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刚上手SFP1,随便说说。

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发表于 2007-8-10 01:11:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2007-8-10 03:23:38 | 显示全部楼层
你用.50或.30机枪拆IL-28试试,保证是击坠而不是击毁[s:14]
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发表于 2007-8-10 07:06:27 | 显示全部楼层
对系统要求不高的游戏做到这样确实难能可贵,而且这游戏完全没有一般3D游戏的昏眩感觉[s:17]
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发表于 2007-8-10 13:35:29 | 显示全部楼层
原帖由 david_0305 于 2007-8-10 01:11 发表
其实我觉得这个游戏还是做的不错的,虽然没有LOCK IL SF真实,但是细节处理的很好。例如MIG23会根据不同的飞行速度调整机翼后掠角,着陆时尾部的腹鳍也会随之折叠。另外飞机建模不比LOCK ON差,甚至有些贴图精度 ...

LZ说得不太对,这个游戏模拟MIG-23/27和SU-17系列不是很好,最重要的一点就是原版的JJ是手动调节后掠角的,但是游戏中却是自动后掠的,而且相关的气动变化也没有体现出来
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发表于 2007-8-10 15:04:02 | 显示全部楼层
这个应该还是引擎的问题,终究是个老游戏了,设计的时候就没考虑过mig23之类的飞机,所以也做不到,看ini里,飞机飞行性能的参数也只有一套。而且游戏公司在推出换汤不换药最后捞一把钱的woe之后就明确说不会继续开发了,最多就是那个模拟一战飞机的wwi(一战飞机这个游戏引擎不用大改就能用,可以多赚钱)。

这个游戏几个好处:对电脑要求低,上手容易,开放性高,mod多。 偶觉得一个游戏要能长盛不衰,这几点很重要,这个游戏吸引我就是飞机多,容易玩。
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发表于 2007-8-10 15:33:20 | 显示全部楼层
原帖由 BLACKWASP 于 2007-8-10 03:23 发表
你用.50或.30机枪拆IL-28试试,保证是击坠而不是击毁[s:14]

不一定的,找个F-100战斗机,改装4门M134看看
主要是看你的子弹击中什么位置
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发表于 2007-8-10 18:43:14 | 显示全部楼层
我是用MIG-15表演机,那个拆起来慢得要死......
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发表于 2007-8-15 23:23:44 | 显示全部楼层
哈哈。。。你们不喜欢我都喜欢。。。。狂顶MIG。。。狂喜欢MIG-23/27,在NOVA里也只开MIG-29
               你们喜欢F-14,我却懒得理它,真的像熊猫呀。。。现实中好像F14利用低空低速盘旋性打败过F15,有点怀疑。。。不过游戏中F14A能低空低速盘旋也像有这回事吧!
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发表于 2007-8-18 08:46:52 | 显示全部楼层
原帖由 FF.CN 于 2007-8-15 23:23 发表
哈哈。。。你们不喜欢我都喜欢。。。。狂顶MIG。。。狂喜欢MIG-23/27,在NOVA里也只开MIG-29
               你们喜欢F-14,我却懒得理它,真的像熊猫呀。。。现实中好像F14利用低空低速盘旋性打败过F15,有点 ...

呵呵,我的A-12都能做到了 F-14作为战斗机为什么 做不到
要么换F-14-21看看
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发表于 2007-8-18 21:14:40 | 显示全部楼层
F-14-21 那里有......??
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