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[讨论] 我的飞行生涯

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发表于 2011-9-17 22:08:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在Q%A栏看到了新菜鸟成长日记,本来想回复,但是发现居然是几年前的贴了……干脆到这来发个帖,以表示我等对飞行的热爱!!!


I、战地风云
1.邂逅
:最初接触空战游戏是死党介绍的个人设计类的游戏EA的大作:《战地2》(那时我读初三
2.初识:因为里面繁多的载具和种类多样的战机给我留下了深刻的印象,让我第一时间就喜欢上了这款游戏。
3.学习:这时起我开始对飞行员和战机开始感兴趣,里面的神马歼十、F-18E、F-15E、F-35B、Su-30MKK、Su-34、Mig-29S、台风什么的都被我开爆了&……那时战斗机给我的印象就是唯一评定战机战斗力的标准就是武器的载荷和武器发射间隔&……:因为战地里面没有航电设定、没有气动区别、火控就一个F键切换对地对空模式……里面武器也只有近程的R-73和AIM-9(搞得我认为空战都是如此视距作战,如此低空飞行……以至于第一次玩lockon时被AI的R-27和AIM-7/120打爆了,当然这都是后话了。。。。),对地就只有常规炸弹和集束炸弹以及电视制导的导弹,特别是炸弹的投放完全凭感觉,因为没有航电,HUD完全是一个只显示高度航向速度的坑爹物……
4.消化:之后自己下了n多的mod,里面什么SR-71(F-12)Su-47、F-22、J-14(这个回想起来耐人寻味——虽然是J-20亮相前的YY游戏产物,但是那五代机的造型,鸭翼的设定居然何其相似~!!!)、F-14^%%……之后自己修改了代码,修改武器数、发射间、战机装甲……YY之余让我尝尽了各类战机的甘甜!但是因为只是mod并没有真正地动摇引擎核心,所以操作还是一样的,F就是火控,起落架不可控,空速极限1100km/h、统一气动……自由化程度太低了。
5.启蒙战地2让我开始对航空知识以及空军、战机开始有了了解,开始感兴趣。

II、鹰击长空
6.新识
:偶然的机会让我找到了一个空战游戏——鹰击长空。兴奋的我很快就迷上了这款纯空战游戏。(这时我读高二
7.感情:我玩空战游戏有一方面是很喜欢看各种战机,看着那设计者呕心沥血地气动外形设计然后自己亲自上去驾驶一番(游戏YY啊~~哈哈哈。。。)简直是男人终极的幸福!而鹰击长空就很好的满足了我的这一点。里面近乎60架战机的规模让我拍手叫好。而且有一些极为罕见的战机:什么写入了史册的F-12(米帝战略侦查机SR-71的截击版,话说它的三马赫太酷了!!!游戏里面也体现的出)、令以前北约震撼了十多年的战机Mig-25(居然没Mig-31!!遗憾)、莫名其妙的A-12(诡异的外形……)、先进技术验证机F-15(带鸭翼真不美观)、败给F-22的YF-23(虽然是F-22的宿敌,但是我认为他们是兄弟)、依然是莫名其妙的XA-20(好概念!!)、无尾翼的F-22A对地版FB-22(我心中的F-22大人的光辉形象全被它破坏了)、YF-17(F-18的验证机,听都没听过)。。。。还有那些写入历史的传奇战机(不只是说像F-15鹰这样的百次空战无一被击落的传奇):Su-47(无火控无雷达的前掠翼验证机到这里面都可以挂导弹搞空战了!但是我是最喜欢Su-47的气动外形了。太霸气了太帅了!!!!!)、Su-37(想必谁都知道他那令人恐怖的残暴的机动性,作为侧卫一族的终结者,在游戏里面也还算中规中矩,其实相比我还是喜欢开Su-35)、X-29(和Su-47一样都是前掠翼技术验证机,只不过他是轻型的、Su-47是重型的)、F-117(我就奇了怪了,他在此作品中怎么有机炮????)、EF-111(可变翼战斗轰炸机)、没有体现出最大特色的垂直起降战机F-35B和AV-8B(悲剧)、以及欧洲三剑客台风+阵风+萨伯-39。。。。。。
8.裂痕:但是除了它的战机多和画面效果炫丽外,感觉与战地的操作没有什么差异……尤其是这里面的气动设定更加残暴:和战地一样没有攻角设定就算了随便一架战机就可以毫无压力地无失速完成一个筋斗,居然貌似连A-10都可以完成眼镜蛇机动!!!!!太假了。载了120多枚的导弹的战机你见过?鹰击长空只是一款只注重游戏性不注重真实性的空中CS……(鹰击长空2可能另当别论……)

III、现代空战
9.恋爱:她的出现让我真正的体会到了什么是真正的飞行员什么是真正的战机什么是真正的飞行,这种高模拟度仿真的空战游戏才是我的最终追求。我的飞行生涯从此铺上了崭新的道路。复杂的键位设置、简化的航电操作(相对现实来说)、逼真的启动参数(于是赋予了每架战机不同的机动特性,当然还有发动机)、真实的仪表座舱、多样的航空武器……太令人兴奋了!!!!这完全就是现实进入游戏的克隆!!!!太真实了。。(那时我高三)爱,萌发了。。。。
10.相处:我的处女战机是Su-33(主要是她和Su-37很像)。但是不妙,前面就是小库,第一次玩Lockon就碰上了航降……我试着进行了。一开始我就觉得Lockon里面的降落不会像战地里那么简单。。。。果然,我连小库的屁股都没摸到就掉大海了(这时我没有看手册,只看了键位操作)。。。。。接着是自己编辑简单的任务,还是33。。不知为何,我不会用超视距空战模式,所以总是用2-6……结果就是战地式空战,着死地发R-73(因为战地和鹰击长空的影响搞得我认为空战就是拉近与敌机的距离进入导弹射程然后做些机动将平显上的小圆套住敌机锁定发射导弹,所以近距格斗的哪几个模式我都会用)……因为那时处于高考前,和Lockon相处的时间及其有限。。。。。
11.蜜月:高考后,我开始专研Lockon。依然是主飞Su-33。其实我最开始发现Lockon只能开7中战机还是感到遗憾的,毕竟我是经过了鹰击长空的洗礼后才玩Lockon的。。。。看见以前的老友F-18、F-16、Su-30、Su-34居然不能开了……失望。

以下都是针对性的任务联系:
任务A习得起飞(不知道襟翼的作用,不懂攻角迎角,有时拉杆太猛尾翼、整流罩和发动机喷嘴触地起火)
任务B习得超视距作战(准确来说是学会用苏式战机的雷达了,暂时还是默认的参数,就是不会自己调节俯仰角、估计距离,因为那时我开启了标签显示)
任务C习得降落(但是触地之前警告都会响起,因为我那时还看不懂各种仪表的作用,垂直速率表这个对降落重要性如此之强的仪表也被但是菜鸟的我忽视了,所以会出现降落后起落架损毁的情况)
这时入手1.12的飞行手册,Lockon的飞行生涯发生了天翻地覆的变化(再次感谢insky大大们的编译!!!),这时我开始接触其他战机
任务D习得航降和起飞(小库小库哈哈哈,为什么不能开F-18、F-14?我想降在CVN-70上!虽然把毛子和米帝的关系改为同派就可以了……但是现实中你见过Su-33或Mig-29K降落在美式航母上吗????)
任务E习得空中加油(感谢IL-78奶娘的无私奉献,因为最开始时失败令我好恼火的说,打开空战模式射了她……)
任务F习得对地攻击(A-10A就是残暴,无耻的拆卸家,复仇者机炮连T-80这么厚的装甲都瞬秒……AGM-65更是无情)
任务G习得F-15雷达使用和空战
此时入手飞行摇杆,更真实的飞行体验开始了……飞行过程更流畅
任务H
习得使用机炮(F-15、Su-27和Mig-29的快速战役的任务做成的)
任务I习得英制单位(我其实是很讨厌英制单位的,这个是没办法的,谁让美制战机全是英制的……什么节、英尺、英里、镑……什么的全无差别记住了:1英里(miles\mi)=1.609公里(km)  1海里(nm)=1.852公里(km)  1英寸(inches\in)=2.54厘米(cm)  1英尺(feet\ft)=0.3048米(m)  1节(knots/kt)=0.51444米/秒=1.851984千米/时(km/h)  1磅(pound)=0.45359237千克(kg))
任务J习得苏式美式的导航(我以前几乎都是不按航线飞行,航降都是目视航降。)
任务K习得反舰任务(以前总是挂着KH-41在空中乱飞射不出好压抑的说)
这时我知道了meinit这个文件……嘿嘿嘿……于是Su-33就真的变成Su-35……A-10A就能挂俄罗斯的电视制导的炸弹了,Su-33也能设主动弹了AIM-54也可以哦&*……不说F-14、Su-17什么的,连An-26、Tu-160我够能开,只不过开不动就是了(笑得好邪恶。。。。)全是Su-27的座舱……
任务L
习得编队
任务M
习得仪表降落以及零能见度降落和航降(很有必要,建议那些现在还是肉眼航降的小鸟多学学~~~)
任务N习得各种仪表的作用
任务O
习得Su-25T操作(说实话我很不喜欢开Su-25系列,该死的气动外形让它的机动性差到了极点,感觉攻角超过20飞机就乱晃乱飘,打开减速板机体又着死的打颤……但是因为她是Lockon中的高级飞模,真实的气动参数,最真实的模拟战机,我才来体验的)
任务P习得Su-25T对地攻击(机炮好难用啊,和同类战机A-10A来比真是比不得,但是电视制导太NB了,非成对投弹后两翼重量不一致造成的单向倾斜既令我烦恼但因为太过真实又令我欣喜。之前一直不知道Vikhr是激光制导,shift+o也不会用。接着学会后就是着死地用Vikhr打飞机……Su-25T的武器系统真的是很强大,A-10A还是远远比不上。能执行A-10A无法执行的“野鼬鼠”任务(SEAD),但是我还喜欢开A-10A执行CAS近空支援任务,哈哈哈哈)
任务Q习得Su-25T降落(Su-25系列的降落刹车性能不是一般的差……真不知道没有减速伞单靠W+踩舵侧倾来减速冲出跑道的几率会不会达到50%,而且SU-25的漂移性能不是一般的好……)
任务R习得Su-25操作+作战+降落(我感觉我在开二战的飞机……太古老了,平显的没有。这时仪表在我的心中地位有提升了一个档次……真羡慕四代机和五代机的电子座舱啊!~~~)
任务S习得A-10A、SU-25、Su-25T的火控(说是话以前我不太明白投弹间隔的意思,但之后明白了……)
任务T习得光电系统作战(以前我知道有这个,但是我经常用雷达,就忽略了它。因为我发现了R-27ET惊人的命中率,使得我开始使用光电,着死地追对方的后半球)
任务U习得规避导弹以及配合电子干扰+干扰弹的使用(以前是知道的,这是系统地针对性联系,但是规避导弹不是说每次都能成功,而且受到敌方的饱和发射更是恐怖,只能说是对此比较有信心罢了。)
任务V习得空中发动机异常熄火迫降了;侧风、顺风、逆风降落。
任务W
习得超低空巡航以及特技表演(就是没事找电线穿、找桥穿,低空过场。。。超低空巡航在地面因为发动机喷射的气流激起的一圈圈的烟尘太酷了。)
目前待完成的任务:漏斗模式下进行空战且击落敌机(我一直不会用漏斗。所以碰见这种发现A-10A的两枚自卫用的AIM-9打完了,前方还有几架Mi-26的情况,这时我会很坑爹……)、零垂直速率侧滚或者说不改变航向的情况完成侧滚(前后高度不变)、大规模恶劣电子干扰空战……

而且在期间我因为喜欢自己DIY,所以喜欢加一些战机本身不能搭载的武器,比如我让SU-27带GBU-10、A-10A挂kh-29、Su-33挂Kh-31A……而且还有了这方面的自己的相关见解,是关于讨论Su-33以及苏式机使用激光制导的武器的问题,注意SU-33是不能使用电视制导的,而27和29可以,但是没有类似A-10A和Su-25T这么强大的功能。。。详情请见“http://www.insky.cn/bbs/read.php?tid-53233-fpage-2.html

12.真爱:因为对Lockon越来越熟悉,渐渐觉得只有F-15、侧卫、支点、蛙足、A-10A也很满足了,因为我知道,单单一架Su-25T就不知道去了制作公司多大的心血,像F-16、F-18、Su-34之类的战机航电复杂的多,仅仅2GB多的游戏能达到现在这个地步已经相当了不起了…我一直钟情于她…我一直开1.12,不是我没有怒火危崖2,而是我不喜欢怒火危崖的游戏系统,而且她对机子的要求太高了……对于1.12困扰我们许久的防拷系统我也有了自己独到的处理方法。至于怎么操作,请到http://www.insky.cn/bbs/read.php?tid-53650.html……100%成功的说。
13.回忆:我很喜欢Lockon,一边练习着当前的任务,体会着她给我的飞行快感,一边回顾着以往和她的摸爬滚打。其实在高三时我是参加了空军的招飞(2010届的),郴州的初检、长沙的全检、北京的复检我都过了,(个人表示对身体素质无压力的说,虽然是个宅男,是那种真正的ACG宅)特别是其中一个飞行模拟操作,因为我又LOFC的基础,被别人认为很难的一个项目,被我几乎满分拿了下来……只不过最后还是死在了高考门前:09年以前的招飞高考分数都是在350左右,我自信满满,但是这一年突然大加了120多份,近480多分的分数线让我470分的三本坑爹不已啊……现在我是大学生,一时间我就会拿起摇杆开一开自己最喜欢的LOFC。而我那些无聊的同学吐槽我天天打飞机,我表示不懂得飞行的SB天就是没有意义的DNF和CF没有资格说这些,我极度痛恨韩国、和所谓的腾讯游戏……浪费了我们国家一大批的游戏人才。大家想一想,要是全国几亿的青少年同时玩LOFC,大家都是说:“今天去网吧LOFC!一定要开Mig-29A干掉你的F-15C!”而不是说:“走一起去DNF刷副本!”那该多好!网络游戏神马的全是浮云最讨厌了!!!
14.永恒的爱!:我是开着战机飞在2000米的中低空侧过头向地面看就会满足的、进入航线长距离飞行,H高度锁定,出去吃饭,然后吃完回到电脑前继续操作就会觉得很幸福的、侧过头看着僚机和我并排飞行就会觉得很美好的……战机里的座舱就像我的家。夜晚时,打开灯看着那些可爱的仪表努力工作着;中午飞累了,降落停在机坪关闭引擎,打开座舱盖,我自己也在电脑桌前靠在椅子上休息,醒来时面对着座舱仪表……我深深地爱着飞行、爱着战机、爱着LOCK ON!谢谢一直以来为完善LOCKON而奋斗的工作者们!在此致敬!无论是F-15C那优秀的制空能力、支点恐怖的狗斗性能、侧卫美丽的气动外形和强大的机动性,还是A-10A和蛙足的精确对地力量,我都深深地喜欢着!因为她们在我的操作下不管是触地Crash、Ctrl+EEE弹射还是被敌机击落Eject、降落失败、操作失误造成损伤等等她们都毫无怨言……这就是温柔!LOCKON带给我的快乐是任何游戏都无法替代的!


Lock-on Flaming Cliffs,私はあなたを愛して!I love you!Я люблю тебя!我爱你!
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发表于 2011-9-17 22:34:17 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-17 22:54:07 | 显示全部楼层
不错,应拉来玩2GF。。。
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发表于 2011-9-18 11:46:05 | 显示全部楼层
楼主总结的不错[s:17]
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发表于 2011-9-18 13:09:43 | 显示全部楼层
若干年后LOCKON跟其他被你喜欢然后被你遗忘的游戏一样,只是个游戏。。。再无他。。。
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 楼主| 发表于 2011-9-18 16:09:13 | 显示全部楼层

回 4楼(jiangyuan) 的帖子

除非以后能有更能让我留下深刻印象的模拟飞行游戏,前提是能继承lofc的所有优点;-)[s:45]
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发表于 2011-9-18 17:12:31 | 显示全部楼层
只飞LO的顶一个
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发表于 2011-9-18 21:55:38 | 显示全部楼层
引用第4楼jiangyuan于2011-09-18 13:09发表的  :
若干年后LOCKON跟其他被你喜欢然后被你遗忘的游戏一样,只是个游戏。。。再无他。。。

3 可别小看了LOCK ON,感情出DCS-SU27的时候估计也没什么人敢说他就不玩了。飞惯了IL2的能直接上飞机就能开。总有一天飞LOK ON久了,也许也会上了飞机能操作它2下子的
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发表于 2011-9-22 19:58:23 | 显示全部楼层
哈哈哈哈,回想一下从起07年春天,一个人看手册,跟着游戏里的训练教程起降SU25开始,到现在。
在游戏里,从基本的起降,到联赛,机炮赛。。。我经历的一点都不比楼主少,
在游戏外,从中队到论坛,从众志成城到树倒猢狲散。。。我却经历的更多,
即便如此,哪怕是LOCKON确实是一个非常经典的游戏,也确实出了继承LOCKON的所有优点且改进了更多的游戏。
对于我来说,他们也只是个游戏,再无他。

唯一值得怀念的是那几个曾经浴血奋战,还依然健在鸟人。当然,这其中就包括楼上那个傻狮子。
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