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狗斗问题

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发表于 2009-9-2 16:44:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
双机对冲,AI一个劲地往低空钻,我为了先敌咬尾和保持目视接触,也跟着它往低空钻。结果是一旦没咬住,低空就很难按照能量机动理论进行机动。但如果我坚持中空,不管敌机,由于是游戏的问题,一旦失去目视接触,就很难再次和敌机保持目视接触,即使用锁定视角也是。这是一个两难的选择,不知道大家是怎么做的。[s:32] [s:32] [s:32]
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发表于 2009-9-2 18:34:52 | 显示全部楼层
低空就很难按照能量机动理论进行机动?
[s:11]
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发表于 2009-9-2 18:40:56 | 显示全部楼层
LZ先具体介绍下能量机动理论好不?普及一下知识
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 楼主| 发表于 2009-9-2 18:50:21 | 显示全部楼层
很多三维机动都有高度限制啊,难道300尺还能来个low-yo-yo?[s:36] [s:36] [s:36]
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发表于 2009-9-2 18:52:36 | 显示全部楼层
放心~
除了台风和F22低空你什么都转得过~
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 楼主| 发表于 2009-9-2 18:58:07 | 显示全部楼层

回复 3楼 1q1q1q 的帖子

《兵器》足足用了12个专题才算是介绍了能量机动理论,还没讲述其指导下的空战机动。简单来说,就是空战是在一个三维的平面里进行的。如果你的飞机绕圈绕不过对手,你可以通过一个拉起,把动能转化为势能,这样速度降下来了,对手有可能冲过头,冲过头后,对手即使利用出色的盘旋性能绕了过来,你还有高度优势,这时在俯冲,把势能转化为动能,速度又上去了,能够继续做动作。如果此时对手剩余推力小的话,绕过来后很可能就没速度再进行机动了,这时你绕得再慢,也比不能绕圈的对手强。总结就是,动能和势能的相互转换以及剩余推理等一大堆概念。[s:32] [s:32] [s:32]

[ 本帖最后由 拜仁 于 2009-9-2 19:00 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-9-2 19:00:22 | 显示全部楼层
原帖由 rois 于 2009-9-2 18:52 发表
放心~
除了台风和F22低空你什么都转得过~
但是光靠绕圈很难秒杀三代机,绕久了就没油了,如果二打一的话,没油怎么办,连跑都跑不了……[s:40][s:40][s:40]
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发表于 2009-9-2 19:09:36 | 显示全部楼层
原帖由 拜仁 于 2009-9-2 19:00 发表
但是光靠绕圈很难秒杀三代机,绕久了就没油了,如果二打一的话,没油怎么办,连跑都跑不了……[s:40][s:40][s:40]

你说的这种情况是不会或者说不允许出现的……[s:34]
一般你在接敌后一定时间内就会有友机出现帮助你解决问题,[s:46] 如果友机Unavailable那么作为一个有一定经验的飞行员是不回贸然进攻的,除非有短时间必杀的机会比如偷袭[s:37] 。如果这两种情况都不是那么这种空战双方实力一定是相差悬殊的,你的死活其实一点都不重要了……大局早就在开战前就定了……[s:30]
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 楼主| 发表于 2009-9-2 19:11:51 | 显示全部楼层
真实中当然不会出现,真实中霉菌的16甚至禁止空战(如海湾战争)。但是在TE里,一切皆有可能。[s:32] [s:32] [s:32]
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发表于 2009-9-2 19:18:35 | 显示全部楼层
是啊,我就是楼上的意思,如果是单纯的练习Dogfight的技术其实已开始可以把油料无限打开,这样有助于找感觉,其实到了后面就都无所谓了,基本上都是相对的短时间解决问题……
要是Head on BFM时对手一个劲的往下走其实对你是有好处的,相当于给了你Turnning room,同时你还有地球引力帮助……具体的可以参见哪个强大的教学视屏……
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