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关于涂装的安装方法

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发表于 2007-10-9 10:38:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于《锁定》游戏涂装的安装
下面再具体说一下:(只包含SU-27与SU-33)

在游戏中安装涂装的方法有两种:
1、用modman或loman之类的软件导入游戏
其中一种是导入后缀名为RAR的涂装
方法如下:
http://www.insky.cn/bbs/viewthread.php?tid=1007&highlight=%2Bmodman%2B
此方法同样适合导入补丁、MOD模型之类。
还一种是导入后缀名为BMP的涂装
方法如下:
http://www.insky.cn/bbs/viewthread.php?tid=4078&highlight=
此方法只能导入标准的768KB涂装,导入的涂装不是很清晰,过大的涂装是导不进去的。

2、直接复制法
此方法是直接将BMP的涂装文件复制到游戏的安装目录lockon\Bazar\TempTextures里即可
不但BMP文件的大小并无要求,且很方便
但这个方法同样要求BMP涂装文件的文件名的正确性,同样过大的涂装如12M当在游戏中更换涂装时会有一丝延迟。
制作涂装方法下如:
http://www.insky.cn/bbs/viewthread.php?tid=3985&highlight=
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发表于 2007-10-9 11:28:30 | 显示全部楼层
lz 我看见在cdds文件中一种飞机有几套涂装 图装压入后怎么使用呢~
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 楼主| 发表于 2007-10-10 08:13:58 | 显示全部楼层
LS在游戏中可以选择使用
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发表于 2007-10-10 08:46:25 | 显示全部楼层
找到了那个选项~  谢谢lz
对了还有个问题~ 我发现当我安装一格涂装后 反先在可选涂装那地方不是增加一格涂装而是把原来的一个给“覆盖”掉(卸掉后原来的还在)请问这有什么方法解决呢
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 楼主| 发表于 2007-10-10 10:18:57 | 显示全部楼层
无论用什么方法导入涂装
都要注意涂装文件的文件名
涂装的文件名与涂装编号是一一对应的
如果你始终用同样的涂装文件名
那么导入的只是在同一涂装编号上
想用不同的涂装
需改动涂装文件名与想要替换的涂装编号名一致
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 楼主| 发表于 2007-11-5 20:24:27 | 显示全部楼层
才发现
俺还有这么好的贴子呢[s:17] [s:17]
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发表于 2007-11-5 20:43:19 | 显示全部楼层
高人也!!
好的很那~~~~~~~
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发表于 2007-11-6 12:22:35 | 显示全部楼层
高手
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发表于 2007-11-20 12:30:38 | 显示全部楼层

涂装512*512变为2048*2048?

如题!原来涂装太粗糙了,下了几个2048
图片很清楚,可是涂装cdds文件是512的格式,想换
2048的清晰格式?可惜里面的文件不能改名,否则
我早改了!
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 楼主| 发表于 2007-11-27 20:37:42 | 显示全部楼层
直接复制到lockon\\Bazar\\TempTextures目不就可以用了
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