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不知道各位飞飞如何对付SF2中Hard模式下的敌机

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发表于 2014-8-8 04:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前一直把敌机的飞行技巧设为Normal, 今天无聊换了Hard, 发现各种恐怖。基本上如果用比较现代的飞机都难逃一死。因为安装很多Mod之后,敌机太强了,都具备超视距打击能力。今天用F22都被虐惨。只要近距离遭遇,敌机都会瞬间向你发射2枚以上导弹,无论怎么机动都无济于事,贴地飞行也不行,比如说遇到mig23一般都是敌机先锁定我发射导弹。还有一次与mig21缠斗,结果被千里之外的狐蝠犬超视距导弹击中。是不是这些插件机太变态了?
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发表于 2014-8-8 09:53:39 | 显示全部楼层
1.在normal难度下像皇牌空战一样虐AI习惯了,设置成hard肯定会感觉不太好
2.这些三代机或者四代机插件机的参数本来就有问题,而且SF的引擎本身就不是为这些先进插件飞机准备的。现在你安装这么一堆数据不可靠的插件机,设置成hard模式各种郁闷是少不了的
3.楼主不妨大量安装一些老式飞机插件吧。以我个人为例,我现在同时玩着SF1以及SF2,在SF1上主要安装精品的老式飞机插件,而SF2上以各种大嚎头的先进战机插件为准,结果在SF1变得非常有趣,可以感受到SF系列的精髓,而SF2因为打了EXP2,有自带的任务编辑器,因而可以自己编辑任务,纯粹享受驾驶先进战机打靶子的乐趣(SF系列反正引擎不能很好的模拟超视距空战,既然如此干脆就把SF2当成享受飞行的工具吧)
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发表于 2014-8-8 10:41:04 | 显示全部楼层
翼菲 发表于 2014-8-8 09:53
1.在normal难度下像皇牌空战一样虐AI习惯了,设置成hard肯定会感觉不太好
2.这些三代机或者四代机插件机的 ...

CA上有老外说只要得到SF的源代码或是彻底搞透其代码就能做出不输于LO的三代JET,甚至还有可能实现座舱点击,顺带一提CA居然有中文区
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发表于 2014-8-8 15:47:26 | 显示全部楼层
其实要看你抱着什么心态去玩吧。如果想活着着陆的话,在没有把握的情况下最好完成任务后就赶紧开溜,不然等支援的敌机奔过来就有你受的。其实我也没什么相关经验,一是插件少,二来是少打三代空战,三来现在不常玩SF,很多记忆都开始模糊了。像阿姆拉姆、蝰蛇、射手这样的先进导弹,的确是越来越难规避了。毕竟人家导弹能做出的高过载机动我们有人机飞不出来。毕竟人承受过载的能力是有限的。嗯。。。躲导弹这块嘛。。。你或者去论坛里锁定的区,或是NOVA区里看看。。。至于你想问的,对付困难模式下的敌机,我的建议是不要以少敌多,一旦数量上有劣势,那你将要面对更多的导弹。如果势均力敌或者你有数量优势,那你被敌人攻击的可能性就会小很多。如果敌人很少向你发射导弹,那你就赶紧利用机会把敌人击落,这样既是保护战友,也是完成任务。然后完成任务后我劝你还是回去吧,因为你可能跟第一批敌机交战时你还占尽优势,可交战结束后你的油料导弹都少了,而且还有可能有战友在刚才的战斗中被击落,这时你要面对增援的大批敌机,可真是困难重重。
当然这是大方向,你这里的问题我也没有回答全。剩下的看高人们的了。
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发表于 2014-8-8 16:37:23 | 显示全部楼层
修改一下武器参数吧,一般在ECM的配合下半主动雷达制导的导弹还是很好躲的
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 楼主| 发表于 2014-8-8 20:50:04 | 显示全部楼层
翼菲 发表于 2014-8-8 09:53
1.在normal难度下像皇牌空战一样虐AI习惯了,设置成hard肯定会感觉不太好
2.这些三代机或者四代机插件机的 ...

有道理,我的以色列之翼里面没有安任何插件机,今天打的效果还可以接受,基本上Hard用F15, F16虐mig23或者是F4还是轻松。装插件太多的那个不知道AI雷达有啥参数变了,每次刚听到雷达警报,就发现AI已经向我发射2枚导弹以上,锁定都不需要时间。更可恶的是狐蝠犬,CA上面的那个mig31插件机会自动超视距打击的,一次侦查任务我的大黄蜂一起飞刚过了第一个检查点就被击落了,听到电脑提示missile Launch, 我还以为不是打我的,重玩了几次以后,发现他在30海里以外就直接发射R77了
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 楼主| 发表于 2014-8-8 20:59:46 | 显示全部楼层
y4693011479 发表于 2014-8-8 15:47
其实要看你抱着什么心态去玩吧。如果想活着着陆的话,在没有把握的情况下最好完成任务后就赶紧开溜,不然等 ...

谢谢你的回复,其实想想现代空战就是这样,一旦被敌机锁定了,真心难逃一死,他只要不同时间连续向你发射几枚导弹,你就真心难躲过了。算数算一下,假设每发导弹你有一半几率躲过的话,连续躲过3枚的概率是0.5*0.5*0.5,就是八分之一概率,而且事实上因为每次都要机动消耗能量,之后的肯定一枚比一枚难躲。而且如果多个敌机攻击你,你很难确定是谁发射的导弹,这样机动时间也无法掌握,总之从概率上就是必死。以后其实打困难的模式,我感觉还是自己飞过去,提前把敌机超视距干掉,因为平时都是ALT+N跳过去,这样很难发挥自己飞机的优势,一上来就以少打多。我的僚机通常都是一枚导弹发射不了就被击落。这样看来原版的F14A才是SF2里面最强的飞机,是唯一具备超视距打击能力的
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发表于 2014-8-9 13:54:27 | 显示全部楼层
装插件前和装插件后 玩的感觉完全不一样 装了插件 就算玩F-22 都有可能被击落 不装插件 用F15 16完虐米格!
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发表于 2014-8-9 13:56:31 | 显示全部楼层
连续几枚导弹向你飞过来 你就没有生存下来的希望了!
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 楼主| 发表于 2014-8-9 18:07:51 | 显示全部楼层
初春饰利 发表于 2014-8-9 13:54
装插件前和装插件后 玩的感觉完全不一样 装了插件 就算玩F-22 都有可能被击落 不装插件 用F15 16完虐米格!

+1, 同意,装了插件才能切身体会被超视距导弹攻击是多么无奈的事。其实调成Normal,mig31也会向我发射R77.估计是插件里面的导弹性能过于变态所致。
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