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在WOE中,SA-2有sa-2b,sa-2c,sa-2f三种导弹。
这三种sa-2的助推段时间都是4.5秒,加速度为13.64g,就是说在助推4.5秒后速度为4.5X13.64X9.8=600米/秒,但是主发动机工作时间为22秒,加速度在06武器包中设置为8g,22秒结束后sa-2导弹的速度为600+22X8X9.8=2324.8米/秒,接近7倍音速。
显然这是不合理的,现实中早期sa-2的最大速度是3倍音速,经过计算,我用武器编辑器把主发动机工作时间22秒不变,把加速度由8g改成2g,这样正好达到3倍音速。
但问题就出来了。sa-2b和sa-2c在游戏中可以命中正方正负10度左右,后方正负30度左右的飞机,却无法命中和导弹大角度夹角的飞机。
于是我把主发动机的加速度从2g改成3.53,这样速度就达到4倍音速,但即使这样,sa-2b/c还是无法从侧面击中飞机,只是从飞机屁股后面略过.
这是为什么?sa-2b的最大过载8g,sa-2c为10g,sa-2f为12g,为什么sa-2f可以毫不费力的摧毁任何角度的飞机,而只少2g的sa-2c无法从侧面击中飞机?
这应该是sa-2c和sa-2f的制导方式有关,然后查了一下武器参数:
其中sa-2b和sa-2c制导方式为Beam Rider,翻译成中文应该是无线电制导;
sa-2f制导方式为Semi-Active Radar Homing,就是半主动雷达制导吧。
然后我的疑问是:现实中的sa-2b/c无线电制导是否也和游戏一样无法从侧面击中敌机?1959年中国用sa-2导弹击落RB-57侦察机是否也只能从正面或者侧面击落?红旗-2好像也是无线电制导的,是否真是因为制导方式的问题,还是游戏设置有误? |
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