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[SF2] SF2伪夜景实现办法

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发表于 2015-9-28 18:05:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小-R 于 2018-2-24 10:59 编辑


~  SF2 其實也能有夜景的  ~






########    實現城市夜景效果的具體方法: ########

---------------------------------------------------------

1. 編輯你的地圖設定檔  Terrains\xxxxx\xxx_data.ini

2. 找到 [NormalTextureMaterial] 這一行加上 //  註銷它

3. 把以下設定加上去

[SolidObjectTextureMaterial]
DepthBufferCheck=TRUE
DepthBufferWrite=TRUE
RenderedInOrder=TRUE
AlphaTestEnabled=TRUE
CullMode=NO_CULL
LightEnabled=FALSE
UseLightLevel=FALSE
SpecularEnabled=TRUE
EmissiveEnabled=TRUE
FogEnabled=TRUE
AmbientColor=0.88,0.88,0.88,0.88                                 // 環境光顏色
DiffuseColor=1.000000,1.000000,1.000000,1.000000    // 反射顏色
EmissiveColor=0.66,0.66,0.66,0.66                                 // 發光顏色
SpecularColor=0.66,0.66,0.66,0.66                                 // 高亮光顏色
ZBufferOffset=0.000000
PriorityLevel=3
BlendOp=BLEND_SRC_ALPHA_ADD_DST
NumTextureStages=1
TextureStage[01].TextureName=light.tga
TextureStage[01].MipMap=TRUE
TextureStage[01].FilterEnabled=TRUE
TextureStage[01].StageColorOp=TEXTURE_MODULATE_DIFFUSE
TextureStage[01].StageAlphaOp=TEXTURE_MODULATE_DIFFUSE


4. Save 存檔

5. 接下來執行你的SF2,設定夜晚時間或是按   "Alt+C"  加快時間到夜晚

6. 開始享受夜間飛行欣賞城市夜景囉,效果雖然還不是非常完美但也不差了 ~


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发表于 2015-9-28 21:26:02 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 桶燃油

夜景开起来还是很不错的,白天就不敢恭维了
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发表于 2015-9-28 22:35:49 | 显示全部楼层
卧槽,太棒了
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发表于 2015-10-6 17:59:25 | 显示全部楼层
感谢台湾同胞教导啊
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发表于 2015-10-19 19:06:37 | 显示全部楼层
感觉是把每栋房子都当成一个灯泡了·····
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发表于 2016-7-3 23:31:53 | 显示全部楼层
没有听懂第2步的意思。
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发表于 2018-2-28 12:24:10 | 显示全部楼层
夜景不错,但是白天就悲剧了,原本的城市都成水乡泽国了,看起来就像正在闹水灾
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