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F-15在机场爆炸及其他

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发表于 2009-8-11 16:04:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
先声名下,这个F-15是我在F-15E的data基础上改的超级版本[s:45]所以有些性能有点神棍。。。因此就是想请教下改data里面的问题。

首先,在air和near target的初始位置没有问题,但当我想从机场起飞试试那变态的推力时,一进入游戏只见飞机向下一沉,触地炸了,然后后面的跟班们也比赛似的炸了,仿佛象是起落架没打开一样[s:30],这是第一个问题。
还有个问题,在选择的任务类型中,有一些比如sweep任务,一旦选定后accept,游戏就出错然后跳出,但像是strike就没问题。。。
最后,在不少情况下,我跟班们一旦对他们下命令他们就俯冲向地面,最后还旋转着坠地,不知道是data里的哪里出错了。

我把我data上传到附件了,大家可以拿去试一下,别忘了备份原先的data[s:42]

说下我改过的部分,可能有利于大家缩小找问题的范围:
一个是任务角色,本来想用让他能上所有任务的,但后来老是出错所以改回原来的了,但还是部分出错。
FlightControl的若干数值。
空重和惯性数值,我把它们缩小了n倍。
引擎变成了六台[s:46],其实是因为改不来引擎具体数值,只能简单的增加数量了。。。愿意的话给科普下。
机炮,改成了我自己弄的炮,但应该对我说的问题没影响。。。
武器挂架,改成了美苏武器通用,且原先重量限制解除,挂炸弹的地方能挂导弹,挂小炸弹的地方能挂大炸弹。
ecm强度改了,油箱的容量改了。
就改了以上这些。

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发表于 2009-8-11 17:38:23 | 显示全部楼层
你的引擎推力的矢量没有经过飞机质心(CGPosition我记得是这个参数吧。),调整引擎的Position和/或Angle来让推力矢量过质心,否则引擎提供推力的同时会附带提供一个旋转力矩,当矢量高于质心时,飞机会前倾(嘴啃泥),反之飞机会有后仰抬头的倾向。
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 楼主| 发表于 2009-8-11 19:13:57 | 显示全部楼层
原帖由 HoneyFox 于 2009-8-11 17:38 发表
你的引擎推力的矢量没有经过飞机质心(CGPosition我记得是这个参数吧。),调整引擎的Position和/或Angle来让推力矢量过质心,否则引擎提供推力的同时会附带提供一个旋转力矩,当矢量高于质心时,飞机会前倾(嘴啃泥 ...


问题是我一进游戏,还没来的及开引擎,飞机就炸了,而且是向下一沉后再炸的
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发表于 2009-8-11 19:46:19 | 显示全部楼层
[s:25] 检查轮胎半径的设置。。。
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 楼主| 发表于 2009-8-12 00:32:33 | 显示全部楼层
我感觉我的问题里面对于data文件哪里改过哪里没改过已经说得很清楚了阿,轮胎半径什么的我根本没有动过,而之前的F15E的data用下来时完全正常的。而且我也放了我的data文件到附件,完全可以看过之后再说看法。
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发表于 2009-8-12 07:35:44 | 显示全部楼层
FlightControl、空重和惯性改回来试试看。
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