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[讨论] 我和LOCK ON

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发表于 2011-11-15 11:20:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
LOCK ON 是一款我从大学玩到现在的游戏。我今年33岁了。对了,就是从大学开始玩的。也就是说这是一款很老的游戏。我大学二年级时,也就是1997年的时候,在一个盗版小店里看到了一款飞行模拟游戏。模拟的飞机是Su-27。对了,这就是Lock on 的鼻祖,当时他叫Flanker,侧卫。那个时候苏联解体还不是很久,据说这个游戏的开发小组是盗取了Su 27的一些真实数据,并以此为基础上开发了这款游戏。游戏的画面真的很逊,除了飞机比较真实之外,其他的地景啊,舰船啊,地面单位啊都很不真实。不过虽然模型的细致度与现在比不可同日而语,(就算与当时的飞行模拟游戏Mig-29比也很不精细),但这款游戏马上就吸引了我。因为它才是真正的飞行模拟。当时的飞行模拟游戏其实都是射击而已,飞行就是想怎么飞,就怎么飞。座舱就是贴图。而这款Su-27, 座舱里的仪表居然是活动的,HUD也非常真实,居然有不同模式(近程,远程,对地,导航,就是现在的LOCK on 1~7的键盘模式)。而且对飞行的模拟非常真实,你的加速,减速,失速,都是非常真实。加速机会抬头,减速需要一个过程,飞不好就失速坠机。那时我也没有摇杆,就是用键盘,操作的难度可想而知。但就仅仅看着那架悬浮在屏幕中的苏27,(因为天空模拟的不好,就是一片蓝色,所以像悬浮在蓝色的屏幕上),打开了上面的一块板(减速板),就会非常兴奋。“看,多真实的飞机”。后来在安装文件里找到了一个操作手册,全英文。写作风格和lock On是一样的,都是从飞机本身的历史,特征开始介绍。我还特意挑了几页重要的(为了省纸),主要是介绍如何飞行,如何攻击的,用爸爸单位的打印机打印出来,做英语精读。这就进一步体会了这款游戏真的模拟的很到位。比如其中有一个地方说,某对舰攻击导弹的飞行轨迹是先平飞,再低飞,在攻击的一刹那是突然飞高,以45度攻击角度击中目标。在飞行实践中,我就亲眼从座舱里看到了那颗导弹真的突然飞高,从高空击中了目标。真的很真实。为了玩这款游戏,我还真的省下吃饭的钱,赞了100多,买了个摇杆。要知道,在我们家这样一个崇尚认真学习,不求享乐,鄙视游戏的文化氛围里,我是顶了多大的压力去买一个游戏摇杆呀。而且自己做了一个键位表,就放在键盘旁边参考。但因为当时只打印了十几页的说明,所以根本就不会飞,只会起飞,不会降落。(苏27系列的降落要求比lockon里的苏机降落要求高很多。很容易摔机,有点向lock on里的su25 T)空战基本是还没见到敌机就被莫名奇妙的击落了。所以只玩了对舰攻击,对地攻击和打打大飞机,比如熊式,图系列。先平飞,然后用雷达找到,锁定军舰,然后进入攻击距离,发射导弹,看到他,或我,被击毁。贴近熊,看到螺旋桨在无力的转动,给一梭子,他下坠。这个游戏一直玩到我开始工作。
工作后,比较忙,很久没有碰飞行。可是,我一直没有放弃飞行的梦。记得工作后第一次坐飞机,感受着飞机的起飞和降落,我由于玩过飞行模拟游戏,所以就非常有感觉。
电脑技术不断发展,游戏琳琅满目,我的flanker落伍了,甚至无法安装到window最新的操作系统上。我有很久没有再玩飞行模拟游戏。
2007年,刚结婚不久的我在超市里逛,想买一个游戏打发下班后的时间,我看到了lock on1.0期初只是想感觉一下现在的飞行模拟游戏发展的如何了,而且这个游戏号称可以模拟好几款飞机。安装,用公司的笔记本玩。啊。。。这不是我原先玩过的su27的子孙吗。 一玩我就认出了他,就像久违的朋友。只是这回,画面更精美,飞机更多了。由于笔记本是集成显卡,显示效果不是很好,我就升级驱动(注意,不是显卡)。反正能玩了,虽然近看飞机和坦克,都是穿透的,就是可以透过表皮,直接看到发动机和内部模型结构。而且画面效果不能全开,不然就跳帧。就这样,我从LOCK on 1.0,一直玩到现在的Lock on Flaming Cliff 2.0. 在flaming cliff 1.12时代甚至还从英国邮购过1.12的正版盘。大学时代的摇杆因为接口还是老显卡的那种接口,不能用了。我就买了现在的赛泰克的摇杆。人长大了,挣钱了,家长也就不再多管了。
从lock on 1.0开始,我发现了insky,于是,我找到了同道中人。从insky上,我下载了许多教程。同时,对lock on 里的user manual, 我也都从单位打印出来,装订,然后一字不漏的做英文精读。应该说现在每一架飞机,每一个功能,我都会用。只是有些用的不好而已。不过无论是Su 33的航降,空中加油,还是机炮干掉F16,一对多空战,苏25各种对地攻击,我都OK,只是成功率的高低而已。现在su25T降落总是刹不住,要不就是拍在跑道上,很是郁闷。按理说我玩了这么久,不应该了啊。。。从3Go 的网上,我还发现原来FLANKER还有个2.5版。就是我原先玩的Flanker 升级版。也下下来玩了玩。不过最终还是锁定在lock on了。毕竟画面差得太多了。Lock on 唯一不好的就是把su 27的对地攻击功能都屏蔽了,其实su 27是多用途战斗机。
今年4月,我终于有了一台带独显的Acer 4750G 笔记本。终于再看飞机,没有穿透效果了,特效可以全开了。。。开飞机,真爽呀。
也曾上过Insky的服务器,和大家搞对抗。不过都是被大家灭。才看到一篇帖子,说我这种就叫老菜鸟。需要多上TTS和大家交流。不过我还真没用过TTS,也不在乎被大家灭。就和电脑AI打,我觉得挺有意思。看着导弹击中目标,我就是觉得过瘾,看着我的飞机在空中翱翔,就是觉得过瘾。晚上玩完lock on,带着飞行的感觉入睡,我是不是在某种程度上是中毒了呢?
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发表于 2011-11-15 11:39:10 | 显示全部楼层
兄弟 是TS3 ,    YY 语音,  寻找和你聊得来的朋友。

模拟飞行是一扇门, 打开之后就会掉进深渊的。

我从1999年开始,从键盘到PS手柄到摇杆, 从Novalogic F-16 Mig-29 、 微软战斗模拟飞行、 Flanker 2.5  、 Lock On 、 IL2-1946   一路走来,主飞战斗模拟。

微软模拟飞行 民航模拟 又是另一个深渊.......

之前是一个人黑暗中摸索, 几乎就走了7~8 年.........

应该说模拟飞行有很多玩法,从地图编辑、手册翻译、任务创建、机型历史研究、MOD 制作、 视频制作、 文章码字、 击落AI、  与人对抗........

说实在的玩模拟飞行,对人的要求比较多, 耐得住寂寞、航空知识、英语水平、计算机水平.........

我就知道国外很多50~60 岁的老头他们飞IL2 飞轰炸机, 飞水平轰炸飞航线。

Lock On 这东西是硬件杀手,有机会安这个配置弄台PC, 你会发现Lock On又是另一种境界,  晕,

都是发烧惹得祸。
http://www.insky.cn/bbs/read.php?tid-54238.html
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发表于 2011-11-15 13:58:05 | 显示全部楼层
写的很有感情,我跟楼主类似的经历,一样追求梦想的人!不过没有这么长时间,呵呵!
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发表于 2011-11-15 14:11:08 | 显示全部楼层
也是一个很忠实的热爱飞行的朋友``
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发表于 2011-11-15 16:30:55 | 显示全部楼层
太好了,很久没有看到这么感人的文章了,支持!!!
希望能上TS和大家一起交流,一起享受飞行的乐趣!!!
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发表于 2011-11-15 22:11:07 | 显示全部楼层
看到你写的 我想起了我曾经的飞行
我最开始接触的是FS 由于那时候还小 还是小学 看着这么多的按钮 连启动都不会 好不容易把飞机放在跑道上 结果没有杆 连起飞都没法控制方向 只好放弃了
之后我发现了NOVA的F16 MIG29 以及后来的F22 慢慢就热爱上了这两款游戏 不过打着打着我发现 这两款游戏 你只需要打了就跑 越快越好就行了 所以渐渐就觉得无聊了 渐渐的网络游戏也进入了我的生活
玩了几年的网络游戏 游戏换了又换 始终不能提起我的兴趣 实在无聊的我 进了电脑城里镐游戏
突然LOCK ON进入了我的视野 简单看了看介绍就毫不犹豫的买了回家
由于电脑是03年买的 实在是跟不上时代的步伐 只能勉强玩玩LOCK ON1.0 不过我越玩越来劲 越玩越想玩 不过当时由于只有个游戏光碟附带赠送的几页基础说明 我实在不知道该怎么玩 就只能快速任务 打打自己家的运输机 加油机 飞飞低空 偶尔遇到个对方的运输机 打掉 就这样 时间渐渐来到了06年年底 我家里安装上了网络 实在不知道该如何玩LO的我 上网搜索 无意中搜索到了小B 通过小B 我知道了CFSO 还知道了刚刚成立的INSKY 由于刚接触网络不久 对于论坛完全没有概念 于是自己瞎编了个编号4168 通过东摸西索 我下到了关于飞机的介绍以及如何空战 还有如何玩转LO  渐渐的开始“熟悉”了LO “熟悉了”LO  也冒着胆子进了别人私人的主机 可是当时有个最大的问题 就是不会敌我识别。。。进了服务器 在TS里听着别人说:“友机 对面的友机 别打”结果我还是几枚导弹过去了 对方机动给躲掉了 我还打算转回去揍别人呢 结果被“敌方”用机炮教训了一顿 把发动机打冒烟一个[s:17]  我“被迫”跳伞 之后听TS里说:你怎么干掉个友机?  :我反复叫他别打了 他还打 给了他几炮教训了下    我听着 但是不敢在TS里说话。。。只好在LO里用拼音打出:我不会打 对不起  就灰溜溜的退了  之后某个偶然的机会 在群里认识了一位好心人 他不厌其烦的教我打导弹 教我敌我识别 反反复复训练了一两个小时 我终于从一个初级的菜鸟 进入到了中级的菜鸟了 懂了敌我识别 懂了如何躲导弹 我更放心大胆的进入别人的主机 和别人切磋 有了简单的技术 对网络也有了认识之后 我在07年5月7日 加入了INSKY 渐渐的 就到了07年的8月24 我发了一个感谢贴 在里面感谢了 很多曾经帮助过我的朋友 今天我仍然感谢各位 最近这4年 我已经完全离开了模拟飞行 但是对飞行的感觉我仍然留恋  所以我也决定了 明年年初 重新回归到飞行者的行列! 继续我的飞行生涯!
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发表于 2011-11-16 21:31:29 | 显示全部楼层
me too
97年接触flanker,现在还留着当年的碟片,只是现在的系统无法运行。
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 楼主| 发表于 2011-11-17 14:06:09 | 显示全部楼层
没错,就是这个su27.封面就是这样的。。。怀念呀
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发表于 2011-12-7 23:11:10 | 显示全部楼层
同样的经历 哎 我现在还处于键盘阶段
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发表于 2011-12-15 22:48:38 | 显示全部楼层
还有没有人记得DID公司的EF2000呀?
我觉得那才是飞行模拟划时代的作品
486的机子,开始任务前的读取要整整3、4分钟,不过值!!!
这个MS-DOS系统下运行的游戏,似乎还用到了虚拟内存(我的幻觉吗?)
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