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[讨论] 鹰的蘑菇头--F-15的HOTAS操作系统

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发表于 2012-9-25 22:32:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 〖鸟★人〗 于 2012-9-27 00:09 编辑

simondhy发帖问起关于F15C摇杆HOSAT的问题,促使我写了这篇帖子。首先我想说明的是:我对F-15的HOTAS操作系统也不熟悉,写这个帖子,完全依赖了“空翼”上“双垂尾骑士”的文章《呼啸的鹰——F-15 战记》和自己玩Falcon4 BMS对F-16 HOTAS的一点了解。若有错误之处,还望指正。

在此给出“双垂尾骑士”的文章《呼啸的鹰——F-15 战记》中介绍F-15的HOTAS操作系统的地址:
http://www.afwing.com/combat/f15 ... reaming_eagle-5.htm

F-15上采用HOTAS算是一个创举,大大加强了人机交互性能,使飞行员不再时时低头寻找按钮了,而是将经历集中在作战上。F-15的HOTAS右手的飞控操作杆有一个大大的脑袋,外形与蘑菇相仿,因此被网友称为蘑菇头,而这套系统也有了这个诨名。在Jane's F-15E风靡的时代,这个诨号也被冠在为这游戏量身打造的摇杆(Suncom F-15E Talon+SFS Throttle)上。

总结起来,F-15的HOTAS系统经历了3次变化,第1次是F-15A、B及早期C、D型,第2次是后期的C、D型,最后就是F-15E直到现在最新的F-15SG。每次的变化都伴随着F-15系列飞机的升级与任务的拓展,这套系统越来越复杂,体积也越来越大,以至于长出个蘑菇脑袋。我认为,HOTAS系统在F-15系列飞机上出现并逐步发展,到F-16C型上方达到成熟,真正适用于多用途战机。F-22和F-35的HOTAS系统与F-16的相差不大,也证明了这套系统已完全成熟。

下面是我从《呼啸的鹰——F-15 战记》摘抄下的关于F-15的HOTAS操作系统的介绍,以及我自己的一些观点。按发展顺序分类排序。

第1阶段,F-15A,早期C型:


图1-A:右手的飞控操纵杆



图1-A是右手飞控操纵杆,这时候还不是很蘑菇头啊,各部分作用如下:

1-A-1:Trim Switch,配平开关,往下按也能箔条抛射,即启动CMD手动程序1。(从这里可看出,F-15的CMD程序也是多个的。Cougar上有专用的CMS开关。)

1-A-2:Auto Acquisition Switch,一个超级多功能的航电操控三位按钮,根据系统在不同主模式下有各自不同的作用。(这个“超级多功能的航电操控三位按钮”应该类似于Cougar上的TMS按钮。而“三位”在我看来就是“前-中-后”三位,按钮应该是自动回中的,因此仅前后两位有实际功能。其中一种可能性为向前为bug目标,向后为TWS多目标轮流或其它功能,而长按则可能切换雷达模式等功能,在飞机不同的主模式下,操作也有不同的含义。可以看出,该TMS按钮功能比Cougar的少很多,F-15A和C型仅有制空能力,功能少也很正常。)

1-A-3:Paddle Switch,Paddle开关,主要功能是用来暂时屏蔽各种自动驾驶系统进行手动操控。(屏蔽自动驾驶,设想你正悠闲的开着自动驾驶在30000英尺巡航,地面SAM突然开机并向你开火,有时间切换回手动操作再规避么?)

1-A-4:Nosewheel Steering Button,鼻轮转弯打开/武器导引头禁锢按钮。(Cougar上的NWS,空空模式下应该还能切换武器种类)

1-A-5:Gun Trigger,两位机炮开关,第一位启动HUD摄像头开始录象,按到底发射机炮。(不解释,我认为X65F单档机炮扳机的设计是错误的,X65F的定位是模拟什么?二战飞机摇杆上需要这么多按钮么?)

1-A-6:Weapon Release Button,武器发射按纽(Weapon Release不解释)


图1-B:左手节流阀


图1-B是左手节流阀,各部分作用如下:

1-B-1:Boat Switch,Boat 两位开关,往后推取消任何当前的锁定,往前推取消当前选择的导弹(说实话这个没想到是什么意思)

1-B-2:Speed Brake Switch,减速板三位开关(减速板是无级的)

1-B-3:Microphone Switch,麦克风两位开关(没猜错的话一个是VHF,一个是UHF,谁知道F-15怎么通讯,反正没有数据链)

1-B-4:IFF Interrogate Switch, 敌我识别问询开关(这个在F-16上集成到了TMS上)

1-B-5:Target Designator / LOS Slew Control,目标截获光标/传感器操控轴(TDC不解释,F-16上还可以下按,功能很多)

1-B-6:Gunsight reticle stiffen / reject short-range missile,机炮准心模式切换 / 抛弃格斗导弹(我比较关心抛弃格斗导弹的作用是什么?)

1-B-7:Antenna Elevation Control,雷达扫瞄高度控制旋钮(雷达高度角调整,方位角操控应该靠TDC实现)

1-B-8:CMD Dispenser Switch (Pinky Switch),干扰物投放开关(CMD - Counter-measures Dispensing)(我很奇怪为什么没有ECM开关)

1-B-9:Finger Lifts,两个手指提升片,当 JFS 已经启动后,提升左边那片启动左引擎,提升右边那片启动右引擎

1-B-10:Flap Switch ,后缘襟翼开关

1-B-11:Rudder Trim Switch,舵微调开关

1-B-12:Weapon/Mode Switch,武器类型选择三位开关,往前为中距弹优先,中间为格斗弹优先,往后为机炮优先


第2阶段,后期型F-15C:

图2-A:右手飞控操纵杆



后期型F-15C对航电进行了升级,雷达也升级成更加介于牛A与牛C之间的APG-70型。航电的升级促使HOTAS改进,在Weapon Release与Trim之间多了一个Castle Switch,主要用来控制座舱内各种显示的,比如切换光标操作的反应对象等等,类似于Cougar的DMS,看样子 PACS 面板不仅一个页面啊。不过这时候就已经是地道的蘑菇头了。其余与F-15A的一致,不解释了。左手节流阀与F-15A的也完全一样。

由此看来,F-15这种纯空优战机的HOTAS系统直接安装在F-16上,则不可能应付得来其多功能的用途和各种任务,两者相差还是很大的。

图2-B:游戏的右手摇杆


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 楼主| 发表于 2012-9-25 22:48:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 〖鸟★人〗 于 2012-9-28 17:29 编辑

第3阶段,F-15E:

F-15发展到E型,具备了对地攻击能力。虽然很多人将之划为战轰中,但F-15E的空战能力并不弱,应该也能算成多用途。功能的增加也体现在HOTAS上,只不过不像F-16一样,绞尽脑汁地将各种功能集成在两只杆的HOTAS上,F-15E增加了4只杆,也就是增加了很多按钮,毕竟F-15E是双座的,分工合作嘛。

F-15E前座的右手飞控操纵杆和后期C型完全相同,不再做介绍了。左手节流阀与后期C型绝大部分相同,仅标注1略有不同。


图3-A:F-15E前座节流阀



标注1的Boat Switch,Boat两位开关,在往前推的情况下,不仅能取消当前选择的对空导弹,还能取消当前选择的对地导弹。

F-15E后座共有四个杆,除了通常的飞行控制杆和节流阀外,还多了1对航电控制杆,分布在后座左右的仪表板前方,主要对航电设备进行操纵。

图3-B:F-15E后座



F-15E后座的飞控操纵杆和F-15A的飞控操纵杆的外型完全一样,但功能不太一样。

图3-C:F-15E后座的飞控操纵杆



3-C-1:Weapon Release Button,武器控制按钮,当短促地按下此按钮,其将释放所设定的对地武器如果飞机在对地模式下的话。注意,这个按钮只能释放对地武器,而飞行员的按钮可以释放任何武器(看来还是前座的权限较大)。当飞机不在武器释放模式时,按下此按钮将激活预先设定的 VTRS —机载视频记录仪,通过它来记录程序。

3-C-2:Trim Switch,配平四向开关,但这是个不能摁下的四向开关,不像飞行员的那个开关。在飞行中它被用于指定飞行方向。向前推会使飞机的机鼻指向下,向后推使机鼻指向上,当往边上推时将是相应的机翼冲下,既朝相应的方向横滚。

3-C-3:Air Refuelling Release Switch,空中加油管释放开关:这个是相对应于飞行员控制杆的 HOTAS 功能,在 WSO 的座舱这开关就只有一个功能:当按下时,它就断开与加油探管的连接,如果连着的话。

3-C-4:Trigger,扳机:WSO的扳机是没有实际功用的。

3-C-5:Paddle Switch,Paddle开关,除了它不能被用于当飞行时静默地形跟踪雷达,其功能是类似于飞行员的Paddle开关。这个开关不能被往回拉,无论是短促地还是持续地。如果在飞行时短促地按下此开关将屏蔽自动驾驶。如果飞机在地面时,短促地按下开关将终止自动飞控系统。若在地面时按下并保持其将屏蔽机鼻轮转向控制。(说实话这块没看懂)

后座节流阀虽然形式和 A、C 没有区别,但按钮少了很多,可以看出,后座对空基本上没什么任务,所以也就没必要在节流阀上设那么多的按钮了。

图3-D:F-15E后座的节流阀



3-D-1:Rudder Trim Switch,方向舵配平双向开关。当向左或向右推时,它将使方向舵偏转进而使飞机向相应方向偏航。

3-D-2:Speed Brake Switch,减速板三向开关(前,中,后),并且装有一个弹簧来回复到中间位置。当被向前推它将收回减速板,向后则展开减速板。若不碰此开关,它将自动跳回中间位置让飞行员控制减速板。

3-D-3:Microphone Switch,耳麦双向开关。当向前推时,WSO 可以在一号无线电频道上传送信息,当向后推是 WSO 可在二号无线电频道上发射信号。前推—频道 3 和 后推—频道 4 的功能将在未来实现(现在应该实现了,应该是数据链功能吧)。

F-15E后座的航电控制杆左右各 1 支,完全对称。

图3-E:F-15E后座的航电控制杆



3-E-1L:CMD Dispense Switch(CMD,Counter-measures Dispensing),干扰物投放开关。

3-E-1R:Interrogate Switch,问询开关:向前为EWWS ,Electronic Warfare Warning System ,电子战告警系统。向后 NCTR,机载远距非合作式目标识别(使用雷达分辨目标发动机风扇,并与数据库比对,需一定照射角度,F-15C的APG-70雷达应该也具备此功能,Lock On和AF里有模拟,但不真实,BMS里则无,目前,这依然是美军的高度机密)。

3-E-2:Coolie Switch,苦力帽:左边控制 4 号 MPCD、5号 MPD,右边为 6 号 MPD、7 号 MPCD。(类似DMS)

3-E-3:Castle Switch
MPD显示前视红外视频、HRM 高分辨率地图、RBM 真波束地图测绘,往上推是指定目标,往左推是指定探测点,往右推是系统更新,摁一下就能切换到下 1 个导航点。
BCN 模式下,往前推是开地图,往后推是到指定点,摁下是切换到下个导航点
SET 模式下,往后推是指定目标,往左推是探测器指定点,往右推是系统更新,摁一下是切换到下个导航点
TSD 模式下,往前推是指定雷达点,往右推是 FLIR 锁定点,摁一下是切换到下个导航点
对空模式下,往前推是 MRM 搜索,往后推是 SRM 搜索,往左推是目标解锁,往右推是发射当前导弹
对地模式下,往前推是孔径模式。
(这个功能相当多,很多模式也不知道什么意思,看来要等DCS:F-15E出来才明白了,不过从这里看出,F-15E前后座均有对空功能,且对地功能也很强大,泥母鸡很厉害的~~)

3-E-4:TDC Switch,目标截获光标/传感器操控轴
在前视红外模式 和 对地武器引导模式下,控制 LOS(line-of-sight)
HRM 和 RBM 下控制光标
空对空模式下控制图标
TSD 下控制距离和方位线。
(基本上是对光标和图像移动的控制)

3-E-5:Mode Reject Switch,模式退出开关。
前视红外模式下,往前推是天线的 FOV 宽或窄,往后推是返回指定点,摁一下是解锁或重置 MN(Mission Navigator)
HRM,RBM 模式下,往前推是小窗口\距离,或小 PPI 距离,当扳机同时摁一下再放开,往后推是与前相反,摁一下是退出模式、解锁或重置 MN
对空模式下,往前推是 TWS 高数据传输模式,往后推是正常 TWS 模式,摁一下是模式退出。注:TWS 为边搜索边跟踪模式
TSD下,往前推是小的指定点记号,往后推是大的指定点记号,摁一下是返回默认
对地模式下,往前推是天线的 FOV 宽或窄,往后推是返回指定点,按一下是射弹(这里作者应该是写错了,但我不知道什么意思)

3-E-6:Trigger Switch,扳机
前视红外模式下,摁一下再放开前视红外模式跟踪开或关,连恩两下更新指定点
HRM 下,摁一下,使 PPI planned position indicator(计划位置指定)的距离变更,连摁两下更新指定点
RBM 和 BCN 下,摁一下激活雷达俯仰调整或 PPI 距离变更,连摁两下更新指定点
TSD (tactical situation display)模式下,摁一下追踪模式,连摁两下输入指示点指挥模式
对地武器引导模式 下,摁一下激活 slew 功能,摁一下再放开进入追踪指挥模式。

3-E-7:Laser Fire Button,激光开关
FLIR下控制激光发射
RBM,HRM 下冻结地图
对地武器引导模式下开启、关闭武器导引头。

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 楼主| 发表于 2012-9-25 22:50:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 〖鸟★人〗 于 2012-9-28 19:55 编辑

F-15是美国三代重型战机的代表作,优秀的设计、先进的航电、强大的发动机使其成为一个威力非凡的武器。从HOTAS上可看出,早期的F-15航电水平并不高,而到了F-15E,航电已非常复杂和强大,以至于后座专门设计了一对航电控制杆。Thrustmaster向来以HOTAS系列摇杆出名,以前就有Cougar,DCS出A-10C时,又推出了Warthog,都是以全仿真出名。我在想,如果DCS:F-15E出了,Thrustmaster会作出全仿真的蘑菇头么?版权是一个问题,毕竟以前有公司出过蘑菇头了。另外一个问题就是要不要全仿真。如果不全仿真,仅前座的双手杆,结构简单了,但后座怎么办?从上述介绍看,后座的航电操作绝对不是前座双手杆能应付的。如果全仿真,一套来六只杆么?且不说怎么玩,六只杆找地方放都有困难了。

或者还有别的方案,比如:从F-15E前后座看,飞控杆和节流阀后座比前座简单,可以用前座的代替后座的,再增加一对航电控制杆,四只杆也不少;最简单的方案当然是前面提到的仅做前座的一对杆,然后再增加一个类似于X52上的三档切换钮,用不同档位模拟不同的摇杆,但这样还能算全仿真么?这是个有意思的猜想。

或者还可以更加激进一些,直接在游戏里将F-15E做成单座的,一切问题都解决了。不过在追求真实的玩家眼中,这简直就是灾难了,这还是F-15E么?不过说实在的,我们也很难找到一个志同道合的、同时有时间的、随时可见面的玩伴来玩一个高级飞行模拟,就算有,他还有和你抢前座的可能。绝大多数时间,我们都还是单座战机飞行员的状态--你不是一个人,但一切都要靠你自己。BMS就比较简单,F-16C是单座的。

问题总要解决,不管用什么形式。也许最终DCS:F-15E没那么好,各种各样的小不满和小郁闷,其实生活也就是这样,没有什么特别完美的东西,知足常乐。另外,DCS:F-15E能出来么?
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发表于 2012-9-25 23:00:57 | 显示全部楼层
好东西,学习了
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发表于 2012-9-25 23:31:09 | 显示全部楼层
学习了
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发表于 2012-9-26 08:55:48 | 显示全部楼层
收藏~~~
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发表于 2012-9-26 11:11:51 | 显示全部楼层
看不到图
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发表于 2012-9-26 11:48:58 | 显示全部楼层
对X65F右手杆的设计也很不理解,pinky离那么远,小手指不容易够到,容易够到的位置又是个单独的按键;机炮扳机也从原来x52、x52pro时的双档改为单档

而且,左手杆上按键、苦力帽比较密集,阻尼又太大,操作很容易误碰开关。。。
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发表于 2012-9-26 12:04:52 | 显示全部楼层
学习
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发表于 2012-9-26 12:50:20 | 显示全部楼层
嗯,猪杆也是这样的,没52清爽

点评

等你真正理解“手不离杆”的意义,你就不会这么说了  发表于 2012-9-29 23:55
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