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如何合理修改导弹数据?

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发表于 2010-6-8 14:52:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
美系导弹在游戏中表现过于强悍,一直考虑如何降低其能力,使游戏更加平衡、贴近实际,诸君有何想法?
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发表于 2010-6-8 14:59:12 | 显示全部楼层
你要有一个相应版本的武器修改器+HF的SF导弹模拟器
使模拟曲线和数据尽量符合真实....
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发表于 2010-6-8 15:16:21 | 显示全部楼层
哈哈,今天一个下午都在跟HF修改AIR-2

LS说的很正确


多查找WIKI的资料
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发表于 2010-6-8 15:23:13 | 显示全部楼层
不知道!!!!
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 楼主| 发表于 2010-6-8 15:36:50 | 显示全部楼层
这几天可有的忙了,好好完成这件事,多谢
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发表于 2010-6-8 15:45:53 | 显示全部楼层
5# ddg978


今天和HoneyFox学习了一个下午,初步掌握了相关的东东,你可以QJ(啥意思自己想)一下他
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发表于 2010-6-8 15:48:02 | 显示全部楼层
5# ddg978   


今天和HoneyFox学习了一个下午,初步掌握了相关的东东,你可以QJ(啥意思自己想)一下他
小小菜鸟 发表于 2010-6-8 15:45


我不知道是我自己太XE了还是你太XE了。[s:15] [s:16]
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发表于 2010-6-8 15:58:20 | 显示全部楼层
导弹模拟器在哪?!
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 楼主| 发表于 2010-6-8 15:58:35 | 显示全部楼层
6# 小小菜鸟
刚看到一篇文章麻雀的发射故障实在太多,与游戏表现严重不符,所以打算先找到导弹的发射成功率之类比较简单的数据
电脑暂时不在身边所以只能先翻翻维基,找些资料
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 楼主| 发表于 2010-6-8 16:10:44 | 显示全部楼层
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