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[讨论] DCS A-10C小细节

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发表于 2012-10-9 02:08:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚刚玩了玩A10 地面胡乱搞了下 发现一个新的小细节
不知道各位 在地面用机轮制动的时候 有没有发现 飞机总是会左右微微晃动?
以前我以为是游戏的问题 又来CTRL+ENTER之后 发现 我一制动 刹车就左右交替 原来是A10模拟了ABS(如果不是ABS 那是啥系统?)
在地面刹车的时候 飞机启动ABS 左右轮交替刹车 导致飞机左右摇摆
今天冷启动完毕之后 开着座舱往跑道滑 滑到一半 想看看地面的草坪有没有什么规律 于是制动 想让飞机停下来
就在马上就要停下来的时候 我听到了一声 类似于飞机漂移之后 机轮摩擦地面的声音 我以为爆胎了 于是切换为F2 没发现有爆胎 地面也没发现有轮胎打滑的痕迹啊?怪了
于是又试了一次 声音依然出现 诶?难道我幻听了?以前都没听过啊 果断切换F2 对着机轮观察刹车
这一看 发现了一个“重大秘密”! 原来 A10在速度低于10节的时候 机轮会抱死 不再转动 这就导致了轮胎摩擦地面 有“吱”的一声 但是地面不会出现刹车痕迹。。。
我就觉得怪了 以前没发现轮胎会抱死啊?也没听见有这声音啊?
于是乎 换A10C独立版本 进游戏验证。。。原来 以前的A10 在10节以下的速度 机轮依然会抱死 不过不会有“吱”的一声 这才导致了 以前一直没发现这个小细节
既然发现了这么有趣的事情 那果断各种操飞机啊~
机鼻轮打死 刹车 加推力 飞机开始原地打转 接近圆心的那个轮胎始终不会转动 远离圆心的那个轮胎在一定速度下不会转动 在超过一定速度之后(估计是轮胎的线速度超过10节)轮胎开始转动
而在独立版的A10里 近圆心的轮胎不会转动 但是远离圆心的那个轮胎 则会在飞机开始转圈的同时 开始转动 不会像整合版里 出现 一定速度下 俩轮胎都不转动但是飞机原地打转的情况
还有一点不同 由于俩版本的刹车模拟不同 所以会使得在座舱视角的时候 整合版的飞机不停点头 而独立版里 则很平顺的原地打转
(由于截图看不出效果 所以果断文字)
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发表于 2012-10-9 12:52:51 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-9 15:37:50 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-10 13:16:28 | 显示全部楼层
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