(inSky)

 找回密码
 立即加入

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1948|回复: 0

中国Lock On对抗联盟空优规则

[复制链接]
发表于 2011-11-27 16:14:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
中国Lock On对抗联盟空优规则

1 适用对象及条件  

      本规则适用于“对抗联盟”成员间以空优为主要背景的对抗竞赛和训练。对抗竞赛是为了加强联盟成员间的交流,取长补短、共同提高技、战术水平而设立的。参加方应本着平等、团结、相互学习的原则开展对抗竞赛,参加对抗的成员是联盟内部各俱乐部的正式队员或学员。各俱乐部负责组织召集参加对抗的队员并负责在对抗前向本俱乐部队员宣讲本规则。对抗竞赛中各参赛队员必须严格遵守本规则,并在对抗中尊重比赛对手。竞赛中禁止任何不文明的行为(包括TS、字幕、操纵战机等方面),一旦发现将立即取消参赛资格并交由所归属俱乐部予以惩处,并在联盟论坛上公告处罚决议。
                    
2 规则内容

2.1 飞机及武器系统规定
2.1.1 《锁定:怒火危崖》 1.2.1版指定的可选战机,包括SU-27侧卫、MIG-29A/S、SU-33海侧卫、F-15C鹰


2.1.2《锁定:怒火危崖》1.2.1原版规定的武器系统,不得使用除官方正式发布内容以外的武器配置及性能(特殊挂载可有双方商讨确定)。其中各空优机型必须至少携带2枚红外制导导弹。


2.2场景

场景使用软件自带地图、晴朗、无风、时间12:00。飞机操控视角采用座舱模式,不开放地图(特殊地图可在对抗双方达成一致意见后使用)。

2.3竞赛


参赛双方按赛会安排,按时进入比赛服务器以及官方指定即时语音频道,待双方均滑行至准备起飞位置,使用软件自带写字功能打上“BLUE Ready”“RED Ready”,双方均“Ready”之后比赛正式开始,之后1分钟内所有飞机必须完成起飞。

2.4比赛项目

2.4.1 采用4v4以上的空优对抗赛,软件为lock On1.2.1版本,空优对抗图在赛前由参赛双方共同商议确定。每图红蓝双方均配备SU-27六架(可增加SU33),F-15六架,MIG-29s六架;参赛双方机型任选。红蓝双方机场均设两部道尔防空。
2.4.2 竞赛地图关闭外部视角,关闭F10视角。


2.5 比赛应以如下方式进行

2.5.1可用机型为:F-15C,MIG-29S,SU-27,SU33
2.5.3武器限制:只能使用LO程序本身所允许的武器挂载,不得私自修改,如需特殊挂载需比赛前双方约定且均表示同意。
2.5.4比赛细则:
2.5.4.1比赛以一方将另一方所有飞机击落为取胜并结束。
2.5.4.2胜负方法为:胜方必须在敌方战机全被击落后安全降落已方机场;如有一方在敌方战机被击落前降落任意机场,判战损;比赛中途降落任意机场、道路判战损。
2.5.4.3交战区域为涵盖红蓝机场的正圆形区域,双方战斗机不得飞出该区域,接近该区域边缘5KM将会报警,继续飞越该区域将触发自爆,即战损。
2.5.4.4被击落的人员,需迅速离开服务器。
2.5.4.5通讯管理:参赛队员需开赛前20分钟到达相应比赛人员休息频道,未到者增加比赛战损1个。
2.5.4.6进入服务器后,飞机未起飞发生掉线或线路原因碰撞者,在确认“Ready”前的可以重新进入选飞机,在确认“Ready”之后,出现掉线或其他碰撞导致飞机战损,须按规定离开主机。
2.5.5 仲裁及申诉
    如果对比赛结果不能达成一致,或一方对落败有异议,联盟组委会成员会介入复查结果,根据飞行轨迹(trk)判断胜者归属。当值裁判由联盟委员会安排,场上一切行动听当值裁判裁定。疑问于每场比赛后24小时内提出书面申述,过期不补。

2.6服务器规则

2.6.1服务器必须开启反作弊,反作弊以公认的标准为准
2.6.2服务器设置为拟真模式
2.6.2.1地图关闭
2.6.2.2外部视角关闭
2.6.2.3 PADLOCK关闭
2.6.2.4标签关闭
2.6.2.5MINI HUD关闭
2.6.2.6无限弹药、油料、无敌关闭
2.6.2.7撞鸟必须设定为0%
2.6.2.8过载模拟(G模拟)必须设为拟真

2.7 文件保管

    对抗结束后参与人员交换TRK供存档审查,所有TRK及ACMI文件在没有得到对抗双方共同许可的前提下禁止外传。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即加入

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|(inSky)

GMT+8, 2024-5-3 13:01 , Processed in 0.018764 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表