡轰炸机的模型,它曾经由德国的王牌飞行员Ulrich Rudel驾驶过。Rudel的战绩是如此惊人,以至于苏军当时曾高价悬赏他的人头。游戏中也将出现击落这位王牌的一幕,增加了游戏的历史氛围。同时飞机中还坐着高细节的飞行员模型,在空战中你甚至可以面对面的看到你的对手。

  《Il-2》的地形图象很好的表达出了俄国草原那种辽阔的感觉,即使离地面非常的近,看上去也相当出色。这点非常的重要,因为如果你驾驶Sturmovik的话,你的大部分时间的飞行将处于一个较低的海拔高度。地图上的一些小村庄和小屋从俯视视角看上去非常的细致。如此的细节表现关键在于像素的巧妙运用,所以图象不会对处理器的速度产生很大的影响。例如在高海拔的地方我们将看不到这种细节,因此游戏能很好的运行在中等配置的机器上。天空中的云层效果也将给玩家留下了深刻印象。Maddox Games还将在游戏中实现一些以前从未被实现的细节效果,例如排气管排出的气体和轮胎引起的灰尘。还有一个值得注意特效就是天气效果,在东线的空战中,它绝对扮演了一个重要的角色。


  IL-2中的虚拟座舱制作的非常出色,仪表盘清晰可见。空战对飞机所造成的损坏会从方向舵,副翼和螺旋推进器等飞机上不同的地方表现出来。这种损坏当然是图象和物理模型两方面兼具的。

  车辆模型也是IL-2中给人印象最深刻的东西之一。Maddox Games制作了参与东线诸战役的几乎所有型号坦克,卡车和火炮。从BT-7轻型坦克到Pz VIb“虎王”,它们将分布在游戏的所有任务关,而玩家也可以在任务编辑器自制任务时使用这些资料。这些模型高细节甚至不逊于作为游戏主题的各种战机,除了有漂亮的外型以外,每辆车辆的装甲的强度和弱点都经过严格的历史考证。例如豹型坦克的前方很坚固而侧部则很虚弱。车辆细节方面的注意很好的营造了游戏的气氛。我们甚至能在截图上分辨出高射炮,运输车,和摩托上的士兵,这的确是让我们非常惊讶的发现。

  作为游戏的主角,Il-2 Sturmovik无论外形或性能,都给人一种行动迟缓的感觉,由此得了一个“混凝土飞机”的称号。这个由驾驶过它的飞行员的灵感中诞生的绰号,很难说是褒是贬,因为它的火力强度和防御能力使它在战场上具有很大的破坏力;然而,驾驶IL-2比起驾驶MiG-3或者Bf-109这样的轻型战斗机来说要困难的多。在护航机群出现之前,驾驶MiG-3追逐一群He-111s的感觉简直就是一次火鸡大狩猎。但反过来,驾驶德国人的梅塞史密特去保护一队移动缓慢的斯图卡轰炸机则将是许多飞行员的地狱之旅。由于在东部战线上非常缺乏真正意义上的战略空军,大部分时候一切战略任务都是依靠地面攻击来实现的,而这种空中力量的匮乏正是IL-2展现优势的空间。


由于推出时间过久的原因,现在的飞行模拟游戏迷们大多对《MiG Alley》没有什么印象了,但是对于迟它两年推出的《IL-2》,人们却记忆犹新,这主要得归功于玩家们的支持以及一直不断地兢兢业业改进游戏的开发商。按照开发商的初衷,《被遗忘的战斗》——这个标题听起来似乎有一丝责备的意思——本来只是一个任务版游戏,但是现在却将作为一部全新的续作游戏,在下个月推出。如果几年前你错过了第一部《IL-2》,现在有机会补偿了。在某种程度上,曾经玩过第一次《IL-2》的玩家们反而会因此而羡慕你:还有什么比得上第一次意识到自己正在玩一部经典游戏时的感觉更让人难忘的?

《被遗忘的战斗》最吸引的地方就是这部游戏中的飞机款式完全不同于上一部游戏,而且种类非常丰富。你将有机会驾驶各种各样的轰炸机,其中包括几种不同型号的Stuka(包括G版“防坦克飞机”在内)、He-111以及苏联造的TB-3的变体。另外,芬兰造的B-239也将会在游戏中露面,飞行爱好者们称其为小型的F2A Brewster Buffalo,这款飞机在性能上明显不如太平洋空战中出现的其它飞机,但是芬兰人却曾经驾驶着它守护在苏联与芬兰接壤的卡累利阿城的上空。(在这部游戏中,你可以扮演芬兰飞行员,甚至匈牙利飞行员。)喜欢玩战争模拟游戏的玩家或许对二战中的飞机略知一二,在《被遗忘的战斗》中,可供驾驶的飞机包括Me-262喷气式战斗机、各种各样的“飓风式”战斗驱逐机(包括芬兰造的和苏联造的)以及各种改良之后的Me-109和FW-190(后者指的是飞行高度更高的“Dora”型号)。


如果你比较喜欢美国造的旧式飞机,那么,你可以选择驾驶P-47 Thunderbolt或P-40 Warhawk,虽然机身上印着苏联的国旗,这是因为根据美国国会通过的租界法案,这些美国造的飞机送给了苏联,并由苏联飞行员来驾驶。游戏中的目标任务涉及的范围非常之广,你几乎可以做任何事情,其中包括驾驶He-111投掷鱼雷。地面进攻、夜间轰炸、空对海袭击——所有的场面在《被遗忘的战斗》中都会出现。为了适应续作的需要,有几款飞机模式重新翻新了,看上去华丽极了,值得称赞,因为《IL-2》拥有的几款二战飞机模型已经是同类游戏中出类拔萃的了。至于云彩和天气效果,仍然象第一部游戏一样出众。

《被遗忘的战斗》由20个全新的单人游戏关卡、10个多人游戏关卡以及5张新地图(第一部游戏中出现的所有地图也加入到这部续作中)组成。它的多人游戏分成“竞争”和“协作”两种模式,可最多可支持32个玩家联网游戏。游戏中准备了大量新的内容,足以满足各种口味的玩家,由于加入了更多新的飞机模型,游戏中多了一种新的空战形式:肉搏战(各种风格的近距离空中混战),增加了联网游戏的趣味性。另外,为了延长这部游戏的寿命,开发商还附送一套功能齐全的编辑器及快速关卡建造工具。

可能是因为《IL-2》的静态的单人战役和令人无法接受的AI,该游戏的游戏迷大多偏爱它的多人游戏。当然,任何一种模拟游戏都拥有一批网络支持者,但是制作一部更有活力的单人游戏却是《被遗忘的战斗》的目标之一,最终呈现在玩家面前的将是一场动态的单人战役,所有的关卡都是随机生成的。并不是说你的Stuka完成了所有的任务,就能够赢得整个战争,它只是巨大的战争机器上的一颗小齿轮。事实上也确实如此,因为这部游戏非常注重真实性,尽量不破坏历史。

也许正是因为《IL-2》取裁比较生僻,所以显得更加真实可信。以欧洲西线爆发的空战为体裁制作的飞行模拟游戏已经形成一套即定俗成的模式,除了提高地面纹理、增加飞行模型之外,创新的空间很小。《IL-2 Sturmovik》采用的是人们所不熟悉的体裁,这也是它的优势所在。请不要误解了我的意思——《IL-2》之所以获得成功,是因为它具有一流飞行模拟游戏所拥有的一切特质,其中包括完美的地形模型、天气模式、飞机图像以及飞行、损伤模型。除了这些品质之外,另外还有一种抽象的因素,就是游戏的真实性,这部游戏以人们了解不多的地点和时间为背景,自然更容易让人信服了。在某种意义上来说,你在这里,Kursk在那里,你的装甲车先锋队在飞机的下方,你的任务就是不要让Tigers伤害Bolshies;或者,为了保卫祖国,让Stukas在斯大林格勒的上空巡视。让玩家抛开一切的怀疑,完全沉浸在游戏中,只有真正一流的模拟游戏才能做到这一点。

以前曾经玩过第一部《IL-2》的玩家一定会对《被遗忘的战斗》充满信心。续作是否能够达到上一代游戏的水平呢?不用过多久,答案就会揭晓了。该游戏的设计思想非常清晰,执行也比较到位。也许现在到游戏正式推出的这一段时间中,开发小组还会删除一些代码,让所有的飞机都能够向后飞行。我们不能担保这种功能一定会实现。不过照目前的情形来看,模拟游戏迷们似乎都喜欢追求新鲜感。在过去的两年中,一直没有什么优秀的飞行模拟游戏推出,相信《被遗忘的战斗》能够吸引游戏迷们的目光。这部游戏预计将在今年3月推出。


[ 本帖最后由 FreeFly=[SVAF]= 于 2008-7-27 22:52 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-7-27 22:48:34 | 显示全部楼层
IL2系列发展史及创造历史的人们
                                                                         原文地址:http://www.pacific-fighters.com/en/history.php        
                                                                                                  翻译: IPOH     版权: DOF
飞行模拟是一项历史悠久的计算机游戏,流传至今.我们还记得几十年前当第一批飞行模拟器出现时是多么不可思议。现在的飞行模拟器更加令人惊异。就在几年前我们做梦也想不到,现在的家用电脑已经能够运行仿真的3D图形和现代飞行模拟的物理模型了。
过去大多数飞行模拟软件是美国设计的,因此其中绝大多数飞机都是美国和其他西方国家的机型。而在1998年底,一位模拟界不知名的俄罗斯开发者Oleg Maddox开始以二战时期的俄罗斯前线为背景开发新的项目,公众对此持怀疑态度。然而,随着该项目的进展,当第一组游戏截图公布出来的时候,世界飞行模拟界的态度更加激烈。该软件的图形和飞机性能的表现之高,甚至令一些怀疑者断言它不可能在电脑上运行,完全是对发行商的愚弄和诈骗。
该系列的第一个飞行模拟游戏IL-2 Sturmovik发布于2001年,就给模拟界带来了一场革命。它不仅令过去的飞行模拟游戏黯然失色,甚至在其后的一段时期内都无人能及。它的图解发动机、精确的机外和机舱细节,以及高度仿真的航行、损坏和武器模型,在发布后至今3年内没有任何其它飞行模拟软件能与之匹敌
IL-2赢得了国际上的盛誉,并很快组建了一支强大的专业团队。其开发者们为此投入了极大的热情,他们为IL-2发布了很多免费补丁,增加了新的内容,如手动和AI控制的飞机、车辆、船只和很多新东西。2003年3月发布了其资料片IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles(FB),将该系列的背景扩展到整个欧洲战场,包括俄罗斯西线盟军的一些重要机型。整个IL-2系列在俄罗斯共售出650,000多套,在全球其它地方的销量超过600,000套。
太平洋战争(PF)

随着IL-2系列不计成本的不断投入和免费补丁的发布,它成为有史以来最全面和权威的飞行模拟软件。实际上IL-2囊括了几乎所有在欧洲使用过的飞机,早已超出了原来的俄罗斯前线的范围。不断开发新的系列是模拟软件发展的本能。显然,下一步的选择当然是太平洋战场。它赋予开发者们一项崭新的挑战和更多的机遇。
对很多人来说,太平洋战场最令人期待的亮点当然是全新的飞机,如日本零式、Betty和Val,美式F4U海盗和SBD Dauntless等等。PF的另一个全新的特点是有了航空母舰。虽然在欧洲战场上航空母舰的应用不多,但在太平洋战争中它们起到了至关重要的作用。在PF的地图上,玩家可以飞过许多著名的地点,如珍珠港、中途岛和硫磺岛

实际上,PF并不是IL-2的资料片,而是一个基于完善的IL-2引擎的全新游戏。崭新的内容和细节将这款游戏推向了一个全新的高度。对玩家来说,这意味着太平洋战场的操作模型具有高细节全仿真的航空母舰系统,包括很多从前飞行模拟软件中从未出现过的物体、数十种可操作的著名机型和十多个著名的历史地点,构成一个强大的动态战役系统,支持128人同时在线的多玩家模式。
不过,PF最与众不同的特点是:我们在PF之前所发布的游戏的用户可以将他们的飞行模拟软件直接升级并合并到PF中,从而创造出一个完全独特的全球联网飞行模拟游戏,你将拥有250多种不同的飞机,其中包括180种可驾驶的机型,还有数百种舰船、坦克、卡车和战场各地的其它交通工具。玩家可以轻松地在各个场景中切换:在斯大林格勒的大雪中摧毁德军战线、向阿登高地支援先进的猛虎坦克,或为珍珠港的舰队护航。合并安装不限制假定关卡的数量,包括一定范围内的完全免费在线游戏和全范围的付费在线飞行模拟。最后,和前面发布的游戏一样,开发者会继续开发免费补丁,至少包括目前已完成的7种新机型,预计将在PF后立即发布。

Oleg Maddox,IL-2飞行模拟系列软件的首席设计师和研发主力,一直痴迷于航空。他从小就梦想着能够成为一名飞机设计师,16岁时进入莫斯科航空学院——前苏联最权威的航空工程学校。随着学业的进展,他对二战航空的热情与日俱增,最后以第一名的优异成绩毕业。当他还在学院时,就为苏联最高航天技术研究设计局工作。其间他不断被提升,直到成为该局历史上最年轻的部门主管之一。然而在80年代末Oleg发现自己不再有用武之地。苏联的经济、空军和国家都崩溃了。像Oleg一样数以千计的高级工程师被解雇;Oleg决定自己创业。Oleg迅速适应了新的经济形势,并成功地经营了几个科技项目,包括世界上最早的GPS项目之一。二战航空始终是他的第一兴趣,他利用商务旅行周游俄罗斯和世界的其它地方,搜集资料并参观各地的航空博物馆,在那里他能够仔细地端详自己最爱的各种著名的飞机。
终于,在1992年底Oleg创建了Maddox Games软件开发Oleg并没有停留在过去的成功和名声上继续发布FPS以获取利润,而是有了新的设想。他看到当时计算机技术飞速发展,意识到复杂的空气动力仿真模拟已经成为可能。他的团队中很多人都想继续开发射击游戏,但Oleg坚持自己的想法。他们要开发飞行模拟。过去已经成为了历史。
Ilya Shevchenko,和Oleg一样,从记事起就开始做关于飞机的梦。尽管他曾是一个小提琴神童。本来是准备继续拉小提琴度过余生的;但是18岁时的一场意外令他丧失了拉琴的能力。他跟随母亲的脚步转向了计算机专业。工作之余,Ilya发现自己还有足够的闲暇和闲钱来追逐他的飞行之梦。他搬到一个机场跟前住下来,接下来的两年半中,他坚持每个单号日练习飞行,每个周末飞越田野,以此增加飞行小时。然而随着事业的发展,他发现闲暇越来越少,有时几个星期甚至几个月都不能飞一次。眼看着他对飞行的热情就要熄灭了,这时互联网上出现了IL-2的预览版。Ilya和Oleg写了几封email,从此开始了两人的友谊,Ilya也马上成为当时早期模拟游戏最狂热的爱好者之一。
随着时间的推移,Ilya在这个项目中的角色越来越重要,他成为开发小组的一员,业余时间参加该项目的工作。凭着自己对航空和计算机知识的熟悉,他和IL-2开发团队打成一片。他的贡献不仅包括飞机和座舱的3D建模、开发游戏中的训练模式,还有产品的beta测试2002年底,Ilya终于厌倦了本职工作,决定全身心投入自己热爱的飞行模拟事业。他第一次参与游戏开发的创举是FB的一个附件,其中加入了1944-45年欧洲以外美国和德国的飞机、地图和战役。其间形成了开发PF的设想。PF成了Oleg和Ilya之间的一次奇特的历险:Ilya包揽了所有的美工和其它开发方面的大头,Oleg的原班人马则进行润色加工和编程。
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发表于 2008-10-22 20:31:29 | 显示全部楼层
可以玩玩!!
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发表于 2009-1-12 14:56:47 | 显示全部楼层
[s:6] 很精彩!
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发表于 2009-1-15 14:59:20 | 显示全部楼层
Rudel击毁了500多辆坦克和一艘苏军战列舰!简直疯了,德军一级铁十字勋章伺候,盟军数千万美元悬赏。
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发表于 2009-1-30 19:52:25 | 显示全部楼层
很想试试!!!!
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发表于 2009-8-22 19:14:54 | 显示全部楼层
微软模拟没完过 没关系 但IL2一定要尝试 [s:14]
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发表于 2009-9-16 12:13:16 | 显示全部楼层
VeryCD上的1946 4.09Beta居然都是中文版(加了中文MOD),这4.08还没有吗?
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发表于 2009-9-26 17:00:55 | 显示全部楼层
二战的游戏,还没有玩过二战系列的呢,有机会下来玩下
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发表于 2009-11-30 15:31:39 | 显示全部楼层
有机会玩下
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