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楼主: 156773265

[讨论] 用HTC VR 玩了一下FC3,写写用后的感受

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发表于 2016-6-13 08:11:15 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-6-13 12:30:07 | 显示全部楼层

这效果~~你能接受???可能我习惯看4K电视了~~对这个画质~~我还是觉得差了挺多
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发表于 2016-6-13 15:31:08 来自手机 | 显示全部楼层
如果我有这预算我会做一套简易座舱  也许不像  但我更倾向于人机交互的体验     至于代入感 沉浸感  我也体验过Vr电影  感觉也就那样  也许这种高级货比我体验的那个好吧  不过人机体验 和视觉体验 我会选择前者   
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发表于 2016-6-15 12:48:48 | 显示全部楼层
我用下来的感觉就是HUD看不清啊,不过3D感很强烈,如果分辨率能上去代入感很强。
眩晕我也觉得是人体运动感知冲突的缘故,拉起的时候身体却没动,这个时候我就会有眩晕感觉
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发表于 2016-6-15 16:37:16 | 显示全部楼层
GTX980Ti还会掉帧的嘛……这让我如何释然。
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发表于 2016-6-16 12:34:13 | 显示全部楼层

我也买了一个Vive玩DCS,感觉还不错,很有沉浸感。
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发表于 2016-6-16 13:09:51 | 显示全部楼层
应该说VR是以后的一种趋势,不光是游戏体验,还能用在航模上。再加上无线头追,那真的是一大利器
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发表于 2016-6-16 16:40:42 | 显示全部楼层
总的来说还是画质不太行,而且觉得佩戴略繁琐
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发表于 2016-6-17 12:41:21 | 显示全部楼层
2寸的屏幕,做成12寸屏幕的分辨率 ,难度的确很大哦
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发表于 2016-6-21 23:26:18 | 显示全部楼层
我已用上1080和oculus rift cv1,写写我的感受
1、最大感受就是立体感非常强,座舱不再是平面了,节流阀、杆、前面版等都有了空间位置关系。
2、拉杆和机动的确会晕,这种现象的原因我觉得不是掉帧的缘故,而是大脑觉得机动时应该会有超重的感觉,其实没有而产生的感知错位吧。
3,画质的确较为粗糙,还说有颗粒感,但是之前听说“仪表“看不清楚“,至少我飞mig21和p51我觉得几个仪表大概指针心里有数了,要看清的话往前仔细看就行了,和直接带头瞄看没啥区别。至于粗糙,这个其实DCS还在优化,wags在a10的那个视频里面也展示了新版本里会有VR专门的设置页面,包括清晰度和可点击座舱的光标移动方式等。
4,目前最大的缺点我觉得是视角太窄,虽然CV1视角有110度,但是两遍的黑边还是影响沉静感。
5,我觉得有条件VR还是要上的,真的是次世代的游戏方式,且这个带来的感觉很难解释,但是这个只能是用来体验沉浸式模拟飞行而已,长时间玩对视力肯定没好处。
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