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摸索了很长时间的X52 HOTAS编程法

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发表于 2009-9-12 10:54:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过长期摸索并实践,感觉这个方案还算是比较好的了,集成了大部分HOTAS的东西,当然不是全部,X52的东西还是少,特别是四位键和轴,少好几个。说不好听的,这是凑合出来的,个人感觉凑合的还算不错而已。和大家共享一下,同时也望各位前来指正。

编程思想:尽量利用X52右手杆小指键的切换功能,集成重要的东西,不是特别重点的也只好省略。
说明:因为采用了小指键切换,/**/之前的是普通状态,之后的是按下小指键切换后的状态,括号里的是键位。

轴:
X、Y:俯仰和滚转
Z:偏航
左手油门:油门
Rotary 1:雷达俯仰
Rotary 2:Manual Range
左手滑块:视角缩放

右手杆MODE 1:
扳机1档:2D座舱视线回中、Trigger 1(2、Ctrl+/)/**/
扳机2档:Trigger 2(Ctrl+Alt+/)/**/
Fire:
Fire A:Pinky Switch(Alt+v)/**/
Fire B:Missile Step(Shift+/)/**/
Fire C:Weapon Release(Space)/**/
小指键:模式切换
1号苦力帽:TMS(Ctrl+上下左右)/**/CMS(Shift+Alt+上下左右)
2号苦力帽:DMS(Shift+Num8246)/**/Trim(Shift+Alt+Home、End、Delete、Page Down)
T1和T2:CMDS程序选择/**/EWS程序设定
T3和T4:IGP面板AA、AG按钮/**/武器保险开关
T5和T6:减速板打开关闭/**/

左手杆MODE 1
Fire D:CMS.Slep sw(Alt+x)/**/
Fire E:Uncage Switch(Ctrl+u)/**/
鼠标杆:TDC(上下左右)/**/Communications Switch(Alt+2、1  Ctrl+p、o)
鼠标左键:Cursor Enable(n:说明一下,此处我将键位改了,和夜视仪互换了一下,否则无法MADDOG)
3号苦力帽:视角移动/**/视角移动  说明一下,3号苦力帽可以编辑为模拟鼠标,在3D座舱下依然有移动视角功能。
鼠标滚轮上下和按下:Dogfight/Missile Override(D、M、C)/**/

右手杆MODE 2和MODE 3
扳机1档:3D座舱视线回中、Trigger 1(3、Ctrl+/)/**/
其余同右手杆MODE 1

左手杆MODE 2和MODE 3同左手杆MODE 1
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发表于 2009-9-12 22:52:20 | 显示全部楼层
need it ~ thanks
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发表于 2009-12-4 10:45:23 | 显示全部楼层
这么好的贴怎么没有人顶呢?强顶!!!
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发表于 2010-5-21 16:28:33 | 显示全部楼层
若是配上摇杆图片就更好了
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发表于 2010-5-21 16:35:04 | 显示全部楼层
若是配上摇杆图片就更好了
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发表于 2011-10-11 14:16:55 | 显示全部楼层
为什么我的扳机设置好后到游戏里面没有TRIGGER2 还是只相当于一个扳机
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