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RAPTOR IBS的使用

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发表于 2007-1-12 01:02:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
RAPTOR IBS这个机种极少有人用到,以前软件不好获得是一个原因,而操纵困难则又是一个原因。

    我们先来看看RAPTOR IBS的来历:
    众所周知,Novalogic是先出的F16,再出的MIG29。MIG29是怎么诞生的呢?简单,运用F16的引擎,更换皮肤,修改数据,于是MIG29出来了。不过国内似乎MIG29的D版比较多,而F16到不常见。随着Novalogic World的红火,一体化战场似乎缺少点什么......Novalogic拿出惯用伎俩,用F16的引擎重新做了一个MOD包,这就是RAPTOR IBS。这有点像半条命变成CS是不是?
    不过这个MOD包实在不得了,虽然实质上是F16的引擎,却偏偏要加载RAPTOR的光盘才能运行,而实际上,它只是检查一下光盘是否存在而已......F16、MIG28、F22 RAPTOR、F22闪电3、卡曼奇4都是这样......
    当时国内的RAPTOR全是硬盘版,D版光盘几乎是没有,直到现在也没有卖的——无论正版盗版。想想吧,当时大家玩着价廉质次的游戏:RAPTOR降落不能修复机体、MIG29按I键可以空中定身......
    2004年这个情况才稍微改善,CHIKE,我们要感谢他,他不是很有名,但是对当时浩方的Novalogic玩家帮助最大,而且一直是默默的那种:我从他那里得到了RAPTOR的1.00.21.00R的光盘、RAPTOR 1.00.21.00R的硬盘版、Novalogic四合一多用途免CD补丁。由此,我制作出了RAPTOR IBS硬盘版、F16硬盘版、MIG29硬盘版、F22闪电3硬盘版。
      浩方上面的老老枪为游戏的推广出了大力——提供下载。尽管我鄙视他的工作:开传奇私服的。但是我敬佩他的作为。
      当时RAPTOR IBS并未大面积推广,主要是我的原因:因为某几个人的兴风作浪,我不得不开展“禁推”运动,私底下秘密研究RAPTOR IBS的战术。它的战术和特点很简单:高速冲击,一击即走,匿踪潜行。

    RAPTOR IBS只适合长途奔袭和隐秘作战,隐形半径6英里,最高马赫2.5M,最高速度750-800,机动时能量损耗极高且笨拙,跑得最快但是发动机增速缓慢。一旦起飞就要立即关闭雷达全力爬升到50000以上,保持马赫2M以上。如果是RAW,要击落敌方AWACS才能确保安全,另外如果不小心开启雷达瞬间被MIG29的红外线搜索捕捉到,那......
    它的机炮是杀伤SAM的最佳武器,关闭雷达后贴地冲击,瞬间就能搞死SAM。它的导弹运用很特别,需要-90°AOA攻击——通常敌方雷达上红线很短,如果常规水平躲避......难逃厄运。
    躲避敌人时,只能倾斜机身,用舵和水平尾翼轻柔点动才是正确方法,敌人没你速度高,追不上你。
    它的炸弹载量很小,投弹时如果服务器没开GPS的话使用方法和RAPTOR一样:投弹瞬间轻柔下压机头,保持CCIP弹着点位置不变化即可。

    RAPTOR适合那些喜欢隐秘孤独的人用,因为你可能花十多分钟飞行,只能攻击不到三十秒。
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发表于 2007-1-12 01:03:46 | 显示全部楼层
老黑你来了啊
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发表于 2007-1-13 03:31:03 | 显示全部楼层
楼主是位NOVA系列的元老呀,我虽飞NOVA一年多,对这些了解不多,学习中!
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 楼主| 发表于 2007-1-13 04:24:42 | 显示全部楼层
关于三机协同作战的旧讨论,发给大家参考下。

REDWAR:
    随着F-16MRF的普及,以及F-22IBS的推出,使3机种协同作战不在是梦想。然而,在实际情况中,即使是RAW,也很少有将3种战机的优势互补进行协同的行动发生,大家仍旧是各玩各的,导致自己陷入孤立无援或极其不利于发挥自身战机优胜的情况,其结果就是“血染长空”。下面我就我的个人经验,总结下在RAW中3种战机的优势和劣势,以及一些互相配合进行协同的建议。
首先来讨论各战机的特点:
    F-16:轻型多用途战机的典型代表,加上副油箱后多达5000公斤以上的载油量以及最高功率150%的单发动机,耗油较少,使其具有较大的作战半径。对空武器为AIM-120、AIM-9、M61机炮(备弹480发),虽然AIM-120的射程无法和R-77相提并论,AIM-9的机动性也略逊于R-60MK,但是在NOVA的游戏中导弹已经轮为了牵制对方的手段,所以这些差距的实际意义不大。而M61机炮的高精度和大弹载量是有口皆碑的,正应了那句老话:“价格便宜(好象不要钱啊?),量又足(这才是最重要的^_^)”,而且F-16的机炮相对于机身轴线有一个较大的夹角,这在缠斗中能使它不必像另外2种战机进行较大幅度的领先追逐后进行射击,这也意外这在双环战中F-16往往能够比它的敌机更早射击,并准确的命中目标。在对地方面F-16也有不错的表现,JDAM配合蓝盾吊舱的激光制导是所有地面目标的噩梦,即使无法使用蓝盾吊舱,准确的PCCI也可以是你的炸弹准确的掉在目标头上。另外在夜间作战中你可以通过F9键打开夜视仪来辅助作战。
    MIG-29“支点”拥有很多的死硬支持者(典型代表就是革命青年^_^),对空武器是R-77、R-60MK、以及1门备弹150发的机炮(代号忘了...),R-77给最深刻的印象就是它恐怖的射程——任何进入你雷达探测范围的目标都在你的攻击范围内,虽然现在导弹的作用不大,但是当看到队友和敌机缠斗时用导弹进行支援绝对是你的义务,而R-77能使你更容易的履行你的义务,而不必像AIM-120那样,等待目标进入射程。同时R-77是对付敌方的预警机的不二选择。R-60MK的机动性稍好于AIM-9在缠斗中不时来一颗吓唬吓唬对手是不错的选择,也可以配合红外搜索系统(先按R关闭雷达,再按ScrollLock打开)的引导,从后方接近来个出其不意的袭击也在考虑范围之内。机炮就没什么好说的了,射速慢,弹药少,瞄准具像假冒伪劣商品,唯一的优点据说是威力比M61大(没试验过)。对地武器为FAB-500和FAB-250,基本*PCCI来进行瞄准。另外在驾驶MIG-29时,必须十分注意自己的燃料状况,那两台最大功利185%的发动机简直就是“油老虎”,不过它们也为MIG-29提供了优秀的加速性能。
    F-22与前两种战机有很大不同,在RAW模式中经常扮演BOMBER的角色,极其优良的高空高速性能,以及他的最大买点:隐形能力,使地面的防空导弹成为摆设,同时提高了敌机对它的拦截难度(在此提醒各位一定要关掉雷达才有隐形效果,最近浩方上常有人开F-22不关雷达,结果成为众矢之的)。对空武器和F-16基本相同,但是糟糕的近距离格斗性能使它只能依*高空高速的优势用AIM-120进行开雷达-缩定-攻击-关雷达-开溜的打带跑战术。所以在RAW中极力推荐F-22去当BOMBER,空战不要去凑热闹,远远躲开交战区和防空阵地,直接轰炸地方指挥部。当然如果对自己躲导弹的技术有绝对的信心,也不反对你开了雷达去为队友吸引火力。
    以上是我对3种战机的个人分析,如有不足或错误,欢迎大家指出。另外在写几条个人对于RAW作战的建议
1.MIG-29第一次起飞后立刻搜索对方的预警机并用R-77干掉它。另外善用你的红外搜索系统,有时会有意外发现
2.F-16可选择作为战斗机,也可选择作为轰炸机,无论作为哪种类型的战机,都因当突击敌方前沿防空阵地,向敌方施加压力,吸引敌方的注意力。为F-22的轰炸行动进行掩护。
3.除非你想吸引火力否则当你驾驶F-22时应该在整个飞行过程中关闭雷达,并在开始轰炸前保持在30000英尺以上的高空,轰炸撤离后也应爬升到30000英尺。
    暂时就这些了,欢迎大家提意见。


CHIKE:
F-16理所当然是战斗机,F-22做轰炸机也还称职,有空的时候还可以修理一下预警机(有些地图有第二轮预警机起飞,经常有人忽略了,结果被敌人钻空子)。但是Mig-29的定位有些模糊。我想Mig-29多半是支援战机,所以一部分Mig防守己方机场和预警机,另一部分和F-22一起轰炸(做诱饵?)是比较好的安排。


REDWAR:
个人认为MIG-29的定位是基地防空战机,通过红外系统对F-22起威慑作用,同时利用加速性能上的优势和R-77的射程优势可以有效的打击袭击己方目标的敌方轰炸机。F-16应该能在轰炸上也发挥一定的作用,毕竟蓝盾吊舱不是假的。在一次RAW中1方最多只有8架战机,而不可能由F-22来担任全部的轰炸机作用,否则敌机的攻击目标将相当明确。由一部分F-16担任战斗机,另一部分担任轰炸机,同时出击,可以有效的干扰敌方的判断。所以我个人认为8架战机的最佳分配方案是4架F-16其中2架为战斗机,另2架为轰炸机,2架MIG-29全为战斗机,以及2架F-22轰炸机。起飞后4架F-16从中低空直接袭击敌方的防御前沿(可参考美军的高-低4机突防战术),MIG-29除起飞后进行对敌方预警机打击外,其余时间保持对我方空域的防御,尤其是我方基地上空的防御(记得时不时的打开红外探头哦),剩余2架F-22该干什么想必大家都知道了吧,我就不多说了


CHIKE:
但是Mig-29能否胜任防空的任务还很难说...而且实战中也没有人来得及用蓝盾吊舱吧。


REDWAR:
我认为蓝盾吊舱的价值在于能使你在全速状态下准确的投放激光制导炸弹,而不必像PCCI那样为了命中率而减速,另外来不来得及用就看熟练度如何了,建议先按住小键盘上的减号将激光制导的定位十字标调整到与HUD上那个有上左右3条短线的标志重合,这样只要将机头指向目标后再按END就可以锁定目标了。


[ 本帖最后由 BLACKWASP 于 2007-1-13 04:25 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-1-13 04:32:16 | 显示全部楼层
另外更正许多人的错误认识:MIG的机炮不如F16的机炮

事实上,MIG的弹药虽然少,但是威力大,更有恐怖的3公里射程,我们以前练习时就亲眼看见一家伙逃窜中,被3公里外的MIG扫下来过,顿时大家全流汗了。
另外MIG比F16能转,但是油耗大,适合在基地附近防守拦截,我们认为这很淫荡。
如果有人用上MIG的降落BUG来做活动SAM,那就是下流了。
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发表于 2007-1-13 17:51:27 | 显示全部楼层
13 最近又开始活跃了    好帖 好帖[s:22] [s:22]

[ 本帖最后由 Red/013 于 2007-1-13 17:58 编辑 ]
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发表于 2007-1-13 18:44:16 | 显示全部楼层
对MIG29的飞行技巧我想说一下自己的一点看法:
在我刚联网打NOVA的时候我就是驾驶MIG29的,在当了N天F16的靶机之后,偶对MIG29彻底丧失了信心,在大G/大AOA机动的缠斗战斗中,MIG29和抛掉副油箱F16比起来简直是一头会飞的笨熊,有时候F16竟然可以转着圈打我的MIG29[s:15] ,从此偶放弃了MIG29转飞F16了,并极力推荐新人飞F16.
直到在NOVA的战网上和很多国外玩家接触过以后,才发现原来也有如此多的米格机高手,他们的的打法和我们国内大多数人的飞法截然不同,我们在飞F16/MIG29的时候,大家就是在缠斗,在一次一次的单环中较量转弯半径和转弯速率.而国外的米格玩家不同,他们更多的是在打能量,米格机具有极好地加速度和极速,所以他们驾驶的MIG29和F16战斗1~2个回合后立即直线加速逃逸,从新获得在攻击中损失的能量.这时候F16只能眼睁睁的看着米格机跑,跑出自己的机炮射程.然后看见米格机杀个回马枪,又冲自己打来一串炮弹,因为MIG29的机炮威力大,在均等的射击机会下会先击落F16.还有一种MIG29向高空带着F16跑,一会就会占领高度优势,向下俯冲再进行攻击....效果堪称恐怖[s:15]
总之,原来我也是一个机型主义者,总认为机型决定一切,后来才明白,真正决定一切的还是自己的风格水平,否则开飞碟也没有用,不管F22也好,MIG29也好,它们都会在高手手中成为恐怖的猎鹰,它们的之所以存在,必然有他们存在的意义
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发表于 2007-1-19 18:13:20 | 显示全部楼层
好啊看到老鸟发话了……大家有木有试过地图大挪移啊?很baby的做法……从地图一边飞出去,另一边飞近来……用f22恐怖的载油量和高空高速的优势……
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发表于 2007-1-19 18:15:47 | 显示全部楼层
另外感觉nova中f22的地位更象是mig31……
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 楼主| 发表于 2007-1-20 08:34:27 | 显示全部楼层
原帖由 Delphis 于 2007-1-19 18:13 发表
好啊看到老鸟发话了……大家有木有试过地图大挪移啊?很baby的做法……从地图一边飞出去,另一边飞近来……用f22恐怖的载油量和高空高速的优势……



这个在RAPTOR中早用烂了,更别说MIG29、F16了......偷袭的最佳手段
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