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[新闻] DCS怒火危崖3重大新闻

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发表于 2014-1-24 09:07:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 loo_ohs 于 2014-1-24 10:05 编辑

DCS: 怒火危崖3即将到来!

2014年1月23日来自
DUXFORD, UK的报道– The Fighter Collection和Eagle Dynamics将在2014年第一季度发布DCS: Flaming Cliffs 3数字下载版,价格$49.99。

DCS: Flaming Cliffs 3 (FC3)是Flaming Cliffs系列的最新改进版,它是DCS世界的一部分.可令你驾驶到多种美国及俄罗斯的战斗机和攻击机参加危险的作战任务。赶快跳进美国的F-15C空优战斗机或A-10A近距离空中支援喷气攻击机;或是俄罗斯的Su-27, Su-33,和MiG-29战斗机及Su-25喷气攻击机;测试一下你的飞行战斗技能吧。

FC3飞机还会为新手提供一个简易的学习曲线,专注于一个广阔的作战任务。FC3增加了许多新特性,改进了先前的怒火危崖系列。 FC3是DCS世界的一个模块 World,它将与DCS世界的其他模块,诸如A-10C, Black Shark 2, P-51D, Combined Arms, UH-1H Huey 和Mi-8MTV2 相兼容,可以相互联机。

对Lock On: Flaming Cliffs 3的拥有者来说,这是同一个产品;唯一的不同是,不再需要安装Lock On: Modern Air Combat 了。Lock On: Flaming Cliffs 3的拥有者同样也可以移除Lock On: Modern Air Combat了。(ED这发帖人脑子逻辑有问题啊,说的到底是哪一个的拥有者啊,我感觉是FC2也不需要了。

细节视频:



怒火危崖系列的新特性包括:

        不再需要安装老版本的锁定:现代空战(Lock On: Modern Air Combat)了!(哈哈,估计STEAM版的FC3也可以上架了。以后全转STEAM平台了,更新速度超快。)
        DCS世界模型兼容其他所有DCS模组.
        用于
A-10A、Su-25、Su-27和F-15C的新的高级飞行模型 (AFM)即将到来!
        
用于F-15C、A-10A、Su-27、Su-25、Su-33和MiG-29的新的6轴自由度座舱和模型即将到来!
        新的战役和单人玩家任务。
        改进空空导弹的飞行动力学.
        升级改进HUD和座舱系统.
        资源管理增加了任务的后勤控制.
        增加东格鲁吉亚地图.
        任务编辑器里还有大量数不清的改进,以及特殊效果,新模型,改进的地形细节和AI.

About DCS World

DCS World is a vehicle combat simulation game created by Eagle Dynamics. DCS World uses a powerful engine that delivers realistic and engaging gameplay. The battlefield includes a spectacular mission area - the location of the Georgian conflict in 2008. Fly the Su-25T in a massive, semi-dynamic campaign to achieve dominance in the skies over Georgia! DCS World serves as the basis for which all DCS aircraft operate within.

The huge variety of aircraft, land units and warships are included from countries such as the United States, Russia, the United Kingdom, France, Germany, Spain and others. Units are controlled by sophisticated Artificial Intelligence (AI) and they have an amazing level of detail. This all allows for the creation of engaging, real-world combat missions in this flashpoint region. DCS is a true "sandbox" simulation that can and will cover multiple time periods covering many types of combat and civilian units.

About The Fighter Collection
The Fighter Collection, as well as developing software for the entertainment and serious game markets, also operates, rebuilds and maintains Europe's largest collection of airworthy WWII fighters and is based at Duxford Airfield, in the UK. For more information visit our websites: http://www.fighter-collection.com/

Contact: dcs@fighter-collection.com

__________________
DCS World: http://www.dcs-world.com


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发表于 2014-1-24 10:19:53 | 显示全部楼层
不过33和29没有AFM啊
话说当年ED宣称1年才能做一个6DOF,结果这不到1年的时间里搞定了5个半
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发表于 2014-1-24 10:44:35 | 显示全部楼层
我对这个游戏里没有加入F16表示深深的愤慨,全球这么大的用户量,怎么就不加入呢!
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 楼主| 发表于 2014-1-24 11:02:19 | 显示全部楼层
kkv 发表于 2014-1-24 10:44
我对这个游戏里没有加入F16表示深深的愤慨,全球这么大的用户量,怎么就不加入呢!

怒火危崖3这个模块里虽然没有F-16,但是其他模块里,没准会有。

也有传闻,可能会发布DCS:f-16。但是还不太明朗。

如果有了的话,将是可点击座舱,高级航电的,比在怒火危崖里出现要好很多呢。
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发表于 2014-1-24 11:25:31 | 显示全部楼层
其实我更希望ED能恢复克里米亚半岛的地图。塞瓦斯托波尔、刻赤海峡等等,都是我喜欢的飞行空域,可惜,克里米亚半岛的地面细节和机场都被ED阉割了,真心希望能恢复。
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发表于 2014-1-24 11:29:46 | 显示全部楼层
楼主你说的是怒火危崖4吧?!FC3早都发布了。
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发表于 2014-1-24 12:10:07 | 显示全部楼层
他妈的不干点正事,又变着法子来骗钱了
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 楼主| 发表于 2014-1-24 13:01:17 | 显示全部楼层
buddha1975 发表于 2014-1-24 11:29
楼主你说的是怒火危崖4吧?!FC3早都发布了。

你用的FC3,安装前需要安装原版的锁定:现代空战;不安装,就是靠注册表破解,绕过去的。
以后的FC3就不需要了,跟育碧已经分道扬镳了。不再受版权限制了。

关于名字  
锁定:怒火危崖3还是DCS:怒火危崖3,
ED的发帖人也把我搞晕了。大家知道意思就行了。

反正说的还是3,不是4。
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 楼主| 发表于 2014-1-24 13:01:25 | 显示全部楼层
buddha1975 发表于 2014-1-24 11:29
楼主你说的是怒火危崖4吧?!FC3早都发布了。

你用的FC3,安装前需要安装原版的锁定:现代空战;不安装,就是靠注册表破解,绕过去的。
以后的FC3就不需要了,跟育碧已经分道扬镳了。不再受版权限制了。

关于名字  
锁定:怒火危崖3还是DCS:怒火危崖3,
ED的发帖人也把我搞晕了。大家知道意思就行了。

反正说的还是3,不是4。
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发表于 2014-1-24 13:12:54 | 显示全部楼层
kkv 发表于 2014-1-24 10:44
我对这个游戏里没有加入F16表示深深的愤慨,全球这么大的用户量,怎么就不加入呢!

有个第三方成员做过F-16的AFM。。没做下去~~

作者本人的话:
Why no 3rd Party DCS level F-16?

Personally, I woudln't want to do a DCS F-16 unless what is done in Falcon BMS could be reached or surpassed. I'm pretty sure a F-16 has been discussed by every 3rd party dev group. At this point, I don't believe any group has the SDK/API DCS knowledge to jump the hurdles of making something of such complexity...yet. Every 3rd party dev is FULL of extremely talented and driven individuals. However, without immense communication and working tightly together with ED, 3rd party development will be and has been very slow.

I estimate it'll be a couple years until the interaction between ED and 3rd Party Devs and 3rd party understanding of the SDK/API improves to the point that making something of F-16 DCS quality. ED is very busy now with their major ground level changes they have been discussing (EDGE, etc...) and 3rd party development does not appear to be a priority at the moment, but I'm sure it will improve over time. Until the SDK/API matures, clearer documentation available, then 3rd party development will progress very slowly, I am sad to say. We are still learning slowly and gradually how to work within the ED/DCS environment.
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