本帖最后由 美国大苍蝇 于 2013-12-1 18:59 编辑
首先我们必须清楚的是配置文件的内容
======================View.lua中的定义语句====================
PlaneIndex = {
iSu_27 = 1,
iSu_33 = 2,
iSu_25 = 3,
iSu_39 = 4, -- Su-39 or Su-25T
iMiG_29 = 5,
iMiG_29K = 6,
iA_10 = 7,
iF_15 = 8,
iKA_50 = 9
======================找到以下2条语句修改如下所示=============
DisableSnapViewsSaving = true
UseDefaultSnapViews = false 这个参数为“假”的时候舱内视角配置文件将调用SnapViews.lua
打开SnapViews.lua文件对照View.lua中机型定义的参数修改,我只举一个例子Su-33
找到下面的语句。这里也许大家就明白了[2][13]其中[2]是代表Su-33,[13]是代表默认视角 11-12是后视镜的参数1-9是小键盘视角控制键的参数。
做如下修改即可实现默认视角自定义,无论是游戏开始、飞机重生、按小键盘5视角归位、还是摇杆上相应的视角归位键都变成了您所希望的视角。
Snap[2][13] = {}
Snap[2][13]["y_trans"] = 0 (Y轴反旋转角度)
Snap[2][13]["x_trans"] = 0 (X轴反旋转角度)
Snap[2][13]["hAngle"] = 0 (上扬角度)
Snap[2][13]["viewAngle"] = 140.0 (中轴数值,正数是远离HUD,负数是靠近HUD)
Snap[2][13]["vAngle"] = -20 (俯视角度)
Snap[2][13]["rollAngle"] = 0 (滚转角度)
Snap[2][13]["z_trans"] = 0 (z轴旋转)
其他的自己摸索吧,建议备份原有的配置文件。
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