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楼主: lyang0201

[讨论] 毕业论文--超视距空战中导弹规避方式研究

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发表于 2014-7-23 19:06:35 | 显示全部楼层
近距离啥机动都不好用
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 楼主| 发表于 2014-7-23 22:33:38 来自手机 | 显示全部楼层
infly001 发表于 2014-7-23 19:06
近距离啥机动都不好用

是呀,我也做了进距的案例,基本都击中,太近了,导弹能量充裕
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发表于 2014-7-28 10:07:09 | 显示全部楼层
厉害,按楼主数据,结合实际游戏中的操作,确实是如此。
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 楼主| 发表于 2014-7-29 19:15:14 来自手机 | 显示全部楼层
唯一 发表于 2014-7-28 10:07
厉害,按楼主数据,结合实际游戏中的操作,确实是如此。

哇,兄弟你验证了?能不能说详细一些?
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发表于 2014-7-29 23:34:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 唯一 于 2014-7-29 23:39 编辑
lyang0201 发表于 2014-7-29 19:15
哇,兄弟你验证了?能不能说详细一些?

一一验证是不可能的,因为很多都看不懂,但是按照部分数据,有一些是有道理的,而且游戏中也是这么做的。

比如破S机动在各种不同俯冲角度不同的时候多能达到的规避效果,在游戏中既能保证足够的能量且可操控,又能保证有效规避,因此会有采取与垂直有一定角度的俯冲,最后拉起脱离。但是现实是不是这么做,那就难说了。
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 楼主| 发表于 2014-7-30 01:45:02 来自手机 | 显示全部楼层
唯一 发表于 2014-7-29 23:34
一一验证是不可能的,因为很多都看不懂,但是按照部分数据,有一些是有道理的,而且游戏中也是这么做的。 ...

看来单存从能量角度来说,文中不至于贻笑大方。现实中情况应该复杂许多,考虑的因素也多,比如干扰,队形,策略,机组经验,信息对称程度。机动效能只能提供一个参照,应当不是决策的决定性因素。我只希望机动的效能在文中没有出现原则性错误就好了。多谢你的信息,嘿嘿
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发表于 2017-3-25 17:27:15 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-14 11:48:42 | 显示全部楼层
看看,顶一个 。顶楼主啦....哈哈!.希望楼主多发精品好帖啦.....!
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发表于 2019-10-29 11:22:27 | 显示全部楼层
厉害了,人才啊
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发表于 2021-1-22 13:11:42 | 显示全部楼层
受教了,谢谢
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