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[技术交流] 有苏机炮战的高手没。。。

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发表于 2007-11-6 22:57:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
150发是在是太少啦。。。  虽然砸起来比美机痛不过那瞄准光圈完全没用啊  照着光圈打完全打不到啊。。 该怎么修正弹道??  锁定后能用漏斗线模式吗?
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发表于 2007-11-7 00:59:35 | 显示全部楼层
瞄准光圈可以打到啊
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发表于 2007-11-7 08:37:43 | 显示全部楼层
个人感觉那个光圈显示的是当前炮口的指向。
不象《虚幻竞技场》里光线枪的准星。只要压在准星上开枪,肯定能命中。
SU23/33射击的时候,要考虑飞行的姿态和炮弹飞行的时间,可能进行高精度射击的时候(比如打机翼的根部)还要考虑重力对弹道的影响。
就是说,虽然那个准星是动态的但也要算好提前量。
当然,偷袭的时候你和目标都平飞,这样就简单了。
我也刚入门,只能打运输机。
高手进来说说啊。

[ 本帖最后由 jiangyuan 于 2007-11-8 17:02 编辑 ]
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发表于 2007-11-7 08:47:03 | 显示全部楼层
推荐楼主找123![s:6]
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发表于 2007-11-7 11:58:04 | 显示全部楼层
估计LZ玩的是1.02
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 楼主| 发表于 2007-11-7 12:42:40 | 显示全部楼层
恩。。。  1.02=..=
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 楼主| 发表于 2007-11-7 12:49:37 | 显示全部楼层
现在都是冲到N近才开炮。。。   又要小心翼翼的不被拖去垫背。。。  远射完全是浪费弹药似的。。
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发表于 2007-11-7 13:29:47 | 显示全部楼层
1.02su基准星不准,需要打提前量,根据距离提前量从半个机位到一个机位不等。并且准星只能在hud上下移动,无法根据敌我坡度进行左右移动,所以以上的提前量算法仅限于双方都在纯粹的垂直机动面上运动。
不过1.02对锻炼咬人还是很有好处的。从外面看起来视觉效果也激烈的多(能准确命中时两机距离更近)
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 楼主| 发表于 2007-11-7 14:00:24 | 显示全部楼层
1.1X的话准星就变准了?
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发表于 2007-11-7 20:43:41 | 显示全部楼层
对,1.1x就变准了,据说1.01和1.00也是准的,就是1.02的不准罢了~~~~。
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