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最近分析了一下LockOn的字库文件,发现其使用的是tga格式的字库,使用了Aphal通道,可使用PhotoShop进行编辑。
目前关健部分是分析出游戏是如何根据内容去定位字库的算法,目前我将字库中的“a”改为"称",那么所有a将显示为“称”了,
呵呵,下一步要做的工作:
1、生成字库(不是难点)
2、分析游戏显示文字的算法,编写一个Hook程序,植入我们的定位算法,将字的坐标反馈给源程序去处理并显示。(难点)
替换前,一定要记得备份一下Fonts目录。
[ 本帖最后由 mgq812 于 2007-5-17 15:37 编辑 ] |
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