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本帖最后由 餘忆 于 2020-11-29 15:35 编辑
测试平台主要硬件配置
处理器: QuadCore Intel Core 2 Extreme QX6700, (2660 MHz oc3000 MHz)
主板: EVGA nForce 680i SLI
内存: 4 GB DDR2 800MHz
硬盘: st 250G *4 (raid 0)
显卡: Nvidia 8800GT 512mb *2 (SLI)
显示器: LG 225wt (22宽)
TEXTURES(材质): 高 ---贴图清晰
中 ---贴图凑合(FPS提升:小)
低 ---贴图丑陋(FPS提升:小)
HSCENES(地景)(FPS影响:巨大): 高 ---地面物体远距离细节十分清晰
中 ---地面物体只有在接近到中等距离才显示地面细节(FPS提升:中)
低 ---地面物体在最近距离时才显示地面细节,据我目测大概在5公里左右才有地面物体出现(FPS提升:大)
CIV TRAFFIC(地面交通)(FPS影响:较大) : 开 --- 显示地面民用车辆
关 --- 关闭显示地面民用车辆 (一般设置为:关,方便对地攻击.而且提升一定的FPS)
WATER (水面效果)(FPS影响:超级大):高 ----水面效果逼真 有波浪
中 ----水面效果很好 无波浪 (FPS提升:大 一般设置为:中,效果可以接受 而且还提升FPS)
低 ----水面效果无 (FPS提升:大 水面犹如一块玻璃板,不推荐)
VISIB RANGE(可视距离)(FPS影响:中): 高 --- 对天空和地面看的很远
中----看的不太远 (FPS提升:一般)
低----看的近 (FPS提升:大)
注意:此项设置完全不影响对目标的目视 不管如何设置统统看不到远距离目标
HEAT BLUR(热尾流)(FPS影响:小):开 --- 速度低于400左右 是尾喷有热效果
关 --- 无此效果 (PFS提升:小,此设置在速度高于400时无热效果的所以不是很必要,除非在编队起飞时,你的机位靠后的话,要小心了)[ 注意:此设置对机器配置及其敏感 特别是CPU
SHADOWS(阴影)(FPS影响:中): FULL --------- 开启所有阴影效果,一个字“爽“
ALL PLANAR ----只对地面产生的阴影做投射(FPS提升:中)
ACTIVE PLANAR --只对选定目标做地面阴影投射(FPS提升:中高)
RESOLUTION(分辨率)(FPS影响:大): 根据自己的显示器和显卡性能来设置合适大小,分辨率越大对FPS影响也就越大,
lASPECT(高宽比) : 使用裁剪上下边,不会应为分辨率的设置而使物体看起来变成扁的
这项设置请根据显示器的分辨率来调整 一般显示器会有标注 注意的是如果是17或19的液晶分辨率为1280*1024的话 其比值为
MONITORS(多显示器支持):1个或3个显示器
当使用3个显示器时,看的更广,但是对FPS的影响相当严重,大致会降低为原来1个显示器FPS的40%左右。所以显卡低于¥4000以下的显卡请不要轻易尝试
COCKPIT DISPLAYS (座舱分辨率): 分别为256/512/1024。 数字越大,座舱的细节显示的越清晰,包括对HUD MFD等字体的显示,其中有两项是带有frame的。这个的意思为,每一帧都按照当先分辨率显示贴图细节
RFULL SCREEN(全屏显示):用窗口或是满屏显示游戏 对FPS没有影响
希望能有帮助,经测试效果理想FPS明显提升,现在FPS 45左右了原来只有27{:soso_e182:}。
注:我的机器FC2在60以上全效
操作系统aOO Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )
处理器 AMD FX -8120 Eight-Core 4.2GHz
主板 华硕 M5A97 (ATI RD890 PCI to PCI bridge (external gfx0 port B))
内存 16 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz )
主硬盘 Crucial M4-CT128M4SSD2 ( 128 GB / 固态硬盘 )
显卡 ATI Radeon HD 6700 Series *2 ( 1 GB / 讯景(松景) )
显示器 惠科 HKC2150 ( 21.7 英寸 )
可惜图传不上来{:soso_e112:}
2020年11月29日硬件更新
内存32G 3200
显卡3070
一切都不需要考虑了,所有特效全开,四屏幕巨屏,FPS稳定60+
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