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[讨论] 坑爹的ED啊。。。

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发表于 2015-10-4 03:49:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 菜鸟 于 2015-10-4 03:53 编辑

本来对这个1.5是抱有比较大希望的
结果试完了一下 失望一大堆啊。。。
1:山 仍然没有阴影
2:树和房屋的阴影竟然不是一一对应! 有的地方没树 却有阴影!有的地方有树 缺没阴影
3:不只为何 游戏持续的小卡顿 哪怕所有效果全关 帧数100+ 从侧面看 都仍然能感觉到很细微的卡顿 树木之类的 一跳一跳的往后跑。。。
如果效果开搞了 帧数掉到了20+的话 那卡顿更明显了。。。  1.2就完全没这问题。。。(咋回事?)
4:红外干扰的光线无法照到座舱内了
5:地面烟雾还是一塌糊涂
6:设置里的F2视角抖动 晃动和无 简直没用。。。
7:其他小BUG一堆


不过现在的尾流效果不错  会随着发动机推力大小而变化

不过游戏设置里有几个问题想请教下

一个是 目标放大是什么玩意儿?
二一个是 平坦地形阴影又是啥?
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发表于 2015-10-4 08:14:03 | 显示全部楼层
所以现在是Openbeta啊,我就不着急更新,等正式版。
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发表于 2015-10-4 08:36:26 | 显示全部楼层
不能再说ED坑爹了,能内置简体中文已经是仁至义尽,其他任何国外大型游戏都没做到这一点!况且后续还要出那么多好飞机!
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发表于 2015-10-4 09:08:17 | 显示全部楼层
你丫的是专门用这游戏看风景的吗
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发表于 2015-10-4 09:36:39 | 显示全部楼层
a060627s 发表于 2015-10-4 09:08
你丫的是专门用这游戏看风景的吗

对,你没说错
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发表于 2015-10-4 10:16:04 | 显示全部楼层
哈哈,山没有阴影,你是来吸引火力的么
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发表于 2015-10-4 15:01:13 | 显示全部楼层
目标放大就是像BMS那样,把其他单位略微放大,这样你就能更容易目视观察敌机而无需打开标签.BMS的目视敌机就比DCS容易得多.
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 楼主| 发表于 2015-10-4 15:04:01 | 显示全部楼层
sleepingboy 发表于 2015-10-4 15:01
目标放大就是像BMS那样,把其他单位略微放大,这样你就能更容易目视观察敌机而无需打开标签.BMS的目视敌机就 ...

我对比了下 地面的房屋 设备 汽车等 在正常和无的模式下 没任何区别。。。估么着 没啥用吧。。。
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 楼主| 发表于 2015-10-4 15:04:12 | 显示全部楼层
a060627s 发表于 2015-10-4 09:08
你丫的是专门用这游戏看风景的吗

对啊 你说对了
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发表于 2015-10-4 15:08:14 | 显示全部楼层
菜鸟 发表于 2015-10-4 15:04
我对比了下 地面的房屋 设备 汽车等 在正常和无的模式下 没任何区别。。。估么着 没啥用吧。。。

放大飞机吧,你要是玩过BMS就知道的.BMS可以不用放大画面,目视发现10-20海里以外的敌机.DCS根本不可能,所以DCS之前就解释了,制作了这个放大模型的选项,来增加不开标签的情况下目视发现敌机的能力.
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