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敌我如何识别?

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发表于 2015-1-6 03:00:05 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
不开标签,超视距锁定目标 怎么分敌我。
======
这游戏的气动有点怪,就f15来说,跟lo或fsx中的插件区别明显。其中,fsx的操纵最细腻。我分不清楚哪个最接近真实了。

这游戏能点赞的就是有力回馈,如果杆子有这功能的就爽了,拉杆的抖动,开炮和发射导弹,被击中等都有反应。个人认为效果优于fsx。
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发表于 2015-1-6 10:33:33 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 翼菲 于 2015-1-6 10:43 编辑

1.老式的战斗机(比如F4),可以打开无线电菜单,向基地询问是否为敌方目标(以及方位)
2.对于比较先进的战斗机,比如F15A,其雷达具有敌我识别的能力,建议在攻击时切换到TWS模式
3.你也可以通过观察RWR雷达告警显示器获得是否是敌方战斗机的信息
4.作弊,按M键打开地图看一看,上边标注有的

一般来说执行截击任务的时候,任务开始就可以向塔台询问目标方位,注意听是几点钟方向,飞过去就好了,但要注意对方可能存在的护航飞机
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发表于 2015-1-6 10:53:39 来自手机 | 显示全部楼层
说到气动,SF也还是可以的了,特别是F4系列战斗机的气动做得很不错,看到论坛以前高人讨论过的,即使是真正的F4战斗机飞行员玩过之后都能表示认可。另外SF更令人叫绝的是支持6 dof坐舱和头瞄,这个比LOFC2来得舒服,楼主可以试一试装一个freetrack,然后装上F16C block50/52的插件,享受一下6dof坐舱的感觉
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 楼主| 发表于 2015-1-6 13:27:58 来自手机 | 显示全部楼层
翼菲 发表于 2015-1-6 10:53
说到气动,SF也还是可以的了,特别是F4系列战斗机的气动做得很不错,看到论坛以前高人讨论过的,即使是真正 ...

要特定机模才有6dof的吧,我有ir5 在默认机里只试出了3dof。
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 楼主| 发表于 2015-1-6 14:24:18 来自手机 | 显示全部楼层
怎么改视角,往后的视角太小了,像lofc一样改几个数字可以往后瞧180°
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发表于 2015-1-6 20:42:19 来自手机 | 显示全部楼层
翼菲 发表于 2015-1-6 10:53
说到气动,SF也还是可以的了,特别是F4系列战斗机的气动做得很不错,看到论坛以前高人讨论过的,即使是真正 ...

作为一款只有三个人开发的飞行模拟游戏也是很了不起的了
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发表于 2015-1-6 21:59:12 | 显示全部楼层
翼菲 发表于 2015-1-6 10:33
1.老式的战斗机(比如F4),可以打开无线电菜单,向基地询问是否为敌方目标(以及方位)
2.对于比较先进的战斗 ...

我装了个不知道啥插件,打开地图,不显示敌方飞机.
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发表于 2015-1-7 10:46:47 | 显示全部楼层
wj10x1963 发表于 2015-1-6 21:59
我装了个不知道啥插件,打开地图,不显示敌方飞机.

要你的雷达发现后才会显示
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发表于 2015-1-8 22:11:07 | 显示全部楼层
你去我那里买个踢屁屁力回馈震动装置,保证你飞直升机和电风扇爽到无法自拔,喷气式的一样爽死
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