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SF2比SF1除了画面还有哪些改进?

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发表于 2011-7-23 12:51:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
SF2比SF1除了画面还有哪些改进?比如气动、航电或者机炮卡壳之类的
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发表于 2011-7-23 12:52:35 | 显示全部楼层
气动什么的也都有改进
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 楼主| 发表于 2011-7-23 12:57:23 | 显示全部楼层
马上下一个去玩玩
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发表于 2011-7-23 14:51:46 | 显示全部楼层
SF2会进入尾旋,F-4最容易进入尾旋。
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 楼主| 发表于 2011-7-23 15:07:08 | 显示全部楼层
玩了一会儿,最大的感觉就是仪表清晰了!以前因为配置原因只能看左下角的数字。
对冲时速度好快,跟LOCK ON还有侧位一样。嗖的一声就过去了,吓我一跳....
F4好象变迟钝了,有点像块大石头

飞机的视野感觉怪怪的,似乎视野变的更差了。以前需要特意去看仪表,现在仪表感觉特明显
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发表于 2011-7-23 21:44:09 | 显示全部楼层

回 4楼(raulsusie) 的帖子

1.F-4鬼怪本来就很笨重,米格-19,21甚至是23都能很轻松的在缠斗中干掉你
2.飞机的视野本来就很差,除非是F-16或者P-51这种
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发表于 2011-7-23 23:52:18 | 显示全部楼层
航炮卡壳修正了加特林机炮不卡壳的BUG
5月补丁以后开始,远处的地景会变成模糊,靠近了就会恢复清晰,对FPS提高很大,另外修正了地形阴影
飞机更容易尾旋
航电还是一样的烂[s:15][s:15]
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发表于 2011-7-24 09:02:47 | 显示全部楼层
气动更新了好多,航电就不要指望了
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发表于 2011-7-24 10:25:26 | 显示全部楼层
航电太复杂也不是什么好事..................不容易上手
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发表于 2012-1-30 23:45:51 | 显示全部楼层
好像导弹有初级气动了,导弹有阻力的参数,在推进剂燃尽后终于能减速掉能量了
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