LockOn的气动严重失实
LockOn的气动严重失实,主要在于没有真实模拟地球引力和机翼升力的作用,说得简单点:没有真实体现重力.当你平飞中,压坡度时,由于机翼升力方向改变,飞机会越来越快的下坠,或者说当你大坡度盘旋格斗时,高度会急剧下降,因为机翼升力都用来转弯了.但是在LOCKON里很不明显,尤其是F15.
重力模拟的严重失实,导致了机炮格斗的初始姿态双方都力图压低高度,掠地飞行,而且速度也不快,处于低能量状态.如果对手的飞机推力远低于你,这么做还可以;但是同机型对抗,还这么做就可笑了.
正是这个BUG,导致只有动能的飞机战胜了兼有动能和势能的飞机. 飞FALCON4的F16,做个转弯,对比一下,你就会感觉出LOCKON的这个气动缺陷. 问题是现在你还不能玩到比这个更好的战斗机游戏了
不到2G的游戏你就认了吧
[ 本帖最后由 F-4F 于 2007-9-30 20:58 编辑 ] ......每个游戏都有自身的长处与短处 就我知道的模拟飞行 根本没有完美的! 哈哈,说得也是.
每次机炮开始阶段,看到对手不拉起抢占高度,恨不能低到地面以下飞,我那个郁闷啊! LOCKON可是号称\"气动最真实\"的哦.这么玩机炮,还是头一次见. 你可以去试试IL2或者LOFC里的苏25(T) 原帖由 sl06 于 2007-9-30 21:01 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
哈哈,说得也是.
每次机炮开始阶段,看到对手不拉起抢占高度,恨不能低到地面以下飞,我那个郁闷啊!
其实这个我也不太明白 很多老鸟都这样 打机炮时贴水面飞行 第一次相遇后迅速拉起再攻击 也许这是一种习惯 ? 原帖由 F-4F 于 2007-9-30 20:57 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
问题是现在你还不能玩到比这个更好的战斗机游戏了
不到2G的游戏你就认了吧
4 real? -_- 楼主对模拟飞行大可不必太苛刻 我们都是享受模拟飞行的乐趣 就向我始终不放弃NOVA F16 一样 虽然NOVA 不管是从气动 或是画面 或者可以把它看成射击游戏 但是我们能享受到用机炮击落敌机那一刻的快感就行!