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[已解决]SF1的HUD在SF2无法显示完全(2013/10/12)

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发表于 2013-10-1 11:46:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 1571811940 于 2013-10-2 12:39 编辑

问题:
HUD啊不显示,SF1的座舱用在SF2里面HUD就不显示全部啊卧槽,不过呢,换上了SF2的座舱就尼玛可以用HUD了,So.....既然是这样的话,HUD可以单独改出来吧.......怎么改呢...........

解决方法(证实可行)
由于SF2需要影响着色器驱动,而不是SF1那样受到粒子驱动的影响,所以它们需要一个效果着色器的明确说明,解决方式就比如在插件的那些XXXX_avionics.ini文件中加入如下部分(红色字体):



[HUD]
HUDMaterial=HUDMaterial
.....................(省略)

[HUDMaterial](如果没有这一段,请添加)
EffectShaderName=fltHUD.fx
DepthBufferCheck=FALSE
DepthBufferWrite=FALSE
RenderedInOrder=FALSE
AlphaTestEnabled=TRUE
CullMode=NO_CULL
LightEnabled=FALSE
UseLightLevel=FALSE
SpecularEnabled=FALSE
EmissiveEnabled=FALSE
FogEnabled=FALSE
AmbientColor=1.000000,1.000000,1.000000,1.000000
DiffuseColor=1.000000,1.000000,1.000000,1.000000
ZBufferOffset=0
PriorityLevel=1
BlendOp=BLEND_SRC_ALPHA
NumTextureStages=1
TextureStage[01].TextureName=
TextureStage[01].MipMap=FALSE
TextureStage[01].FilterEnabled=TRUE
TextureStage[01].StageColorOp=TEXTURE_MODULATE_DIFFUSE
TextureStage[01].StageAlphaOp=TEXTURE_MODULATE_DIFFUSE







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参与人数 1燃油 +40 收起 理由
翼菲 + 40 赞一个!

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发表于 2013-10-2 10:45:33 | 显示全部楼层
嗯,技术贴,支持并学习了!!{:soso_e128:}
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发表于 2013-10-2 18:19:49 | 显示全部楼层
好东西
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发表于 2013-10-2 23:43:18 | 显示全部楼层
好吧!牛!学习了~~~
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发表于 2013-10-3 09:41:36 | 显示全部楼层
我记得苏27座舱的航电在SF2里显示不正常,拿这位大神的办法去试试

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+1  发表于 2013-10-3 10:03
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 楼主| 发表于 2013-10-3 12:57:58 | 显示全部楼层
翼菲 发表于 2013-10-2 10:45
嗯,技术贴,支持并学习了!!

呼哈,谢了

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参与人数 1导弹 +10 燃油 +50 收起 理由
lookat00 + 10 + 50

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 楼主| 发表于 2013-10-3 12:58:22 | 显示全部楼层
海空卫士 发表于 2013-10-3 09:41
我记得苏27座舱的航电在SF2里显示不正常,拿这位大神的办法去试试

注意需要添加两个地方
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发表于 2013-10-5 00:33:45 来自手机 | 显示全部楼层
神贴 必须支持  我记得台风的hud也不能显示完全的  希望这招有用
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 楼主| 发表于 2013-10-6 22:44:19 | 显示全部楼层
1171916169 发表于 2013-10-5 00:33
神贴 必须支持  我记得台风的hud也不能显示完全的  希望这招有用

亲自试验的,管用
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