只需一步,快速开始
使用道具 举报
引用第2楼raulsusie于2011-10-31 18:39发表的 : 看了版主大哥提示的这些东西,感受很多。好多东西都没想过。比如飞机加速的时间,我本以为增大油门之后会有立杆见影的效果....现在才知道原来油门仅仅是改变速度的方式之一。版主大哥提示的其他概念,我还理解的很粗浅,所以无耻的把发现的问题都写出来。我现在已经很感激啦,奖励神马的就算了吧 音速貌似越高越慢,所以在螺旋桨高空情况下浆尖很容易达到音速产生音障,此时发动机要花很多的能量来克服音障造成的阻碍(类似自行车车条产生空气旋涡的感觉),会非常耗费功率。但如果降低转数到最佳转数以下的话发动机的出力又不在最大了...感觉很矛盾呐。以我菜青虫的脑袋理解不能了 浅俯冲*平飞:忽然想到一个问题,飞机在0攻角飞行的时候会掉高度(LOCK ON....),而这会让速度有所增加,不知道这算浅俯冲还是平飞呢?如果要保持高度的话,肯定得有一个攻角,这样阻力又会比0攻角的状态要大....好象掉圈里了。这么说来要获得最大平飞速度是不是应该放弃一些高度来得到速度呢?比如7500米开始加速,在7400米获得最大平飞速度 反省一下我被109追上时的情况,因为用的是键盘,所以我飞的时候,“平飞”实际上是在爬升率+-5米(真不好意思,我不知道P51上的爬升速率表上的单位是米还是英尺)来回波动。而大部分时候是在以很小的爬升率在爬升,当爬升率大于每秒5米的时候就会迅速推一下机头降低爬升率,然后飞机又慢慢从零爬升率开始往上涨....结果似乎大部分时间都因为有个几度的攻角而在抑制速度的增加,而放低机头的时间又太短,太急促,速度并不会因为爬升率降低而增加,甚至会因为改变舵面而减少。飞行路线实际上是呈波浪型,同一段直线距离,我走的路线长,同时又不断抑制速度的增加。而 109则是直线追击,更不会像我一样抑制速度.被追上也就不奇怪了。 关于发动机转数以及浆距的问题现在完全懵了,以至于刚才没敢提。我的理解是当发动机功率达到峰值时对应的转数应该是这个发动机的最佳转数,既然像P51这种恒速变距螺旋桨的飞机的螺旋桨应该会随着高度和速度的增加而自动增大浆距以保证飞行员设定的转数,那只要给定了发动机最佳转数就万事OK了。因为当螺旋桨的拉力因为高度或者速度的增加而减小时,必然会导致发动机转数升高,而变距桨则正好会自动增大浆距提高螺旋桨拉力同时还能保证发动机的最佳转数,提供最大功率。所以我完全不理解为什么要在不同高度和速度的情况下设置不同转数,既然浆距可以自动调节,设置成最佳转数就够了。假设P51发动机的最佳转数是2900转,那么我作战时设置成发动机出力最大的2900转就可以不用管了,高度和速度变化时浆距也会自动变化以匹配发动机,我只要保证发动机转速在最大出力状态不就可以了么?感觉似乎有点不对劲,可又说不出来...还请版主大哥指点呐! .......
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即加入
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
小黑屋|手机版|Archiver|(inSky)
GMT+8, 2025-5-15 15:59 , Processed in 0.025652 second(s), 19 queries .
Powered by Discuz! X3.4
© 2001-2017 Comsenz Inc.