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楼主: MASK021

[模组插件] VNAO最新F-18F和F-14DMOD

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 楼主| 发表于 2009-5-9 03:07:52 | 显示全部楼层
Evolution既然你不发的话我就不客气了。
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发表于 2009-5-9 03:14:38 | 显示全部楼层
我其实只想要18F 替换18C的, 自己手动安装, 因为我对大虫颇有好感

这样看来的话, 手动安装必须自己打CDDS包了, 我靠 ! [s:16] [s:16] [s:16]
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 楼主| 发表于 2009-5-9 03:58:27 | 显示全部楼层

回复 12楼 F-4F 的帖子

我对超虫感觉也不错,不过呢这次他们把F-14和F-18F做在一个文件里了这样才能同时让F-14和F-18都能放尾钩,要把F-18F独立出来比较棘手,要拆模型啊。
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发表于 2009-5-9 05:45:23 | 显示全部楼层
我仔细地想了下,然后用模型查看器看了看VNAO的这些模型

再结合自己以前写Skins文件的经验,得出以下结果

实际上不是把 14 和18做进1个模型的, 也不可能办得到, 18的模型是覆盖的IL-78M

2机覆盖1个33, 实际上就是 Skins 文件的功劳

我以前自己写Skins, 就成功地在游戏里把SU-34 变成了 SU-24的模型, 而且涂装还是正常加载的

但我却没有用24的模型替换34 , 看来Skins 有很大潜力可挖


秘密找到了, 开始准备手动安装了, 18F 替换 18C

这下 EA-18G 也可以YY下了, 自带模型里有 AN/ALQ-99 和 AN/ALQ-218 [s:14]  [s:14]

[ 本帖最后由 F-4F 于 2009-5-9 05:59 编辑 ]
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发表于 2009-5-9 08:20:54 | 显示全部楼层
研究出来了 , 确实是把2个模型做到1个LOM里了, 我基本上完全推翻14楼自己的话 [s:15]

用把控制祯调到70 , 就是 \" 变换涂装 \"

然后, 在前期建模时,就定义好14/18各自的模贴图名字

或者使2者的帖图数不一样 ( VNAO用的是这个方法 )

作用帧范围 0-96 是14D , 97-100 是18F , 很牛啊,和2为1 [s:16]





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发表于 2009-5-9 08:51:02 | 显示全部楼层
这两个模型是一体的,通过70号动画切换模型,会不会卡?等我把模型拆解出来一看就知道了。
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发表于 2009-5-9 12:15:07 | 显示全部楼层
怎么用啊   没用过   能教教吗?!
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 楼主| 发表于 2009-5-9 13:00:24 | 显示全部楼层

回复 17楼 牛头F-117 的帖子

就像普通MOD那样安装就可以了,希望你没装很多MOD这样没什么顾忌。
回RICK
至少现在在我在15架飞机的时候还可以保持23贞左右,07年的机器。
等待你的拆解想看看里面什么样子,如果不会造成FPS急剧下降的话,也是有一定的借鉴意义的。
还有问下我装好后CVN-69的弹射器游戏里贴图不正确就一白条,然而在图鉴和查看器里是没有问题有没有人知道怎么回事?

[ 本帖最后由 MASK021 于 2009-5-9 13:05 编辑 ]
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发表于 2009-5-9 13:29:45 | 显示全部楼层
等了N年龄,F18E/F是我继SU27后最喜欢的一个机型,终于出来了   收藏收藏
绝对收藏
哈哈哈
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发表于 2009-5-9 13:33:59 | 显示全部楼层
原帖由 F-4F 于 2009-5-9 05:45 发表
我仔细地想了下,然后用模型查看器看了看VNAO的这些模型

再结合自己以前写Skins文件的经验,得出以下结果

实际上不是把 14 和18做进1个模型的, 也不可能办得到, 18的模型是覆盖的IL-78M

2机覆盖1个33, 实际上 ...





恩 ,我也只想要F18F,看看能不能做出个独立安装包
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