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玩家武器 空对空武器 ◎航炮 20mm Mk.12:美国海军标准装备。每秒速度1010米,每分钟可发射1200发。准确度欠佳,但仍在美国海军战斗机和攻击机上广泛使用——包括A-4飞鹰。 20mm M39:由美国空军开发的双管连发机炮。每秒速度1030米,每分钟可发射1700发。装备在F-100超级军刀上。 20mm M61 Vulcan: 6管内置强力机炮,每分钟可发射高达6000发。F-104和F-4装备。也可装备在SUU-16到SUU-23的外挂武器舱中。 ◎热寻的导弹 AIM-9B Sidewinder:发射过载限制在2G内,射程2.6英里,限制过载5G。寻的头容易被假目标欺骗。 AIM-9D Sidewinder:1966年开始服役于美国海军,换装了新的寻的头和发动机,射程更大。 AIM-9E Sidewinder: 9B的轻微改进型,1968年服役于美国空军,换装了新的寻的头,更利于在低海拔高度追踪目标。1967年开始服役,射程仍然为2.6英里。 AIM-9E-2 Sidewinder: 减少发射时的烟雾,更不容易被发现。此外性能和AIM-9E完全一样。 AIM-9G Sidewinder:由9D发展而来,服役于美国海军,更敏感的寻的头和更好的机动性,在空战中更有效,与9D一样,不能装备在美国空军的飞机上。 AIM-9H Sidewinder:服役于美国海军的改良型,提高了可靠性。同样不能装备在美国空军的飞机上。 AIM-9J Sidewinder:1972年开始服役,改进极大,适用更广泛。射程9英里,空战中更为有效。 AIM-4D Falcon:著名的“一坨屎”,无论是历史还是游戏中。(请CHIKE注解) ◎雷达制导导弹 AIM-7D Sparrow:1958年开始服役,中程空空导弹。根据接近速度不同,射程有很大区别。发射的飞机必须持续的锁定敌机直到击中。最大发射距离20英里。 AIM-7E Sparrow:麻雀系列最主要的产品,1966年开始服役。使用了新的推进系统,增强了射程和性能。有效距离跟发射时的速度和目标状况有关,迎头20英里,追尾3英里。 AIM-7E-2 Sparrow:AIM-7E的改进型,被叫做“狗斗麻雀”,距离受到了很大限制,但是它改进了最小射程和增大了过载性能,在近距离缠斗时非常有效。于1968年开始服役。 空对地武器 ◎反辐射导弹 AGM-45A Shrike:用于摧毁敌人地面防空导弹(SAM)的有效武器,1965年开始在美国海军和空军服役。受地面雷达波引导,可自动寻的。当地面防空导弹的雷达关机后,百舌鸟会失去目标无法继续命中。最大射程10英里,实际跟发射状况等相关。 AGM-45B Shrike:45A的改良型,更换了新的推进系统,服役于1968年。 AGM-78A Standard ARM:游戏里只看见78A,但手册上是78B,CHIKE注解 AGM-78B Standard ARM:1969年开始生产,标准的生产设计原理优于百舌鸟。它的方向寻的头有更大的搜索范围,可以追踪不同频率的雷达。有基本的记忆电路可使其在雷达关机后仍然能继续之前的轨道命中目标。最大射程约为56英里。 ◎火箭弹 LAU-3/A Rocket Pod:发射19枚69.85毫米口径无制导火箭弹。通常外挂在机翼上的武器外挂点。 LAU-10/A Rocket Pod:4枚带高爆弹头的127毫米无制导火箭弹。通常外挂在机翼上的武器外挂点。 LAU-33A/A Rocket Pack:2枚带高爆弹头的???(手册中没有,游戏中有,CHIKE注解)毫米无制导火箭弹。通常外挂在机翼上的武器外挂点。 ◎航空炸弹 M-117 Bomb:从各方面都和MK80系列很象。低装药杀伤炸弹。 Mk.80 Series:MK80系列是低装药,通用用途炸弹。从MK81到MK84只在重量和尺寸上有区别。通常装药量为炸弹重量的45%。 Mk.82 Snakeye Retarded Bomb:MK82蛇眼延迟炸弹其尾翼类似一把大伞,投弹后会延迟落地。在低空轰炸中,利于飞机投弹后脱离。 Mk.20 Rockeye Cluster Bomb:投弹后散布成百颗高爆子弹药,无论对装甲目标还是人员目标都有极大的杀伤力。 BLU-1 Napalm:装满凝固汽油的炸弹,对人员、小型建筑和轻装甲目标有很大的杀伤力。
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