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楼主: 菜鸟

[其他] 关于DCS摄像机视角问题的对比

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发表于 2013-5-2 18:38:37 | 显示全部楼层
丫的ED 没时间  他丫的时间花拿去咯
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 楼主| 发表于 2013-5-2 19:20:24 | 显示全部楼层
helongju1986 发表于 2013-5-2 18:34
给ED去个邮件吧  让丫的吧视角修改后的HUD问题改改~~

ED不会鸟你的
据说CVP的卡爷 给ED写过很多信 ED都从来不鸟你的。。。
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 楼主| 发表于 2013-5-2 19:21:45 | 显示全部楼层
helongju1986 发表于 2013-5-2 18:38
丫的ED 没时间  他丫的时间花拿去咯

ED公司 总共才不到20人。。。主要精力还是军方项目
才不会管这游戏里那么多问题呢。。。人家军方用着开心就行。。。
ED人手严重不够 就连ED本公司 都会找第三方借人来帮忙。。。
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发表于 2013-5-3 14:14:45 | 显示全部楼层
请问:飞行员眼睛到HUD真实距离是多少范围????
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 楼主| 发表于 2013-5-3 22:17:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 菜鸟 于 2013-5-3 23:32 编辑
zy19810518 发表于 2013-5-3 14:14
请问:飞行员眼睛到HUD真实距离是多少范围????


没明白什么意思
请您再详细说明下

我以个人理解来回答您
真实中 HUD的正常使用距离 应该是人脑袋马上就靠着头枕
而DCS里 摄像机距离头枕过远 所以你往后退到头的时候 整个HUD上几乎显示不出来什么东西了
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发表于 2013-5-5 19:19:28 | 显示全部楼层
确实是焦距问题,座舱里的焦距不符合真人看物体的焦距,
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发表于 2013-5-15 14:31:01 | 显示全部楼层
确实,我很早就说过,dcs里的比例不真实。其实也就是焦距或说是摄像头问题。大概意思是一样的。
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发表于 2013-5-17 17:06:00 | 显示全部楼层
我怎么感觉这像是FOV的问题······
从叛逆连队2转到战地3就有这种感觉
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 楼主| 发表于 2015-1-3 02:44:21 | 显示全部楼层
649544654 发表于 2013-5-17 17:06
我怎么感觉这像是FOV的问题······
从叛逆连队2转到战地3就有这种感觉

其实就是FOV的问题。。。
DCS里其实让头部运动起来的话 会发现 舱内物体有畸变 也就是说 FOV设置的大了点。。。
那么问题来了 把FOV设置小了之后(比如 正常人类的视野范围 65) 视野范围小了。。。只能看到座舱内HUD以及以外的一小部分东西。。。很明显和现实不符啊。那怎么办呢?
答案就是摄像机后移。。。如此就彻底解决这问题了。。。

当然 您所说的FOV 其实不光包含了视野范围问题 其实FOV中也是包含焦距的。。
举个最简单的例子 单反相机。。正常截幅相机用35MM的是标准(人类看到的范围FOV65)
现在你用18MM了 看得更广了 成为了广角(此时FOV可能达到了80甚至90)
也就是说 FOV从65-90 感觉只是视角范围变了 其实焦距由35变为了18
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发表于 2015-6-24 00:37:43 | 显示全部楼层
菜鸟 发表于 2015-1-3 02:44
其实就是FOV的问题。。。
DCS里其实让头部运动起来的话 会发现 舱内物体有畸变 也就是说 FOV设置的大了 ...

两年前了啊,现在貌似还没解决,ED真是。。。
单反用了有半年了~现在对这个问题理解更彻底了,其实FOV对应的就是虚拟摄像机焦距,您的图片是相当于换了个长焦镜头,这样就产生了空间被压缩的感觉,其实135等效35mm就好,太广了看不清楚地面的目标

DCS用头瞄的话,前后移动确实是在机舱里移动虚拟摄像机位置,要是用的键盘控制视角,就变成变焦了。。。

DCS设置项目这么多,唯独没有FOV,心塞。。。
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