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[情报分享] 大家自己来看看《战机世界》的游戏模式吧

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发表于 2011-8-31 11:26:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
原贴地址:http://games.sina.com.cn/o/n/2011-08-24/1028524839.shtml

 由Wargaming研发的《坦克世界》续作《战机世界》,近日在科隆电玩展上曝光了更多的游戏细节信息。据外媒称该作预计于2011年9月面向核心玩家展开小规模内部测试,并在2012年初上市。

  《战机世界》的背景时间设定为二战到越南战争(1961年-1973年)初期。在游戏中,玩家可以使用美国、德国、以及苏联三国为主的各式战机,包括专精于缠斗的单引擎轻型战斗机、火力强大的双引擎战斗机,以及扮演黑死神角色的对地攻击机。另有一些并未在实战中出现的图纸机也将加入游戏。

  《战机世界》中一架飞机只能有一个飞行员,不会出现类似机枪手、投弹手之类的分工。

  游戏中没有传统模拟飞行游戏的驾驶舱视角,通常视角是从战机机尾看出去的第三人称视点。玩家也可以随时放大切换成第一人称视角。

  除了使用键盘和鼠标外,玩家还可以使用游戏手柄以及飞行器操作杆。此外,为了方便玩家上手,游戏中还加入了路标系统以及自动驾驶系统。


大家要注意:游戏中没有传统模拟飞行游戏的驾驶舱视角,通常视角是从战机机尾看出去的第三人称视点。玩家也可以随时放大切换成第一人称视角。由此可以看出该游戏现在只能说一款空中CS的游戏了。[s:78]
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 楼主| 发表于 2011-8-31 16:23:44 | 显示全部楼层
福籁怎么没来说教啊[s:30]
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发表于 2011-9-4 00:14:53 | 显示全部楼层
靠,没有驾驶舱视角,我刚想说这游戏我玩定了呢。
也罢,现在多用IL2练习到时候去体验下不当靶机的感觉[s:45]
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