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[其他] 1.5的最低画面看起来是没那么蛋疼了

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发表于 2015-10-3 22:49:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Lynn 于 2015-10-3 22:54 编辑

12.jpg 15.jpg

可能我1.5没把树木之类的也调最低,不过感觉好歹一眼看上去稍微像那么回事了,就算开最低配也不会觉得地面是一坨哔——了(是变成了许多坨比较有层次感的哔——{:soso_e144:}
另外帧数啥的没测,据说比旧版更流畅了?

另外友情提示:运行出0xc000007b错误的童鞋安完C++2013库和/或directx之后重启才能生效否则依旧会一直报错

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 楼主| 发表于 2015-10-4 00:06:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lynn 于 2015-10-4 00:15 编辑

刚去联机试飞了一下,不知道是因为我把1.5安在了机械硬盘里还是别的什么原因,游戏经常发生假死一样的顿卡(我的旧版安在固态硬盘上平时基本不会卡
不过现在至少能大老远就看清跑道了这一点太让人高兴_(:з」∠)_

补充些刚刚发现的问题:
开SU25T上天下来砸坏了轮子,维修好了以后感觉整个气动都不对劲了(从AFM变成了SFM的感觉),再上天发现原本机动性很差的25T却可以像战斗机一样快速横滚,简直像是给我套用了米格29的气动
另外在地上的时候25T好像速度不超过一定范围的话空速会无法在HUD和空速表上正常显示
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发表于 2015-10-4 00:24:46 | 显示全部楼层
不仅是机场,狗斗时的目标视距明显增加了,以前像幻影2000这种小飞机,3公里外基本看不见了,现在至少5公里外还是很容易发现目标的。
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 楼主| 发表于 2015-10-4 01:30:09 | 显示全部楼层
wineuzi 发表于 2015-10-4 00:24
不仅是机场,狗斗时的目标视距明显增加了,以前像幻影2000这种小飞机,3公里外基本看不见了,现在至少5公里 ...

那等我的头瞄到了一定要试试真正的狗斗
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