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翼菲 发表于 2016-9-25 11:27 不论是现实中还是游戏里,HUD投射的成像在无穷远处,自然不会随着头部前后运动而缩放
FENELOLIN 发表于 2016-9-25 17:49 num/ 拉近了看 或者把tir的z轴改成视角缩放
shk1002 发表于 2016-9-27 23:23 t5在游戏种设置有一项是前后放大,可以选,默认设置是远近
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Archiver|手机版|小黑屋|(inSky)
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