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楼主: 菜鸟

[其他] 关于DCS摄像机视角问题的对比

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发表于 2015-6-24 09:17:05 来自手机 | 显示全部楼层
其实BMS有Smart Scaling,能模拟现实中视觉感受的东西。ED论坛很多人要求加这个功能,然而并没有用
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 楼主| 发表于 2015-6-24 12:42:32 | 显示全部楼层
LJQC 发表于 2015-6-24 09:17
其实BMS有Smart Scaling,能模拟现实中视觉感受的东西。ED论坛很多人要求加这个功能,然而并没有用

ED貌似基本不接受别人提出的意见。。。
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 楼主| 发表于 2015-6-24 12:43:57 | 显示全部楼层
649544654 发表于 2015-6-24 00:37
两年前了啊,现在貌似还没解决,ED真是。。。
单反用了有半年了~现在对这个问题理解更彻底了,其实FOV对 ...

至少我体会到的DCS 永远就是 孤独的 没氛围的
所以现在都是出了新机型之后玩一玩 就不碰了
因为飞起来没感觉
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发表于 2015-6-25 22:34:57 | 显示全部楼层
菜鸟 发表于 2015-6-24 12:43
至少我体会到的DCS 永远就是 孤独的 没氛围的
所以现在都是出了新机型之后玩一玩 就不碰了
因为飞起来 ...

还活在单机时代,各个模组依然限制激活次数,steam版也要另外激活,跟不上时代啊
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 楼主| 发表于 2015-6-26 01:41:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 菜鸟 于 2015-6-26 01:46 编辑
649544654 发表于 2015-6-24 00:37
两年前了啊,现在貌似还没解决,ED真是。。。
单反用了有半年了~现在对这个问题理解更彻底了,其实FOV对 ...

哦 对了 忘了告诉您
DCS里 能通过修改文件修改FOV
3D座舱的飞机 被ED设置成了140。。。(以前2D的SU27 我记得是75 F15好像是80左右。。。)

在DCSW文件目录下 找到Config-View   找到SnapViewsDefault.lua
打开这个文件 在里面找到:
SnapViews["A-10C"] = {
[1] = {-- player slot 1
        [1] = {
                viewAngle = 65.000000,--FOV
                hAngle         = 0.000000,
                vAngle         = -26.000000,
                x_trans         = 0.000000,
                y_trans         = 0.000000,
                z_trans         = 0.000000,
                rollAngle = 0.000000,

修改这个FOV值就OK了。。。
他的下面有其他机型的FOV值可以修改 挨个就该就OK了。。。
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 楼主| 发表于 2015-6-26 14:21:24 | 显示全部楼层
649544654 发表于 2015-6-25 22:34
还活在单机时代,各个模组依然限制激活次数,steam版也要另外激活,跟不上时代啊

昨晚试了下 由于ED把所有3D座舱的FOV都给整合了。。。
所以修改文件地址为:
DCSW文件目录下 Config-View  文件为Server
function default_fighter_player(t)
        local res = {
                CameraViewAngleLimits  = {20.000000,140.000000},
                CameraAngleRestriction = {false           ,90.000000,0.500000},
                EyePoint               = {0.05     ,0.000000 ,0.000000},
                limits_6DOF            = {x = {-0.050000,0.4500000},y ={-0.300000,0.100000},z = {-0.220000,0.220000},roll = 90.000000},
                Allow360rotation           = false,
                CameraAngleLimits      = {200,-80.000000,110.000000},
                ShoulderSize                    = 0.2,  -- move body when azimuth value more then 90 degrees
        }
        if t then
                for i,o in pairs(t) do
                        res = o
                end
        end
        return res
end

里面的CameraViewAngleLimits  = {20.000000,140.000000},
那个140就是FOV值
自己随便修改。。。
不过做好备份
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 楼主| 发表于 2015-6-26 14:21:45 | 显示全部楼层
649544654 发表于 2015-6-25 22:34
还活在单机时代,各个模组依然限制激活次数,steam版也要另外激活,跟不上时代啊

ED说了
DO NOT EDIT stock game files.

You local changes should go to C:\Users\<YOUR PROFILE>\Saved Games\DCS\Config\View\
Please, copy the file(s) to this folder (create if neccessary) and keep your changes there.
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发表于 2015-6-28 22:57:01 | 显示全部楼层
菜鸟 发表于 2015-6-26 01:41
哦 对了 忘了告诉您
DCS里 能通过修改文件修改FOV
3D座舱的飞机 被ED设置成了140。。。(以前2D的SU27  ...

谢谢啦~我这就去试试
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