infly001
发表于 2014-7-23 19:06:35
近距离啥机动都不好用
lyang0201
发表于 2014-7-23 22:33:38
infly001 发表于 2014-7-23 19:06
近距离啥机动都不好用
是呀,我也做了进距的案例,基本都击中,太近了,导弹能量充裕
唯一
发表于 2014-7-28 10:07:09
厉害,按楼主数据,结合实际游戏中的操作,确实是如此。
lyang0201
发表于 2014-7-29 19:15:14
唯一 发表于 2014-7-28 10:07
厉害,按楼主数据,结合实际游戏中的操作,确实是如此。
哇,兄弟你验证了?能不能说详细一些?
唯一
发表于 2014-7-29 23:34:48
本帖最后由 唯一 于 2014-7-29 23:39 编辑
lyang0201 发表于 2014-7-29 19:15 static/image/common/back.gif
哇,兄弟你验证了?能不能说详细一些?
一一验证是不可能的,因为很多都看不懂,但是按照部分数据,有一些是有道理的,而且游戏中也是这么做的。
比如破S机动在各种不同俯冲角度不同的时候多能达到的规避效果,在游戏中既能保证足够的能量且可操控,又能保证有效规避,因此会有采取与垂直有一定角度的俯冲,最后拉起脱离。但是现实是不是这么做,那就难说了。
lyang0201
发表于 2014-7-30 01:45:02
唯一 发表于 2014-7-29 23:34
一一验证是不可能的,因为很多都看不懂,但是按照部分数据,有一些是有道理的,而且游戏中也是这么做的。 ...
看来单存从能量角度来说,文中不至于贻笑大方。现实中情况应该复杂许多,考虑的因素也多,比如干扰,队形,策略,机组经验,信息对称程度。机动效能只能提供一个参照,应当不是决策的决定性因素。我只希望机动的效能在文中没有出现原则性错误就好了。多谢你的信息,嘿嘿
重围
发表于 2017-3-25 17:27:15
:handshake
frank1970
发表于 2017-10-14 11:48:42
看看,顶一个 。顶楼主啦....哈哈!.希望楼主多发精品好帖啦.....!
crayman186
发表于 2019-10-29 11:22:27
厉害了,人才啊
蓝胖子
发表于 2021-1-22 13:11:42
受教了,谢谢:):)