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[讨论] DCSWorld开高 一到近地面就爆卡?

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发表于 2013-2-5 23:33:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT 记得FC1时代都没这么厉害(那时我还在用7300GT)

现在DCSWorld 不开HDR 其它全高 1280*1024 然后黑鲨2做贴地飞行(高度大概5~10吧)然后FPS突然下降厉害 具体没测。不超过24

FC3如果超低空(10~20)掠海飞 同样卡

我现在可是HD7850啊。。。孤岛危机3都无压力的 FC3这个地面有点坑把
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发表于 2013-2-5 23:45:59 | 显示全部楼层
ED的吃U啊,优化渣化
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发表于 2013-2-6 02:00:03 | 显示全部楼层
FC1 没啥地景啊 就那点房子
你看看DCSW 贴着地面飞就气烟不说 还给你冒出那么多恶心的草。。。不卡你才怪
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发表于 2013-2-6 10:09:45 | 显示全部楼层
是U不行吧,显卡木啥问题吧
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发表于 2013-2-6 11:19:48 | 显示全部楼层
听说I7开最高效,到地面也就20-30帧

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发表于 2013-2-6 11:19:52 | 显示全部楼层
听说I7开最高效,到地面也就20-30帧

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 楼主| 发表于 2013-2-6 11:59:06 | 显示全部楼层
胖胖龙 发表于 2013-2-6 10:09
是U不行吧,显卡木啥问题吧

I5 750...........不算差吧
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 楼主| 发表于 2013-2-6 11:59:09 | 显示全部楼层
胖胖龙 发表于 2013-2-6 10:09
是U不行吧,显卡木啥问题吧

I5 750...........不算差吧
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发表于 2013-2-6 16:02:52 | 显示全部楼层
这个游戏一直不支持多核优化,对于多边形及地景单位和水的特效,都是由CPU来负担的
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发表于 2013-2-7 12:37:58 | 显示全部楼层
特效中就可以了 高了也没太大区别
当年号称显卡危机的孤岛危机和LO DCS比起来真实弱爆了
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