
1991年《银河飞将2》:续作只带来了新的故事,飞行体验方面变化不大。 
1992年《太平洋空战英雄》(Aces of the Pacific):这次我们来到了海空,最大的“好处”就是不用费力刻画背景了。 
1992年《Comanche Maximum Overkill》:转战雪地。 
1992年《航天飞机》(Shuttle):除了航空器,航天器也进入了游戏。 
1993年《欧洲空战游戏》(Aces Over Europe):开辟新的作战空间成了飞行游戏发展的一条路子。 
1993年《雷电威龙》(Raptor: Call of the Shadows):“雷电”系列,飞行小游戏的经典。 
1993年《星球大战之绝地大反攻》(Star Wars: Rebel Assault):必须搭配CD-ROM光驱使用,软件开始推动硬件。 
1993年《TFX》:DID公司的代表作,不过听说过这家公司的玩家可能不多。 
1993年《龙卷风》(Tornado) 
1993年《星球大战:铁翼同盟》(Star Wars - X-Wing):经典的“星战”系列电影不断塑造着周边产品,这次主题是里边经典的X翼战机。 
1994年《Frontier: Elite 2》 
1994年《魔法飞毯》(Magic Carpet):这次不是钢铁飞行器,而是会飞的魔毯,还有3D陆地。 
1994年《微软模拟飞行5.0》:新版经典,经典新版。 
1994年《太空模拟》(Space Simulator):同样来自微软,但地位明显不如“模拟飞行”系列。 
1994年《太平洋战将》(Pacific Strike):《银河飞将》的RealSpace引擎的衍生作品。 
1994年《星球大战:钛战机》(Star Wars:Tie Fighter):又一款星战游戏,但缺乏亮点,只是后来支持VGA模式。 |