DCS改变日志1.2.3
今天我们很高兴提供版本1.2.3的DCS世界和更新几个DCS模块。
新特性:
DCS世界
添加新苏- 27的模型。更多的皮肤将在后面添加。
添加新的任务编辑器触发规则——炸弹在区。
新的任务编辑器的皮肤。不完整的工作进程。
直升机将更好的操纵对AAA操纵在威胁区域。
添加新的任务编辑器触发规则——表达。
脚本引擎:固定outText和outSound为联盟和组。
脚本引擎:添加了“任务”任务为地面组。
脚本引擎:添加单元。getFuel函数。
任务编辑器UI组变异放置工具添加,而不是功能但。
新皮f - 15 c同步进行和米格31。
模型有更好的优化广。
联合作战
生活酒吧为地面部队在F10命令映射视图。这可以切换开关和按钮命令映射。
AI单位将补给弹药仓库或运货卡车范围小于100米,周期性——一旦一分钟。玩家的可以与LALT +”组合键。
命令地图控制空中单位。你现在可以路由设置的速度和高度,并设置目标。
地面单位在集团现在呆在地层与用户在第一个人控制模式。用户可以设置形成和鱼子在第一人称模式。
更新,更高分辨率的地面单位HUDs。
min和max范围环添加所有间接火力系统。
添加为间接火力倒数计时器任务。
任务设计师现在可以确定哪些地面单位可以和不能被玩家控制(1人,命令地图)。
平台抖动是更好的实现和提供基本的“武器稳定”选项当车辆在前进。
添加热键为船体/炮塔阵营,六角锁,枪锁方位。
改变圆式加载延迟补充道。
添加图标为命令的军事地图。
提供夜视增益。
新的罗盘定位选项。
信号弹选项。
添加示踪效果火力集中。
燃烧的悬崖3(FC3)
新苏- 27竞选。
添加新的多人游戏任务。
双接触,跟踪而扫描(TWS)的米格- 29。
Bug修复和调整:
DCS世界
网络代码改进为更大的稳定性。
注意:尽管许多改进和优化,我们仍然强烈建议16球员限制当托管复杂任务。根据确切的成分的使命,带宽和数量的玩家,一个主机可以容纳会有所不同。不过一如既往,客户必须意识到自己的ping时间(通常受到连接距离主机),这样会导致翘曲和其他连接问题。
修正多人游戏数据链路为俄罗斯的飞机。
固定的力反馈操纵杆削减问题。
调谐航炮烟。
固定列形成路径。
固定的格鲁吉亚士兵的动画。
固定远程雷达打破锁为俄罗斯的飞机。
aim - 120和r - 77最大负载因子增加到40 g。
r - 77数据调整。推力,升力和阻力。
aim - 120数据调整。升力和阻力。
AIM-9M最大负载因子增加到35克。
AIM-9M推力改变12000 N。
调整AIM-9P阻力。
AIM-7M推力和阻力调整。
增加的负荷因子r 27家庭24 g。
增加R-27ER初始延迟到1.5秒。
目的54数据调整。推力、阻力、升力、初始延迟的指导。
r 33数据调整。推力,阻力和升力,初始延迟的指导。
r 60数据调整。
r - 73数据调整。
多渠道导弹制导是固定的。
减少损失价值的现代AA导弹弹头从定向来增强。早期aim - 120和r - 77有一个弹头与大型乘数因子称为“定向”。这些导弹是非常致命的,甚至比一个s - 300。这是不现实的,我们决定取代“定向”弹头与更少的电力“强化”弹头。
数量的同时引导aim - 120 s是4 f - 15、f - 16和f - 18。
数量的同时引导目标54是4 f 14。
固定的人工智能飞机无法参与与反辐射导弹sa 8。
固定的情况下发射AI有时agm - 65小牛从太远;agm - 65会自我销毁未达到目标。
添加S-8TsM和S-8OFP2火箭的库存MiG-29A / G / S和苏- 33。
重命名S-8KOM到在一架苏- 25 S-8TsM AFAC有效载荷。
苏- 27的f - 15 c同步进行,现在将使用他们的RWR系统当任务编辑器雷达使用选项并不适用。
空战机动调整的所有飞机。
“传递信息”命令参数指示目前正在操作列表
固定的步兵不动的时候改变路线。
固定客户端崩溃的议员。
固定的飞行员模型与K36弹射座椅。
一个死亡士兵的残骸已被删除。
调整AWACS动作时间。
固定开关路标触发的操作。
改变设置的任务开始时间(日、月)。
默认的损伤参数调谐为旧飞机模型。
固定的任务编辑器错误当试图改变飞机的国家。
固定的任务编辑器,按文件\中创建的菜单没有下降。
飞机降落机场将重置每次着陆程序启动。
改变颜色的火焰和烟雾的导弹,从蓝色到黄色。
“反应威胁”选项将影响活跃ECM系统。
问题的随机不可控旋转塔在某些情况下已经解决。
夜视住开关后退出之前的服务器已经固定。
来袭导弹预警信息已经被修改了。
直升机将更好的操纵与反AAA在威胁区域。
固定的滚动条在汇报。
任何隐藏的飞机、直升机、静态对象,和船不再打破战争的迷雾。
直升机不再下沉,当他们从航母起飞。
固定一些任务冻结每5秒钟。
固定的多个问题代码的特点。
资源管理器信息语法调整。
有效载荷是现在显示本地化。
一个摧毁/燃烧的飞机燃烧可以不再自动锁其他飞机。
固定的AI阵型改变后锚点。
Wingmen将试图保持绝对位置信息,他们将保持高度当领袖转。
鹰山姆不会攻击kh-25MPU襟翼减速如果攻击鹰。
固定视图问题手无寸铁的车辆,步兵和防御工事。
固定崩溃改变壁纸在选项对话框。
固定带控制的人工智能飞机从地面起飞导致撞上地面。
修正AI滚动在混战。
DCS模块
A-10C。三峡工程A-10C红外操作是固定的。
A-10C。现在将吸引目标边锋球员的SPI如果人工智能不知道/范围的目标。
FC3。SPO不反应的启动或部分解决S300霍克红外型。
FC3。固定的f - 15 c同步进行操作扭转阿迪。
FC3。固定A-10A ADI操作逆转。
FC3。/ A-10A f - 15 c同步进行。固定自动驾驶仪不允许加油在油轮轨道。
FC3。纠正和调整活动Dzen俄罗斯a。
FC3。固定一些错误在f - 15 c同步进行竞选。
FC3。米格- 29的HUD钻石在目标现在只出现当它被雷达。
FC3。更新和防空部署看见载荷在某些任务。
FC3。导弹DLZ已部分地修正。
FC3。站在苏- 27和米格- 29 HUDs显示了更现实的——只是一个“下划线”显示如果一个武器现在和站号码是另外显示如果武器准备发射。
1)固定位置显示在俄罗斯住房和城市发展部——只有站显示当前选择的武器。
2)实现了米格- 29的风格显示在住房和城市发展部站。
FC3。固定的IRRAD马克对俄国的飞机。这将重叠范围磁带。
Wingmen FC3——现在将关闭雷达当吩咐。
FC3。固定数据链路为客户在多人游戏-米格- 29和Su-27/33。
FC3。模拟器后挂ALT J跳入一架苏- 27。
FC3。固定的苏- 33沉到甲板上层建筑附近的库兹涅佐夫。
FC3。固定模拟器后挂ALT J跳进一个苏- 33。
联合作战。即时火弹药开关已经固定。
联合作战。将反向齿轮在车辆停止了。
结合作战:过渡到报警状态绿色为地面部队已经固定。
联合作战。手无寸铁的车辆将使用他们的传感器在充当的特点。
联合作战。纠正了武器瞄准范围网格为俄罗斯和北约的坦克。
联合作战。固定的属性,2 a46m - 125 AP壳。
联合作战。编辑材质地面单位住房和城市发展部在放大视图。 |