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复飞的礼物 一块模拟登陆月球的游戏

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发表于 2012-3-12 21:02:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://115.com/file/be2ga4ee#

一款模拟登陆月球的小游戏  从组装合适的飞船开始到如何进入地月轨道 如何利用月球引力入轨 登月  再如何安全返回地球  全程模拟 一个很不错的模拟游戏


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 楼主| 发表于 2012-3-12 21:17:48 | 显示全部楼层
一、组件说明

液体燃料储存罐,可储存500单位燃料,总重2.5,净重0.3。

小型液体燃料储存罐,可储存250单位燃料,总重1.25,净重0.2。

液体燃料推进器,推力200,燃料消耗率8,重量2。推力较大,适合冲出大气层用。
改进版液体燃料推进器,推力175,燃料消耗率7,重量2。推力不够前一型号大,燃耗率少,适合变轨制动用。
微型液体燃料推进器,推力50,燃料消耗率2,重量0.5。推力低,燃耗少,适合登陆、变轨用。
RCS(姿态控制火箭?)燃料储存罐,可储存250单位燃料,总重0.9,净重0.15。
固体燃料推进器,推力130,可推进25秒,总重1.8,净重0.36。不用消耗燃料的推进器,但是推进时间短。

高级S.A.S.组件,重量0.8,可以自动导航(固定行驶方向),控制帆、姿态火箭稳定火箭航向。必须的组件,最好装在登陆舱上(按T启动/关闭)。

姿态控制火箭,重量0.05。必须建在RCS燃料罐上,不然无燃料,燃耗未明(没写)(按R启动/关闭)。

S.A.S.组件,重量0.8,用以稳定、降低振动。最好建在容易振动的部分的最上面。
燃料运输管,重量0.05,可以将燃料从一段运往另一端。如果燃料没有连接在需要燃料的地方(上下),可以用它连接起来。
停靠架,重量0.075,用以停靠(按G打开停靠架)。这个安装时是竖着的,但打开后是从最下端延伸出去,所以要装在登陆舱的最下端。
连接架,重量0.4,拉力22,弹射力120。用以在左右附加下一级火箭,在控制栏中最好独立一级(当其连接的为最后级,且火箭已点燃时,按空格弹射其连接部分)。
连接器,重量0.8,拉力22,弹射力30。用以向下连接下一级火箭,最好独立一级(使用方法同上)。

三口连接器,重量0.8。用以向下连接下一级三个部分,最好独立一级(使用方法同上),同时可以运输燃料。
固定连接器,重量0.05,拉力22。用以辅助固定容易振动的部分。

方向控制帆,重量0.05,转级0.3。用以稳定火箭的振动,辅助姿态调整(与RCS最大的区别是这个必须要有动力才能顺利转)。

方向控制帆,重量0.08,转级0.4。用以稳定火箭的振动,辅助姿态调整。

这个不用多说 降落伞,重量0.3,打开后拖力55。用以弃船逃生用………………
二、飞船设计基础知识
任何作用的飞船都最好有三部分。以登月飞船为例:
第一部分:升空部分,此处推力应该最大,用以冲出坎巴拉。
第二部分:变轨部分,此处推力适中,用以进入轨道、变轨。
第三部分:登月部分,此处推力不用太大,但燃料应多,固采用微型推进器,用以登月。
以上仅为参考。但基础都是这三部分。据某人说,设计越简单越好,因为复杂重量会很大,需要推进力也就……………………
三、轨道基础知识
进入轨道模式后(看正下方的经纬表上面那里),对着顺运动方向(具体请看火箭发射及变轨控制简易说明)加速会使圆形轨道另一边圹大(你所在的这边也会圹大,只是比那边慢),对着逆运动方向加速会使圆形轨道另一边缩小(你所在这边也会缩小,比那边慢而已)。按着这样的规律,你就可以随心所欲的控制轨道(弄成圆形也可以),如果没成为圆形轨道,只看到PE点,则是AP飚了出界,运动到PE点时对着逆运动方向加速便可以使AP回来,同理,只看到AP点则是PE飚出界,运动到AP点时对着逆运动方向加速便可以使PE回来。
注意,各大星体都是有引力界限的,坎巴拉行星的大概是月球轨道外,月球轨道则是月球附近的,出了坎巴拉行星的因为范围,在坎巴拉行星轨道内的则是太阳的引力界,便会像坎巴拉行星的轨道那样运动(速度1000+)。但是出了坎巴拉行星轨道则是逃离太阳的轨道,就没办法回来了(速度15000+)。


最后 组装火箭的时候 在车间里需要注意右边的的控制顺序(点火顺序?)弄错的话可是很悲剧的哦
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发表于 2012-3-13 17:58:18 | 显示全部楼层
这游戏给力啊 挺有意思的
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发表于 2012-3-13 20:05:45 | 显示全部楼层
非常能激发人的创造欲, 谢谢!
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