本帖最后由 orsin 于 2009-11-7 06:49 编辑
已更新,修正了偏航困难的问题和电脑有时候自己坠毁的问题,已经非常好用了,飞起来感觉很爽, 像一个真的直升机游戏一样, 如果你斜着机身从高处坠下,到低处改平,还能观察到飞机在平稳地侧滑.... 玩得爽前提是你要有一根可以输入模拟偏航的杆 (就是有模拟z轴). 操纵很轻松,偏航很稳很准,我现在打油罐只要1发航炮.用标尺拿火箭打坦克也只需要三个单发.简直不要太准...让以前那些SF直升机气动去死吧.
这个是依据 honeyfox做出的纯矢量姿态控制系统作出来的一个用于sf的新直升机气动。
因为已有的直升机气动都非常差劲,驾驶的时候抖得非常厉害,根本无法瞄准,因此最后抛弃而选择了mig23作为气动基础。到时候要使用在直升机上的话,估计套用节点名即可。当然这也很花时间,不过相对于hf和我投入的xx小时,都不算什么了。
基本功能:
1。飞行时不抖。
2。速度和升限都还在比较真实的范围内,可能垂直起飞的时候上升有点快,不过这是很多方面妥协出来的结果
3。除了依赖速度的翼面控制性外,带有不依赖速度的俯仰,滚转和偏航控制力,并且控制直接整合在对应通道上,不需要额外的操作键
4。垂直推力为油门控制,并且可以矢量控制从垂直向后20度摆动到垂直向前20度,向后下的推力提供了轻松的保持高度并前进的能力,向前下的推力用于减速同时保持高度,也用于将提供将机头斜指向地面进行导弹攻击或者扫射的时候保持飞机速度,虽然掌握稍微有些难度。(唯一可惜的是可人工控制方向的机炮没有搞出来,否则真的很厉害,现在光用矢量控制偏航来瞄准已经非常厉害了)
5。各方面参数经过了上百次调整,最终凑出来这个结果。有一些参数看起来可能不大好理解,和其他正常机型的参数差得比较远,相信我,是因为正常的参数导致坠毁所致
6。已知问题,有的时候部分飞机会自己关闭发动机坠毁,原因不清楚,部分飞机在攻击完成后会持续摆动很长时间,不过当有命令转向,或者攻击完成的时候就会恢复正常。因为有不依靠翼面的控制能力,其实空战还蛮厉害的,虽然直升机不空战。
7。请注意靠偏航力可以在正常行进的时候转动机头指向,不过一旦放开偏航就会回复到差不多原来的方向,这个是正常的,请自己想想这是否符合惯性原理。
8。因为有向下持续的可指向推力,直升机能实现的侧飞,后飞都可以轻松实现,自己试试就知道。
9。配合Honeyfox 最近发现的隐藏的配平控制参数,估计操纵更容易些。
10。可以将产生某一侧偏航的矢量引擎设定为尾翼子物体,并赋予所有偏航引擎无输入时的最低推力值,这样尾翼被击中以后机体会像直升机失去尾桨一样旋转。
11。为了试验方便我没有采用螺旋桨飞机试验,不过其实没什么区别,经测试发现螺旋桨与原来直升机飞行时的剧烈抖动没有关联。剧烈抖动估计是因为错误的参考面积 (referenceArea) |