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noclip最后一个问题弹仓怎么做?

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发表于 2011-10-8 17:04:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
求解 是把它与喷气口动画坐在一个时间点? 还是  [s:27]
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发表于 2011-10-8 18:12:45 | 显示全部楼层
单独的动画ID
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 楼主| 发表于 2011-10-8 20:54:03 | 显示全部楼层

回 1楼(tomcat-) 的帖子

是用调整轴吗?data里要怎么写?
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发表于 2011-10-11 21:09:00 | 显示全部楼层
"弹仓怎么做"
挂架类型选”内置“
StationType=INTERNAL

坐标里的挂点只有一个的话就
AttachmentPosition=
多个的话就
AttachmentPosition001=
AttachmentPosition002=
AttachmentPosition003= 如此类推

"是把它与喷气口动画坐在一个时间点?"
最好别这么做,不是说不可以,同一个时间点的话你就两个东西一起联动了,对于SF只有某特殊情况才用得到
100帧上限,0帧留空,1-10,11-20,21-30,31-40,41-50,51-60,61-70,71-80,81-90,91-100一共最多支持10组动画分别是ID 1-10,例如:
起落架动画占用了1-10帧,那么它就是ID1,那之后其部件的动画就不能再用1-10帧了,必须用11-20帧的ID2或者21-30的ID3第三组动画

至于要不要要改轴,视你做的是什么样的舱门和而定
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发表于 2011-10-12 12:55:47 | 显示全部楼层
BombayAnimationID=...
如果我没记错的话[s:17]
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