|
在RAW模式中有两种角色可以选择:BOMBER(轰炸机)和FIGHTER(战斗机),而BOMBER(轰炸机)是整场战役的主角,只有它能快速彻底的消灭敌方地面目标。FIGHTER(战斗机)的一切行动都是以轰炸机为中心展开的。下面将对这两种角色的作用和使用方法加以阐述:
首先,来说一下FIGHTER(战斗机),相信很多玩家在刚刚接触RAW模式时都会选择战斗机,因为战斗机有导弹,更适合空中格斗和远程攻击,而不像轰炸机那样只有机炮。战斗机在RAW中担负的任务是:攻击与反攻击,掩护与反掩护。要打击来袭的敌方单位,还要掩护己方的轰炸机在敌方基地投弹。任务要繁杂的多,要完成任务,是需要一些技巧的。战斗机在作战时应遵循以下原则:(1)优先打击敌方轰炸机。在没有轰炸机威胁的情况下,可以与敌方战斗机缠斗。(2)要为己方轰炸机创造条件,吸引敌方火力,必要时要做出牺牲。(3)尽可能多的消灭敌方单位,例如SAM和AWAC(预警机)。相应地尽可能的保护己方单位。
第二,来说一下战场主角---BOMBER(轰炸机),之所以强调轰炸机,是不仅仅是因为它摧毁地面目标的高效率,它对飞行员的驾驶技术和胆量也是一种考验。RAW模式中的炸弹一般是没有GPS制导的,这就需要飞行员目视投弹。面对敌方战斗机和SAM的拦截,如何与己方战斗机配合也是轰炸机飞行员要考虑的问题。
对于BOMBER来说,首先要掌握的是---RUN,就是如何逃跑,躲过敌方战斗机的导弹后,接着进入缠斗,如何在缠斗中躲避机炮并逃脱呢?我的做法是首先逼迫对方超越,如果没有成功,对方会改变航向,疯狂减速。这个时候,打开加力朝敌机6点钟方位飞行,等敌机转过来后,你基本上已逃脱其机炮的攻击范围,你的速度比他要高很多,就是没有逃脱机炮的攻击范围,仍然可以作机动避过机炮攻击。这时候要注意对方发射导弹,一旦发射导弹,要做机动躲过。然后再进入缠斗,用同样的方式逃脱,直至对方的导弹耗光。然后他就眼睁睁的看着你逃脱,飞向他的基地。如果缠斗的时候,己方战斗机及时赶到,那就更容易了。
其次要掌握的是---HIDE(藏),如果敌方战斗机与己方战斗机在前面空域进行空战,BOMBER最好还是绕道而行,因为敌方战斗机的导弹随时可以锁定你,把你拖入缠斗,浪费时间,甚至被击落。一般我都是超低空飞行,利用地形,就算是敌方雷达通过预警机发现我,仍然无法锁定。如果没有预警机就更好啦!所以只要有机会,我就去把敌方预警机从天上“请”下来(嘿嘿……)。另外一种突袭方式就是超高空飞行,战斗机在缠斗的时候,雷达搜索范围很小,而且不容易发现高空目标,就是发现了也没有工夫去管,利用这个机会,可以通过敌方火线。但是千万不要用这招对付SAM哦。进入敌方基地后,要降低高度和速度,以增加轰炸的准确性,最好采用俯冲轰炸的方式。按键盘4或者5,就会出现轰炸指示,将菱形套住地面目标,然后投弹,2秒后拉起机头,改为平飞,反复轰炸,直至把炸弹全部投下。一会儿就会在屏幕下方看到一连串的“******* HAS BEEN DESTROYED" 这时候就等着队友向你祝贺吧:-)如果这时候敌方没有飞机来拦截你,那么恭喜你,又将获得一次立功的机会,开着你的飞机去把敌方预警机轰下来吧!那可是最好的靶机了。如果成功,以后轰炸就更容易啦!这次任务完成,把机炮打光了,然后坠机重生,接着起飞轰炸。直到团队胜利。
[ 本帖最后由 NEWBIE 于 2006-12-31 09:37 编辑 ] |
test, Prowess, IL2, insky, insky, insky, SVAF, lockon, lol, CNA, LOGO, MOD, HUD, insky, loveliness, IIS, Beta, SWANK, kiss, insky, AMD, lock, lockon, nov, EVO, EVO, 环境意识, lock
|