(inSky)

 找回密码
 立即加入

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1523|回复: 6

十个问题(请各路高手回答,有更改)

[复制链接]
发表于 2009-10-2 20:59:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小小菜鸟 于 2009-10-10 22:43 编辑

1、WOI可不可以倒车。。。。。。
2、我的游戏里面有FLAPS这个WAV,但是为什么我在游戏中总是听不见收放襟翼的声音?
3、SF能不能做出专门追踪干扰源的导空空弹,WEAPONEDITOR里面勾选哪个?(附带一个更加小白的问题:追踪干扰源的导弹统称是什么)
4、本专区内有没有介绍航电制作的帖子。。。。。(我看过置顶帖。。。。。。。。暂时没找到)
5、想替换下各个地图CAT里面的跑道BMP文件,谁知到如何把文件放到CAT里面去?还有,地图是放在CAT里面运行比较快还是不放里面比较快?
6、有的飞机还没有足够的升力起飞起落架就掉了,咋回事。。。。。
7、海上不能弄建筑物吗?为什么这么多地图里面都没有油井呢?
8、给一些地图换了RUNWAY,为什么有时候跑到大部分会沉到陆地里面去,而且可视距离那么短。。。。。。。
9、置顶帖能不能加个航电制作的指导贴。。。。。。
10、如何编辑那些队友的名字。。。。。(FLIGHT ROOSTER)
回复

使用道具 举报

发表于 2009-10-2 22:01:39 | 显示全部楼层
1.发动机推力方向朝前也许可以。。。
2.不知道,检查SoundList
3.理论上不能。。。但是可以做出近似的。
4.没有,一切靠自己摸索。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-10-3 00:04:19 | 显示全部楼层
俺在WOX里纯粹看风景和打机炮...航电真搞不来
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-10-3 01:51:09 | 显示全部楼层
不可以倒车
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-10-3 10:46:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 小小菜鸟 于 2009-10-3 11:36 编辑

[SoundList]
SoundFile001=Cannon
SoundFile002=TankGun
SoundFile003=Missile
SoundFile004=JetEngine
SoundFile005=JetBurner
SoundFile006=TankEngine
SoundFile007=TankTrack
SoundFile008=DirtHit
SoundFile009=SmallExplosion
SoundFile010=ObjectHit
SoundFile011=Rocket
SoundFile012=IRgrowl
SoundFile013=IRgrowlLock
SoundFile014=Vulcan
SoundFile015=50cal
SoundFile016=PropLoop
SoundFile017=TruckLoop
SoundFile018=Napalm
SoundFile019=Gear
SoundFile020=Airbrakes
SoundFile021=Flaps
SoundFile022=WindLoop
SoundFile023=Breathing
SoundFile024=AAA
SoundFile025=BigExplosion
SoundFile026=TireTouch
SoundFile027=StallSound
SoundFile028=AmbientSound
SoundFile029=Para
SoundFile030=Splash
SoundFile031=GSH301

[GSH301]
Priority=NORMAL
Looped=TRUE
NumBuffers=4
3DSound=TRUE
DopplerEffect=FALSE
MaxDist=1000.000000
MinDist=50.000000
InsideConeAngle=360
OutsideConeAngle=360
ConeOutsideVolume=0

[Cannon]
Priority=NORMAL
Looped=TRUE
NumBuffers=4
3DSound=TRUE
DopplerEffect=FALSE
MaxDist=1000.000000
MinDist=50.000000
InsideConeAngle=360
OutsideConeAngle=360
ConeOutsideVolume=0

[TankGun]
Priority=NORMAL
Looped=FALSE
NumBuffers=2
3DSound=TRUE
DopplerEffect=FALSE
MaxDist=1500.000000
MinDist=400.000000
InsideConeAngle=360
OutsideConeAngle=360
ConeOutsideVolume=0

[Missile]
Priority=NORMAL
3DSound=TRUE
DopplerEffect=TRUE
NumBuffers=4
MaxDist=1000.000000
MinDist=100.000000
InsideConeAngle=360
OutsideConeAngle=360
ConeOutsideVolume=0

[JetEngine]
Priority=NORMAL
3DSound=TRUE
DopplerEffect=TRUE
Looped=TRUE
FrequencyControl=TRUE
NumBuffers=4
MaxDist=1500.000000
MinDist=100.000000
InsideConeAngle=60
OutsideConeAngle=180
ConeOutsideVolume=90

[JetBurner]
Priority=NORMAL
3DSound=TRUE
DopplerEffect=TRUE
Looped=TRUE
NumBuffers=4
MaxDist=2000.000000
MinDist=100.000000
InsideConeAngle=60
OutsideConeAngle=90
ConeOutsideVolume=40

[TankEngine]
Priority=LOW
3DSound=TRUE
DopplerEffect=TRUE
Looped=TRUE
NumBuffers=2
MaxDist=250.000000
MinDist=10.000000
InsideConeAngle=360
OutsideConeAngle=360
ConeOutsideVolume=0

[TankTrack]
Priority=NORMAL
3DSound=TRUE
DopplerEffect=FALSE
Looped=TRUE
NumBuffers=4
MaxDist=500.000000
MinDist=50.000000
InsideConeAngle=360
OutsideConeAngle=360
ConeOutsideVolume=0

[DirtHit]
Priority=LOW
3DSound=TRUE
DopplerEffect=TRUE
NumBuffers=8
MaxDist=400.000000
MinDist=20.000000
InsideConeAngle=360
OutsideConeAngle=360
ConeOutsideVolume=0

[ObjectHit]
Priority=LOW
3DSound=TRUE
DopplerEffect=TRUE
NumBuffers=8
MaxDist=500.000000
MinDist=20.000000
InsideConeAngle=360
OutsideConeAngle=360
ConeOutsideVolume=0

[SmallExplosion]
Priority=NORMAL
3DSound=TRUE
DopplerEffect=TRUE
NumBuffers=4
MaxDist=2500.000000
MinDist=400.000000
InsideConeAngle=360
OutsideConeAngle=360
ConeOutsideVolume=0

[BigExplosion]
Priority=HIGH
3DSound=TRUE
DopplerEffect=TRUE
NumBuffers=2
MaxDist=3000.000000
MinDist=500.000000
InsideConeAngle=360
OutsideConeAngle=360
ConeOutsideVolume=0

[Rocket]
Priority=NORMAL
3DSound=TRUE
DopplerEffect=TRUE
NumBuffers=8
MaxDist=1000.000000
MinDist=50.000000
InsideConeAngle=360
OutsideConeAngle=360
ConeOutsideVolume=0

[IRgrowl]
Priority=HIGH
3DSound=FALSE
Looped=TRUE
NumBuffers=1

[IRgrowlLock]
Priority=HIGH
3DSound=FALSE
Looped=TRUE
NumBuffers=1

[Vulcan]
Priority=NORMAL
Looped=TRUE
NumBuffers=2
3DSound=TRUE
DopplerEffect=FALSE
MaxDist=1000.000000
MinDist=50.000000
InsideConeAngle=360
OutsideConeAngle=360
ConeOutsideVolume=0

[50cal]
Priority=NORMAL
Looped=TRUE
NumBuffers=4
3DSound=TRUE
DopplerEffect=FALSE
MaxDist=1000.000000
MinDist=50.000000
InsideConeAngle=360
OutsideConeAngle=360
ConeOutsideVolume=0

[AAA]
Priority=NORMAL
Looped=FALSE
NumBuffers=4
3DSound=TRUE
DopplerEffect=TRUE
MaxDist=1200.000000
MinDist=50.000000
InsideConeAngle=360
OutsideConeAngle=360
ConeOutsideVolume=0

[PropLoop]
Priority=LOW
3DSound=TRUE
DopplerEffect=TRUE
Looped=TRUE
NumBuffers=4
FrequencyControl=TRUE
MaxDist=1000.000000
MinDist=100.000000
InsideConeAngle=360
OutsideConeAngle=360
ConeOutsideVolume=0

[TruckLoop]
Priority=LOW
3DSound=TRUE
DopplerEffect=TRUE
Looped=TRUE
NumBuffers=2
MaxDist=150.000000
MinDist=10.000000
InsideConeAngle=360
OutsideConeAngle=360
ConeOutsideVolume=0

[Napalm]
Priority=NORMAL
3DSound=TRUE
DopplerEffect=TRUE
NumBuffers=4
MaxDist=1500.000000
MinDist=400.000000
InsideConeAngle=360
OutsideConeAngle=360
ConeOutsideVolume=0

[Flaps]
Priority=NORMAL
Looped=FALSE
NumBuffers=1
3DSound=TRUE
DopplerEffect=FALSE
MaxDist=100.000000
MinDist=50.000000
InsideConeAngle=360
OutsideConeAngle=360
ConeOutsideVolume=0

[Airbrakes]
Priority=NORMAL
Looped=FALSE
NumBuffers=1
3DSound=TRUE
DopplerEffect=FALSE
MaxDist=100.000000
MinDist=50.000000
InsideConeAngle=360
OutsideConeAngle=360
ConeOutsideVolume=0

[Gear]
Priority=NORMAL
Looped=FALSE
NumBuffers=1
3DSound=TRUE
DopplerEffect=FALSE
MaxDist=100.000000
MinDist=50.000000
InsideConeAngle=360
OutsideConeAngle=360
ConeOutsideVolume=0

[WindLoop]
Priority=NORMAL
3DSound=FALSE
NumBuffers=1
Looped=TRUE

[Breathing]
Priority=NORMAL
3DSound=FALSE
NumBuffers=1
Looped=TRUE

[StallSound]
Priority=NORMAL
3DSound=FALSE
NumBuffers=1
Looped=TRUE

[TireTouch]
Priority=NORMAL
Looped=FALSE
NumBuffers=2
3DSound=TRUE
DopplerEffect=FALSE
MaxDist=100.000000
MinDist=50.000000
InsideConeAngle=360
OutsideConeAngle=360
ConeOutsideVolume=0

[AmbientSound]
Priority=NORMAL
3DSound=FALSE
NumBuffers=1
Looped=TRUE

[Para]
Priority=HIGH
3DSound=TRUE
DopplerEffect=TRUE
NumBuffers=2
MaxDist=3000.000000
MinDist=500.000000
InsideConeAngle=360
OutsideConeAngle=360
ConeOutsideVolume=0

[Splash]
Priority=HIGH
3DSound=TRUE
DopplerEffect=TRUE
NumBuffers=2
MaxDist=3000.000000
MinDist=500.000000
InsideConeAngle=360
OutsideConeAngle=360
ConeOutsideVolume=0




貌似没有问题
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-10-3 18:43:05 | 显示全部楼层
显然文件放CAT外速度更快。。。但占用磁盘的体积更大。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-10-4 17:21:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 小小菜鸟 于 2009-10-4 18:36 编辑

6# HoneyFox 听不见FLAPS啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即加入

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|(inSky)

GMT+8, 2025-5-18 10:16 , Processed in 0.029544 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表